المنابر
الصفحة الرئيسية المركز التعليمي المعرض قائمة الأعضاء اعلن في المنابر
للخلف   المركز التعليمي > 3D Graphics > 3D Studio MAX


المدخل أضف درس الجديد الأكثر شعبية بحث

Digimation's Stitch 3D Studio Max 3
قديم 20 / 06 / 2008 07:20 PM
ابوبدر ابوبدر غير متواجد حالياً
 
زوار: 32,001
ردود: 7
تصفح درس
    صفحة 1  صفحة 2 

- هذا الموضوع يفترض أن مقبس Digimation's Stitch محملاً على جهازك ..

- لتطبق هذا الموضوع قم بتنزيل الملف التعليمي والذي يأتي مرفقاً مع المقبس StitchTut02.max بالضغط هنا ..

- عقب فتح الملف ستشاهد مجسم شبكي لفتاة ، ومجموعة من الخطوط Line سنستخدمها بعد قليل لعمل الملابس ..


- استعداداً للخطوة الأولى والمتعلقة بإنشاء الملابس ، قم بإخفاء مجسم الفتاة .. أولاً أختر تلك الخطوط والتي هي عبارة عن مجسم واحد ..


- ثم انتقل لقائمة Edit ، وأنتقي وظيفة عكس الإختيار Select Invert ، ليتم تعطيل الإختيار الحالي وتحديد ما سواه ..


- سيتم اختيار مجسم الفتاة .. انتقل للوحة التحكم الخاصة بالعرض Display Panel ثم من قسم Hide أختر أمر إخفاء المجسمات المختارة Hide Selected ..


- سيختفي مجسم الفتاة ، انتقل بعدها لمنفذ الرؤية Top .. صحح وضعية الرؤية في المنفذ إن لزم الأمر ..


- والخطوط في حالة اختيار ، إنتقل للوح التعديل Modify Panel ، وأنقر الزر More لرؤية قائمة المعدلات المتاحة ..


- ومن القائمة List of available modifiers أنتقي المعدل Garment Maker وهو المعدل الخاص بصنع الثياب ..


- سيتم تحويل الشكل إلى مجسم شبكي ذو كثافة عالية لتتناسب مع كونه ثوب سيتعرض للكثير من التشويه .. لاحظ ..


- قم الآن بإحداث العلاقة المناسبة بين أجزاء هذه الثوب ، هذه الخطوة في غاية الأهمية ..

- أولاً أنقر على زر Sub-Object ، وأنتقي التعديل على مستوى المنحنيات Curves ..


- سيختفي مجسم الثوب لبرهة ، فيما ستبرز الخطوط العامة للثياب في جزء جانبي ..


- كبّر منفذ الرؤية ، وقم بإدارة المشهد إن لزم الأمر ليتسنى لك رؤية المحنيات على نحو أفضل ..


- ما ستفعله هو عمل توصيلات مناسبة لأجزاء الثوب المختلفة وبما يتناسب مع الشكل العام المرغوب ، ستقوم بإختيار كل مقطعين متجاورين معاً .. مثلاً أنتقي أحد المنحنيات ثم إكبس على زر Ctrl وأنقر على المنحنى المجاور له لإختياره .. ستحول لون الحدود المختارة للون الأحمر ..


- أنتقل للوح التعديل ، وإضغط على وظيفة إنشاء وصلة Create Seam من قسم Curves ..


- هذه النتيجة .. سيتم تغطية المنطقة بتحديد جديد ..


- استعن بالله ثم بهذه اللوحة التوضيحية لتعرف كيف تقوم بربط كل وجهين متقابلين .. اربط الحدود المرقمة بمايشابهها في الأطراف الأخرى ، استخدم الضغط على زر كنترول Ctrl من لوحة المفاتيح لتتمكن من اختيار خطين ، ولا تنسى أن تقوم بالضغط على أمر Create Seam كلما أردت بناء إتصال جديد ..


- بعد ان تنتهي سيكون الشكل وفق التالي ..


- الآن قم بتعطيل وظيفة Sub-Object ، وقم بالذهاب إلى لوحة العرض وأنتقي وظيفة إلغاء الإخفاء ليعود مجسم الفتاة للظهور مجدداً ..


- هكذا سيبدو منفذ الرؤية Top ..


- خطوة يمكنك القيام بها إن أردت وهي القيام بتحييد كائن الفتاة بإستخدام وظيفة Freeze لتمنع انتقاء كائن الفتاة بالخطأ في الخطوات التالية ..

