درس عمل تأثير ال Hdri بالبرازيل
سنقوم أولا بإنشاء التصميم لتطبيق التأثير عليه مهما كانت وضعيته
1 - قم بإنشاء Plane واحد و Teapot أو مثل ما هو موضح في الصورة :
2 - الآن قم بتطبيق الخامات للشكلين :
اضغط على M لفتح محرر الخامات و اضغط على Standard و اختر Brazil Chrome و طبقه على الإبريق مثل ما هو وضح في الصورة 1 و 2 :
3 - الآن سنختار خريطة Hdri و ذلك من قائمة Environment و افعل كما في الصور :
لتحميل خرائط Hdri المرجو الذهاب إلى هذا الموقع :
http://www.debevec.org/Probes/
الآن افعل كما في الصور التالية:
الآن سأقوم بشرح شيء مهم : للحصول على صورة جيدة بسرعة و جودة مقبولة يجب أن نقوم بتصغير الخريطة و تضبيبها لأننا إذا استعملنا الخريطة السابقة كما هي سيتطلب ذلك وقتا كبيرا بالإضافة إلى أن الصورة ذات جودة غير مقبولة و جيدة.
سنعتمد في ذلك على برنامج HDR Shop الموجود في هذا الموقع :
http://www.debevec.org/HDRShop/
هام : يجب أن تكون الخريطة الأصلية مسطحة و ليست دائرية ! ( آسف لعدم شرح كيفية تحويلها من دائرية أي Light Prob إلى مسطحة Latitude/Longitude لكن يمكنك الاستعانة بالصور الصورتين التاليتين :
اتبع هده الخطوات التالية لصنع الخريطة الصغيرة بواسطة برنامج HDRShop
أولا : افتح HDRShop
ثانيا : افعل كما في الصور التالية :
في الأخير سجل الخريطة على هيئة HDR
الآن انتهينا من إعداد الخريطتين
إعدادات مصير البرازيل :
و اختر البرازيل كمصير كما في الصورة :
اذهب إلى قائمة Render Scene ثم الى Assign Renderer
قم بعمل الإعدادات المشار إليها في الصور التالية :
الآن سنقوم بإضافة الخريطة الصغيرة إلى المكان المشار إليه لتكون منبع الضوء للأشكال كما في الصورة :
ثم نضغط على
النتيجة
أمثلة
* النهاية *
هذا هو أول درس أقوم بعمله, هذا يعني انه ليس درس مفصل و مفسر.
على العموم أتمنى أن أن يفيدكم في أعمالكم القادمة و أرى نتيجة أعمالكم عما قريب !
::: أخوكم شكيب :::
Romantic – X 2004
كلمات دليلية:
Hdri




























محمد رسول الله