درس: درس عمل الكهف

  1. agbawi_pro agbawi_pro غير متواجد حالياً عضو نشيط
    قسم
    3D Studio MAX
    زوار
    50,936
    ردود
    15
     

    درس عمل الكهف

    هذا الدرس يشرح كيف يتم عمل كهف بواسطة برنامج 3D Studio MAX :

    1.قم بانشاء اسطوانه مجوفه (tube) كما هو موضح.


    2.ضع الخصائص للــ(tube ) كما هو مبين:


    3.الان انشاء كاميرا وضعها كما هو موضح:


    4.الان قم بعمل تشويش (noise) على المجسم (tube01).وأعطها الخصائص الاتيه:


    _ملاحظه اذا لم تكن تعرف كيف تقوم بعمل تشويش(noise) تابع هنا:
    • لماكس 4 أختار modify> configure modifier sets > noise
    • اما لـماكس 3 modify > more > noise .


    5.بعد انشاء الــ(noise) اعطها الخصائص التاليه:"هذا سوف يمثل الكهف الصخري" ثم سوف نرجع اليه لاحقا لاعطائه الخامه المناسبه "


    6.الان سوف ننشاء مسطح(plane01) وذلك لعمل ماء داخل الكهف "مستنقع ضحل".ضع خصائص المسح كما هو بالشكل:


    7.الان اضبظ مكان المسطح كما هو مبين في الشكل العلوي(top) ارفع المسطح من منحنى z مقدار بسيط حتى يبين للمشاهد ان هنالك عمق في المستنقع:


    8.الان من قائمة (helper) من (Geometric/Deformable) أختر (Ripple) التموجات . وهذه الخاصية سوف تعطي تموجات للمستنقع.أضبط كما بالشكل:


    9.ضع خصائص الـ(Ripple) كما ياتي:


    10.ياتي الان دور عمل الحركه لمياه المستنقع مع شريط الزمن:

    أ.ضع المؤشر القيمه 100 (frame) .

    ب.أضغط مربع تحريك(Animate). ثم اتبع التفاصيل كما هو موضح في الشكل:


    ملاحظه هنالك درس في موقع ابوبدر يشرح طريقة تحريك المياة بدقه ويعطي خامات رائعه.

    11.ولان سوف نرجع الى الكهف لنقوم بعمل انحناء فيه باستعمال خاصية الانحناء(Bend) من قائمة (modifier) .ضع الخصائص كما هو موضح:


    12. لان سوف نقوم بعمل الاضاءه وذلك بلصق الــ(omni) .قم بأختيار Auto Gird قبل انشاء الضوء(omni).


    14.ضع خصائص الــ(omni) كما هو موضح في الشكل.هذه الخصائص ستعطيك مدى الاضاءه.


    15.الان سوف ننشاء الخامات للمياه وجدار الكهف الصخري. أضغط حرف ""M من لوحت المفاتيح سوف تظهر material editor أختر احد المواد الافتراضيه ثم اذهب الى المربع diffuse و أضغط بيمين الفاره وضع الخصائص كما هو موضح.


    ملاحظه : اضغط هنا لتنزيل ملف الخامات

    16.ثم أذهب الى قائمة map و ضع الخصائص كما يلي:

    عند الضغط على رقم واحد"كما في الصوره" سوف تظهر قائمه من الخصائص أختر bitmap ثم ستظهر لك الباحث (Browse) ثم أختر الملف الموجود في الصوره من مجلد ground . عند الضغط على رقم أثنين"كما في الصوره" سوف تظهر قائمه من الخصائص أختر noise . ثم أضبط الخصائص كما في الشكلرقم 3و4.


    17.بعد الانتهاء من هذه الخامة انسبها الى المستنقع وذلك بسحب الخامه بواسطة الفارة ثم وضعها الى المسطح (plane) .

    18. اما بالنسبه لـخامة الكهف الصخري في موجودة كما في الصوره:


    19. انسبها الىالكهف وذلك بسحب الخامه بواسطة الفارة ثم وضعها الى الـ(tube) .

    هذه النتيجه النهائيه

    Attached Files
    • Image27a


صفحة 1 من 2 12 أخيرأخير
ردود إلى درس: درس عمل الكهف
  1. رد: درس عمل الكهف

    يعطيك الف عافية على الشرح الأكثر من رائع
        

  2. رد: درس عمل الكهف

    درس جميل ج\اً الله يعطيك العافية جزاك الله ألف خيراااااااااااااااااااا
        

  3. رد: درس عمل الكهف

    الله يعطيييييييييييييييييييييييييييييييييييك العافية روعة
    ما شاء الله
    اخواني والله من نفسي اني اصير اصمم على الماكس زيكم
    ما شاء الله عليكي
        

  4. رد: درس عمل الكهف

    ألف شكررر
    جزاك الله خير
        

  5. رد: درس عمل الكهف

    فكرة جميلة
    سبحان ربك رب العزة عما يصفون*وسلام على المرسلين*والحمد لله رب العالمين


    Amp Sys
        

  6. رد: درس عمل الكهف

    درس جميل ... تطبيقي :

        

  7. رد: درس عمل الكهف

    سكرا"""""""""""""""""""""""""""""""""""
        

  8. رد: درس عمل الكهف

    ما شاء الله
        

  9. رد: درس عمل الكهف

    ماشاء الله
        

  10. عضو نشيط
    صور رمزية Virtools
    تاريخ التسجيل
    Jul 2008
    المنطقة
    الإمارات العربية المتحدة
    ردود
    712

    رد: درس عمل الكهف

    شكرا اخي على مجهودك

    وانا طبقت الدرس^^

    جميل جداً
        



Powered by: vBadvanced Dynamics v2.1.3 RC1