بسم الله الرحمن الرحيم
السلام على كل اعضاء منتدى المنابر ورحمة الله وبركاته
لقد عدت اليوم بعد غياب طويل اتمنى منكم ان تعذروني عليه حيث ان الظروف في العراق معروفة للكل كما اني لم اكن املك انترنت في الفترة الماضية
واتمنى من كل من راسلني ان يعذرني على عدم الرد على رسالته للظروف التي سبق ان وضحتها
كما اود ان اشكر الاخ صفر تكعيب على المكتبة الجميلة التي وفرها للاخوة في مجال برمجة الالعاب
كما اود ان اهنئ الاخ اسامة على الاشراف على المنتدى
واخيرا وكما انها متاخرة فاود ان اهنئ اعضاء المنتدى والقائمين عليه على التغييرات الجديدة في المنتدى
اما خطتي فستكون ان شاء الله اكمال الطريق في انشاء فريق X-Team وجعله من اقوى الفرق العربية
ولكن تعالوا قبل ان اطرح خطتي التدريسية لنرى ما تحويه مكتبة الكتب اولا من كتب وباي النواحي هذه الكتب
الكتب هي كتب برمجية بحتة اي لتصميم الالعاب باستخدام لغة البرمجة لا باستخدام البرامج ( للاسف لازلت من المعارضين بشدة للبرامج ) كما انها تمثل مراجع شاملة لانتاج اي لعبة حيث لانملك من بعدها اي عذر في تاخرنا
اما السؤال الذي يطرح نفسه متى انتاج هذه اللعبة ؟ ولماذا التاخير ؟
اما الجواب فاصبحت على يقين بان السبب ليس في نقص الخبرات التصميمية او البرمجة ولكن المشكلة في انشاء فريق متكامل متالف يقوم بالعمل سويا لانتاج اللعبة
وانا اقصد بالفريق المتالف ان يكون كل واحد من الفريق على توافق تام مع بقية زملائه
ولتوضيح الفكرة فلانتاج برنامج اللعبة يجب على الاخرين فهم جميع او اغلب المتغيرات في البرنامج الخاص باللعبة مع العلم بان البرنامج تم برمجته من قبل اكثر من مبرمج على اجزاء
واخيرا فساقول كلمة لا تمثل تعصبي ولكن هي حقية واقع ومريرة واجهتها في السابق واليوم انقلها لكم
(( لا يمكن الاعتماد على البرامج الخاصة بتصميم الالعاب لانتاج لعبة ))
فاني واجهت هذه الحقيقة عندما قال لي احد المبرمجين ما يلي
You Can't Ever Make a Good Game With Visual Basic And The Try Will Explain Why
اما بالنسبة لخطتي للمبتدئين في مجال صناعة الالعاب فستكون ان شاء الله كما يلي
حفلة لـ
1 - شرح مبادئ الهندسة الثلاثية
2 - شرح كيفية عمل التوافق بين المبرمجين
3 - استخدام الفجوال بيسك لانتاج لعبة ثنائية
حفلة لـ
1 - شرح مبادئ الهندسة الثلاثية
2 - شرح كيفية عمل التوافق بين المبرمجين
3 - استخدام الفجوال بيسك لانتاج لعبة ثنائية
اما الدروس للمتقدمين فستكون فيما بعد على قسمين
البرمجة الثلاثية في الفجوال بيسك , مبادئ برمجة الالعاب باستخدام ++C
وما سييسرها ربي بعد ذلك
وما سييسرها ربي بعد ذلك
ولكن اتمنى منكم ان تتفاعلوا معي
واتمنى ان تعدوا العدة لهذ الحفلة بتعلم لغة الفجوال بيسك وقراءت المراجع حول الدايركت اكس 8
واتمنى ان تعدوا العدة لهذ الحفلة بتعلم لغة الفجوال بيسك وقراءت المراجع حول الدايركت اكس 8
اما بالنسبة للبرامج فاسكتب ان شاء الله مقال يوضح بل هو سيقطع الشك باليقين بان هذه البرامج ليست الادوات المثالية لانتاج لعبة تجارية
واخيرا اتمنى من ادارة المنتدى ان توفر لنا برنامج للمحادثة الفورية بين اعضاء المنتدى
اخوكم
X_Team::X_Mind
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
تعليق