- ومجسم الثوب في حال اختيار إضغط على زر Sub-Object ، وأنتقى هذه المرة التعديل على مستوى الأجزاء أو الألواح Panels ..


- أنتقي المقطع الأيمن من الجهة الأمامية للثوب ، سيتحول لونه إلى الأحمر ، ما نريد فعله هو نقل هذا المقطع إلى مقدمة الفتاة حيث يجب أن يكون ..

(صفحة 1 من 2)
كلمات دليلية: Digimation's Stitch
ارسل لصديق




ردود إلى درس: Digimation's Stitch 3D Studio Max 3
قديم 12 / 05 / 2009, 03:08 AM   #1
خالد120
عضو جديد
 
تاريخ التسجيل: Apr 2009
ردود: 0
رد: Digimation's Stitch 3D Studio Max 3

الله يسلمك
خالد120 غير متواجد حالياً تقرير عن محتوى غير مناسب  
قديم 03 / 08 / 2009, 09:15 PM   #2
BERLANTE
عضو جديد
 
صور رمزية BERLANTE
 
تاريخ التسجيل: Aug 2009
المنطقة: KSA
ردود: 12
رد: Digimation's Stitch 3D Studio Max 3

يعطيك العافيه اخوي
BERLANTE غير متواجد حالياً تقرير عن محتوى غير مناسب  
قديم 23 / 08 / 2009, 06:38 AM   #3
زهرة الأسد
عضو جديد
 
تاريخ التسجيل: Aug 2009
المنطقة: دمشق
ردود: 0
رد: Digimation's Stitch 3D Studio Max 3

السلام عليكم

يعطيك العافية

بس عندي مشكلة بتطبيق الرس أنو وقت وصلت لـ(انتقل للوحة التحكم ، ومن زر More أنقر لفتح قائمة المعدلات المتاحة ، ثم أنقر على معدل Stitch ..)
ماعاد لقيتو أنا عندي ماكس 2009 فممكن المساعدة
وشكرا
زهرة الأسد غير متواجد حالياً تقرير عن محتوى غير مناسب  
قديم 02 / 09 / 2009, 07:32 PM   #4
Tarik 14
عضو جديد
 
تاريخ التسجيل: Sep 2009
ردود: 2
رد: Digimation's Stitch 3D Studio Max 3

بس ممكن سؤال ...


كيف احرك الجسم ؟؟؟

اتممنى تردوون على سؤالي
Tarik 14 غير متواجد حالياً تقرير عن محتوى غير مناسب  
قديم 21 / 06 / 2010, 06:23 PM   #5
omar_12
عضو
 
تاريخ التسجيل: Jun 2010
المنطقة: بغداد الدورة
ردود: 106
رد: Digimation's Stitch 3D Studio Max 3

السلام عليكم
يتم تحريك الاجسامبواسطة شيى اسمة الاسبيلنك مالتة ماحفظة يمكن baebed يعني عظام ومن ثم جعل العظام ملائمة للجسم مثلا لما اجيب جسم طفل واريد احركه اوكي ان راح اجيب العظام مثلا العظام كبيرة فيتم ملائمة العظ لتناسب جسم الطفل ومن ثم يتم دمج العظام مع الشخصية ومن ثم صنع حركة او جلب حركة جاهزة
ولمزيدج من المعلومات ادخل على موقع كتب ثم ادخل على قسم التصميم واختر 3d max
وحمل كتاب مراد لماكس مفيد جدااا فيه تقريبا كل شيى مفيد للمبتدئين مثلي ومثلك
omar_12 غير متواجد حالياً تقرير عن محتوى غير مناسب  
قديم 23 / 08 / 2010, 12:34 PM   #6
وليد غديري
عضو جديد
 
تاريخ التسجيل: Jun 2010
ردود: 7
رد: Digimation's Stitch 3D Studio Max 3

شكرا لك
وليد غديري غير متواجد حالياً تقرير عن محتوى غير مناسب  
قديم 29 / 08 / 2010, 09:30 PM   #7
أبو حمود ن
عضو جديد
 
تاريخ التسجيل: Jun 2010
ردود: 1
رد: Digimation's Stitch 3D Studio Max 3

السلام عليكم
يمكن أرسال كيف تحريك أجسام في برنامج ثري دي مكس
على أميل : alboom2008@hotmail.com
شكرا
أبو حمود ن غير متواجد حالياً تقرير عن محتوى غير مناسب  

 

Powered by: vBadvanced Dynamics v1.2.0


جميع التوقيتات بتوقيت +3. التوقيت الحالي 12:12 AM

Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd.
Ad Management by RedTyger