Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

تصميم: مركبة ثلجية

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • تصميم: مركبة ثلجية

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
    هذا التصميم بدأت به قبل شهرين بس ما كملته
    رجعت عليه من جديد وعدلت عليه والحمد لله كمل مثل ما اريد
    اول مرة اصمم مركبة بدون سلاح
    وهذا التصميم








    من الأمام



    الواير

    layout






    modeler










    ايصير تنقدون

  • #2
    عليكم السلام هلااا ^_^

    ودي اشوف بس الصور ما تطلع
    (الناس أعداء ما جهلوا)

    تعليق


    • #3
      هلا بيك

      روابط الصور شغالة
      هذي روابط اخرى












      الوايرات بعدين اجيبها

      تعليق


      • #4
        سا سلام على الفن


        روعة ما شاالله .... لااازم تكمله وتوديه في قسم عرض ونقد ^_^



        وحبيت أخبرك مرة وحدة ان لايت ويف 9.3 نزل

        التطورات ماكانت كبيرة بس أكثرها كانت لتقليل الأخطاء

        بس فيه تطورات مهمة الحين خامات الزجاج خلاص ما يحتاج الطريقة القديمة .. بس ضع قيمة في خانة الشفافية Transparent وصار عندك زجاج ^_^... وغير النودز بعد .. ما يحتاج إلا نود واحد بس علشان يصير زجاج .

        ومثلا تقدر تسوي رندر للخطوط بوليجن وتبين كأنها أنابيب

        وبعد عندك خاصية جديدة في الرندر الراديوسيتي وهي Direct illumination


        تعرف من وين تنزله صح ؟؟


        ولا تنسى تكمل هالتصميم الحلو وتخليه في بيئة ... ;-)
        (الناس أعداء ما جهلوا)

        تعليق


        • #5
          اشكرك اخي مافيا على التشجيع
          واكيداكمله ولو اعتقدت انه كمل
          لأني في البيئات مو هالقد

          عندك فكرة عن البيئة ؟؟


          واشكرك على التنبيه
          ومع الجهاز الجديد صار بأمكاني التجربة

          لكن
          بس هذه المميزات التي نزلت
          يعني بعض التعديلات ؟؟

          طيب بعد ايش نزلو معاه
          او اضافو عليه

          واشكرك مرة ثانية
          والأن اروح اكمله
          ويمكن اضع النتائج اليوم في الليل

          تحياتي

          تعليق


          • #6
            شوف هذه بيئة على السريع




            اذا حلوة يمكن اعدل عليها

            بس قلي وين اعدل فيها في

            تعليق


            • #7
              التصميم رائع و الفكرة جميلة.. فقط حاول تعديل الثلج المتناثر من جراء سرعة المركبة لأنه يبدو كدخان و بالتوفيق لك..

              تعليق


              • #8
                مشكور اخوي جزاك الله خير على الملاحظة

                هذي اول مرة اصمم ثلج وما اعرف كيف يكون جزيئات الثلج المتطايرة
                راح اشوف صورة اصلية لثلج متطاير واطبق عليه

                او يجي مافيا هو يقلي كيف اعملها


                واشكرك مرة ثانية

                تعليق


                • #9
                  آسف على التأخير بسبب الأشغال :P

                  بس بصير عجيب لو تضيف على الصورة موشن بلر وتعدل على خامة الثلج شوي تخليها أفتح

                  أرضية الثلج يستحسن ان تضيف عليها Displacement.

                  البارتكلز للثلج عندك يمكن تضيف عدة مصادر بارتكل علشان واحد يكون كجزيئات صغيرة والثاني يكون كتل ثلج دائرية.
                  شوف هالصورة مثلا
                  http://www.flickr.com/photo_zoom.gne...8179525&size=l

                  أو
                  http://www.flickr.com/photo_zoom.gne...9487265&size=l


                  أما لسهولة التحكم في البارتكلز عندك الـViper زر F7، يعني ما تحتاج تسوي رندر كل مرة بس تغير في الخصائص وتشوف النتيجة ^_^

                  واعمل تجارب كثيرة إلى أن تحصل على نتيجة ممتازة

                  تحياتي
                  (الناس أعداء ما جهلوا)

                  تعليق


                  • #10
                    جميل أخي
                    بالتوفي وفي إنتظار التعديلات أنشاء الله
                    الناس لسعت

                    تعليق


                    • #11
                      مشكور اخوي مافيا
                      هو كذك انا اظغط على F7 لعرض النتائج بسرعة
                      وايضا اجرب واجيك
                      واشكرك على الصورة
                      بس قلي كيف اعمل خامة الأرض الثلجية
                      وخاصة ان خامة SSS مو عندي وايضا ما اعرف استخدمها
                      وايضا ايش هو Displacement
                      تقصد خامة في النود

                      ووين اضيف الموشن بلور

                      واشكرك اخي الكريم ايمن ماكس على المرور

                      تعليق


                      • #12
                        رائع وسلملى على سوسو

                        تعليق


                        • #13
                          رائع يا خى والى الامام ان شاء الله

                          تعليق


                          • #14
                            في شي بالنسبة لخامات المركبة ^_^
                            من شكلها مو بالنودز.. جرب خامات النودز مثل Delta و Conductor اللي تعطيك خامات معدن كل ما تزيد في الـSpecularity فيهم، وتقدر بعد تستخدم للمقابض أو التروس نفس النودز بس بإضافة الـRoughness مع تفعيل الـReflection Blur في الخانة advance من النود، وهالطريقة تضيف Blur على الانعكاس بس تاخذ وقت في الرندر.

                            وفي خامة sss جديدة في لايت ويف 9.3 هي Sigma II وغيرها أيضا يوجد Fast Skin.. وعندك بعد نود إضافي تقدر تنزله وهو لعمل خامة الـSSS اسمه Chanlum تقدر تنزله من هالوصلة
                            http://members.home.nl/mlon/random/LW_ChanLum_Node.zip
                            وهذا الموضوع عن استخدام ذاك النود للثلج
                            http://forums.cgsociety.org/showpost...2&postcount=13
                            http://forums.cgsociety.org/showpost...5&postcount=14


                            والـDisplacments في لك اختيارين اما نود أو الطريقة العادية القديمة وهي أسهل في رايي.
                            هالفيديو يشرح عن استخدامه بالنود
                            ftp://ftp.newtek.com/products/LightW...splacement.avi
                            أو
                            ftp://ftp.newtek.com/products/LightW...cement_APS.mov


                            والطريقة العادية هي تختار مجسم الأرض.. وتروح للـProperties ..
                            وبعدين عندك الـRender SubPatch هو في الأصل قيمته 3.0
                            وكل ما تزيه كل ما صار الـDisplacement أنعم وأدق في الرندر

                            واذا بتضيف الـDisplacement تروح لـDeform
                            تحصل مكتوب Displacement Map ... اضغط على مربع الـT يطلع لك محرر الطبقات .. ضيف خامات من نوع Procedurals وغير فيهم إلى ان تحصل شكل مناسب للأرض.




                            أعتقد انه كفاية الحين
                            واذا في شي بعد لا تتردد

                            وبالتوفيق
                            (الناس أعداء ما جهلوا)

                            تعليق


                            • #15
                              مشكور اخوي مافيا
                              كفيت ووفيت
                              واسف عن الانقطاع والتأخير
                              لأني جالس انتظر النتيجة وما بية حيل اشوف الكمبيوتر

                              اجيك بعد النتيجة ان شاء الله
                              هي هذي الأيام تطلع
                              دعواتكم شباب

                              تحياتي لكم

                              تعليق

                              يعمل...
                              X