بسم الله الرحمن الرحيم
هذا الموضوع يتناول طريقة إنشاء الأعشاب على برنامج 3D Studio MAX 3
قم بتشغيل البرنامج إذا لم يكن يعمل أو افتح صفحة جديدة إذا كنت تعمل على البرنامج وذلك من File اختر Reset ثم اضغط Yes لحفظ عملك السابق No لعدم الحفظ ثم أضغط Yes
الآن سنقوم بتغيير وحدة القياس المستخدمة في هذا المشروع أضغط على قائمة Customize تجدها في شريط القوائم في أعلى البرنامج ثم أضغط على Units Setup
عندها ستشاهد النموذج التالي عدل الوحدة المستخدمة إلى Metric ثم اختر Centimeters ثم أضغط OK
بعد ذلك اضغط على النافذة front الأولى من اليمين
ثم من أدوات التحكم في منافذ العرض ViewportNavigationControls والموجودة في الزاوية اليمنى في الأسفل من البرنامج اضغط على Min/Maz Toggle
وذلك لكي تكون نافذة Front بملء الشاشة لمزيد من الدقة
لآن من Create اختر Shapes ثم اضغط على Line ثم من الجزء المسمى General غير قمة Steps إلى 4 ثم أزل علامة الاختيار من أمام Optimize كما تشاهد لاحظ الأسهم باللون الأحمر
الآن انتقل إلى الأسفل عند الجزء المسمى Keyboard Entry
ثم ادخل القيم التالية
X=-3
Y=0
Z-0
ثم اضغط على Add Point
ثم ادخل النقاط التالية
X=3
Y=0
Z=0
ثم اضغط على Add Point
ثم ادخل النقاط التالية
X=0
Y=200
Z=0
ثم اضغط على Add Point ثم اضغط على Close
عند هذه الخطوة ستحصل على الشكل التالي
الآن من أدوات التعديل Modify اضغط على More
ثم من القائمة التي ستظهر لك اختر وتحت المجموعة OBJECT -SPACE MODIFIERS
اختر Edit Mesh ثم اضغط OK
الآن يجب أن تغير اسم الشكل إلى "العشبه1"لاتضحك على الاسم يمكنك تسميته ما تشاء لكي تميزه في الخطوات التالية عموما تغيير الاسم يتم كالتالي
اضغط علىالأداة المسماة Select object تجدها في شريط الأيقونات العلوي تحت Main Toolbar ثم اضغط على الشكل ومن أدوات التعديل Modify وفي الجزء المقابل للون الشكل امسح الموجود واكتب بدلاً منه " العشبة1 " كما تلاحظ هنا
الآن اضغط على Hierarchy ثم اضغط على Affect Pivot Only كما تلاحظ هنا
الآن اضغط على الأداة المسماة Select and Moveتجدها في شريط الأيقونات العلوي تحت Main Toolbar
ثم اضغط على نفس الأداة بمفتاح الفأرة الأيمن عندها سيظهر لك نموذج ove Transform Type-In
ومن الجزء المسمى Absolute:World ادخل القيم التالية
X-0
Y-0
Z=0
ثم اغلق النموذج
الآن اضغط على زر Affect Pivot Only لكي تلغي اختياره (أو تعطل عمله)
الآن وأنت في وضع اختيار للشكل المرسوم "العشبة1" اضغط على الأداة المسماة Arrayتجدها في شريط الأيقونات العلوي تحت Main Toolbar
عندها ستشاهد النموذج المسمى Array والذي عن طريقة سنقوم بتوليد ثلاث نسخ من شكل "العشبة1" بمسافة 200 وحدة على المحور الأفقي X ليصبح لدينا 4 أشكال ادخل القيم التالية
تحت الجزء Incremental ادخل 200 كقيمة لـX
تحت الجزء Array Dimensions عند 1D ادخل 4
ثم اضغط على OK كما تلاحظ هنا
ولتشاهد النتيجة من أدوات التحكم في منافذ العرض ViewportNavigationControls والموجودة في الزاوية اليمنى اسفل من البرنامج اضغط على Zoom Extents All
الآن قم بالضغط على "العشبة1" والموجودة في أقصى اليسار ثم من أدوات التعديل Modify اضغط على Bend
ومن الجزء Parameters وتحت Bend أدخل القيم التالية
Angle=20
Direction=90
ثم من Bend Axis انقل الاختيار إلى Y
كما تشاهد هنا
(صفحة 1 من 3)
















لاتضحك على الاسم يمكنك تسميته ما تشاء لكي تميزه في الخطوات التالية عموما تغيير الاسم يتم كالتالي
الأداة المسماة Select object تجدها في شريط الأيقونات العلوي تحت Main Toolbar ثم اضغط على الشكل ومن أدوات التعديل Modify وفي الجزء المقابل للون الشكل امسح الموجود واكتب بدلاً منه " العشبة1 " كما تلاحظ هنا

تجدها في شريط الأيقونات العلوي تحت Main Toolbar

تجدها في شريط الأيقونات العلوي تحت Main Toolbar


