درس: تقليب صفحات كتاب

  1. قسم
    3D Studio MAX
    زوار
    160,129
    ردود
    6
     

    تقليب صفحات كتاب

    تصفح درس
    - في هذا المثال سنحاول بناء الكتاب بمقاييس حقيقية ، وعلى هذا سنفترض بأن الكتاب من القطع المتوسط حجم A4 ، وهذا يعني أن طول الكتاب تقريباً سيكون 30 سنتميتر وعرضه 20 سنتميتر ..

    - وبناءً على الأفتراض السابق سنقوم بتجهيز MAX ..

    - - شغل MAX ..

    - سنقوم أولاً بضبط وحدة القياس الإفتراضية إلى وحدة السنتميمتر ، توجه إلى شريط الأوامر العلوي وأفتح القائمة المعنونة بـ Customize ، وأنتقي أولاً قسم إعداد وحدات القياس Units Setup ..


    - من اللوحة Units Setup ، قم بتفعيل وحدة قياس المتر Metric ، ومن القائمة المنسدلة أنتقي الوحدة الفرعية السنتميتر Centimeters ..


    - الخطوة التالية هي تجهيز خطوط الشبكة التي تظهر على منافذ العرض ليسهل علينا الرسم لاحقاً ، من شريط الأوامر العلوي عاود فتح القائمة المعنونة بـ Customize ، وأنتقي هذه المرة الأمر الأخير الخاص بإعداد نظام الشبكة والقفز Grid and Snap Settings .. وتبعاً لذلك سيتم فتح نافذة خاصة بالوظيفة Grid and Snap Settings ، أنتقي اللوح Home Grid ومنه انتقل إلى قسم Grid Spacing وقم بتحديد قيمة الخطوة الواحدة من الشبكة بمقدار (1) سنتميتر ، وكما هو واضح ..


    - خطوة أخرى قبل البدء بالرسم تتعلق بتجهيز منافذ العرض ، توجه إلى مجموعة أيقونات أدوات العرض Viewport Controls في الركن السفلي الأيمن من واجهة MAX ، وقم بتشغيل وظيفة التقريب Zoom (باللون الأحمر) ، وتحرك على منفذ الرؤية Top حيث سنبدأ الرسم ، حاول أن تقوم بتزويم نحو الداخل لترى مقياس الشبكة الحقيقي ، قرّب إلى أقصى حد ممكن فمجسمنا ذو مقاييس صغيرة نسبياً ، إذا شعرت بأنك غير مسيطر على المنفذ أستخدم أداة Pan (باللون الأسود) وحرك يميناً ويساراً ، الهدف من كل هذا هو الوصول إلى مقياس الرسم الحقيقي الممثل على الشبكة بحيث أن كل خطوة وقفزة على الشبكة تساوي (1) سنتميتر ..


    - قم بتفعيل نظام القفز Snap بضغط زر حرف S من لوحة المفاتيح .. - أنت متشوق للبدء بالرسم ؟ حسناً توجه إلى لوح الأوامر الأيمن Command Panels ، وانتقي أدوات الإنشاء Create Panel ومنها اختر فرع الكائنات الهندسية Geometry وأخيراً اختر أمر رسم الصندوق Box ..


    - انتقل إلى منفذ الرؤية Top ، ابدأ برسم المقطع إنطلاقاً من نقطة تقاطع المحاور X و Y وهي النقطة صفر على المنفذ والمحاطة هنا باللون الأسود ..


    - أثناء الرسم راقب قيم المسافة على شريط الحالة Coordinate Display في أسفل واجهة MAX .. ولا تنسى طولاً 30 سنتميتر وعرضاً 20 ..


    - عند تحرير الماوس ارتفع قليلاً لرسم سمك لما سيصبح الكتاب بعد ذلك ولا تكترث كثيراً إن لم يكن حساب الإتفاع مضبوطاً لأننا سنقوم بتعديله في الخطوة التالية ..

    - في القائمة اليمنى وبعد انتهاءك من الرسم انتقل لمجموعة المتغيرات Parameters ، حدد قيمة أرتفاع Height حوالي (3) سنتميتر ، ولأننا سنخضع هذا الصندوق لعمليات تعديل لاحقة حيث سيمثل القسم الأيمن من الكتاب ، قم برفع قيمة الكثافة المقطعية له في خانة العرض Width Seg إلى (20) مقطع ، وفي خانة الأتفاع Height Seg حدد عدد (10) مقاطع له ، وأخيراً قم بتفعيل خانة ضبط المحاذاة الإفتراضي للخامة Generate Mapping Coords .. (لاحظ بأن رفع الكثافة المقطيعة للصندوق سيعطي الشكل المزيد من الإنسيابية ولكن كل هذا سيكون على حساب زمن التصيير ) ..


    - هكذا سيبدو مشهدك حتى هذه اللحظة من منافذ الرؤية Top و Front ..


    - في MAX أنت بحاجة دائماً إلى أن تبصر كائناتك ومشهدك من زاويتك المفضلة ، وفي الخطوة التالية سنقوم بضبط منفذ الرؤية Perspective (المشهد السفلي الأيمن إفتراضياً) ، توجه من أجل ذلك إلى أدوات التحكم بالعرض Viewport Controls ، وأنتقى أيقونة التدوير الحر Arc Rotate/Arc Rotate on Selection ..

    CENTER][/CENTER]

    - تحرك بعد ذلك على المنفذ وإضغط بزر الماوس ، سيحاط المنفذ Perspective بدائرة خضراء ذات نقاط تحكم ، حرك الآن المنفذ وكما يحلو لك ..


    - في الخطوات السابقة قمنا برسم المقطع الأيمن من الكتاب (سنقوم بتعديله لاحقاً) .. وقبل الأستمرار نحن بحاجة إلى القيام ببعض التعديلات والتي تتعلق برؤية الكائنات على منافذ العرض وأثناء التصيير ..

    - لأننا سنعتمد على الأسطح الشبكية القابلة للتعديل Patch Grids كطريقة لبناء الصفحة ، فإن مثل هذه الأسطح الشبيكية وكما هو الحال في أسطح NURBS هي أسطح ذات جانب واحد ، ومن أجل رؤية كل الجوانب ستحتاج إلى القيام بتغيير خصائص منافذ العرض ليسمح لك MAX بمعاينة الجوانب الأخرى ، ولفعل ذلك الآن تحرك بمؤشر الماوس على عنوان أحد منافذ العرض وليكن منفذ الرؤية Perspective ، ثم أنقر زر الماوس الأيمن ومن القائمة المنبثقة أنتقي الخيار الأخير والمعنون بـ Configure ..


    - ومن لوحة خصائص منافذ العرض Viewport Configuration ، قم بتفعيل الوظيفة Force 2 Sided من مجموعة Rendering Options ..


    - وأيضاً فلكي يقوم MAX بتصيير كلا جوانب الأسطح أثناء التصيير ، أنقر على أيقونة Render Scene في الجهة اليمنى من شريط أيقونات MAX العلوي ..


    - وعندما يفتح لك MAX لوحة التصيير Render Scene ، توجه لمجموعة Options وفعل خيار Force 2-Sided ..

    (صفحة 1 من 4)
    Attached Files
    • 1_0001
    كلمات دليلية: كتاب, تصميم كتاب


ردود إلى درس: تقليب صفحات كتاب
  1. رد: تقليب صفحات كتاب

    ما شاء الله درس رائع
    اذا اردت عمل الكتاب مغلق واريد فتحه ؟
    هل سيتغير حاجه فى الخطوات
    جزاك الله خيرا
        

  2. رد: تقليب صفحات كتاب

    انا علت الدرس من فترة وكان ظاهر عندى الاربع صفحات الشرح
    والان ظاهر اخر صفحة فقط ايه السبب ؟

    رجاء الرد
    ولكم جزيل الشكر
        

  3. رد: تقليب صفحات كتاب

    مرحبا اخي وعذراً لم افهم سؤالك في الرد الثاني ..

    تحياتي ..
        

  4. رد: تقليب صفحات كتاب

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
    جزاك الله خير على الرد
    كان عندى ظاهر الصفحة الرابعه فقط وباقى الصفحات كانت مختفيه
    دلوقتى الحمد لله شغاله
    طب كان عندى سؤال
    انا عملت الكتاب وهو مغلق وفتحته بس عندى مشكله فى ازاى هاعمل الصفحات ؟
    ممكن تقترح على وجزاك الله خيرا
        

  5. رد: تقليب صفحات كتاب

    الصفحة الثانية من الدرس تشرح كيفية انشاء الصفحة
        

  6. رد: تقليب صفحات كتاب

    والله عجز الكلام عن شكر المعلم وباختصار شكرا
    وجزاك الله خير
    Excellent ability to learn
        



Powered by: vBadvanced Dynamics v2.1.4