Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

اقتراح ورجاء الى الادارة

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • اقتراح ورجاء الى الادارة

    بسم الله الرحمن الرحيم
    السلام عليكم
    عندى اقتراح اتمنى يتحقق فى المرحلة القادمة حيث انها مرحلة متقدمة والواحد حاسس انه دخل فى الجد
    )((اتاخدنا غدر يا رجالة ))
    اقتراحى هو تحديد عدد الفريمات لكل تطبيق عشان نتعلم النظام والالتزام.
    فى افكار كتير بتيجى للواحد ولو سيبنا نفسنا للافكار دى هنعمل كل تطبيق عبارة عن فيلم صغير. بالاضافة ان الموضوع ده هيعلمنا ازاى نقدر نخرج الاجزاء الى مش مطلوبة والى بعتبرها حشو فى المشهد على الفاضى ونقدر نوصل الفكرة ببساطة.
    المشكلة بتاعت الفريمات دى معظمنا وقع فيها وعملتلنا مشاكل كبيرة فى التطبيق بالنسبة للتعديل وانا اكتر الناس الى عانو منها تقريبا فرجائى من الادارة انها تتدرس الموضوع ده ولو على الاقل يبقى فيه حد ادنى وحد اقصى لو موضوع التحديد ده هيبقى صعب شوية .
    رغم انى احبزه بشدة وياريت اسمع اّراء اخواتى الطلبة فى الموضوع ايضا.
    ............................................

  • #2
    اخي اسلام شكرأً لك على ذكرك لموضوع مهم مثل هذا..
    هو هذا الموضوع مهم جداً بالنسبة للجميع بالاخص في الفصل الاول لانه للاساسيات وليس للافلام القصيرة .. لكن انا اعتقد انه هذا الفصل اذا تم تحديد الفريمات لنا فلن نتعلم ال Timing وتطبيقه على الشخصية لانه يكون محدد من قبل الاساتذة يعني مثلاً اذا قال الاساتذة اعمل التطبيق من 60 فريم فمباشرةً سنعرف ان التايمين الصحيح هو شيئ يقارب ال 60 فريم ....
    لذلك اعتقد انه يجب على كل طالب ان يجعل الفكرة ابسط مايمكن حتى نتعلم اساسيات التحريك للشخصيات من دون تحديد عدد الفريمات ....
    وانا متأكد انه لو تم تحديد الفريمات ستجد البعض يشكو من انه لم يستطيع اكمال الفكرة بسبب عدد الفريمات المحدد...

    لو لاحظت الموضوع
    تطبيقات الفصل الثاني لمدرسة الأنيميشن
    للاحظت ان الخطة الدراسية للفصل الثاني تتالف من 11 تطبيق واغلب هذه التطبيقات لاتحتاج الى عدد فريمات كثيرة ((حسب مااعتقد))
    يجب ان نحاول ان نعمل افكار جميلة بعدد فريمات قليلة لان الهدف تعلم شيئ اساسي وليس فيلم قصير
    يعني هذه وجهة نظري وان شاء الله نسمع من الطلاب الاخرين اراءهم.. واهم شيئ اراء الاساتذة
    .............
    ..........
    .......
    .....
    ...
    ..
    .


    ***** مدخلك الى عالم 3D Game Studio (اسئلة,نقاش,تعلم) *****
    ***** المشي والتحريك Walks and Animation *****

    تعليق


    • #3
      لكن انا اعتقد انه هذا الفصل اذا تم تحديد الفريمات لنا فلن نتعلم ال timing وتطبيقه على الشخصية لانه يكون محدد من قبل الاساتذة يعني مثلاً اذا قال الاساتذة اعمل التطبيق من 60 فريم فمباشرةً سنعرف ان التايمين الصحيح هو شيئ يقارب ال 60 فريم ....
      وما المانع اخى نحن نتعلم وهذا هو المقصود من التوجيه حتى تعتاد انت على الصحيح فيما بعد
      مشكور جدا على ردك واحترم وجهة نظرك وانتظر اراء الاساتذة واخوانى الطلاب

      تعليق


      • #4
        ياجماعة مالأساتذه حددوا عدد الفريمات قبل كده ب120

        تعليق


        • #5
          لا تقلق اخي اسلام العمل في تطبيقا هذا الفصل سيكون اسهل واكثر تنضباطا ووضوحا .مثلا التطبيق الأول سيكون حركة مشي نمطية ذات ال 12 فريم للخطوة اي يمكنك ان تعمل المشهد من 23 فريم اي خطوتين او من ساعة ونصف والكركتر يمشي لن تفرق لأنها ستكون فقط تكرار .واغلب التطبيقات ستكون محددة وواضحة والنتائج للجميع ستكون تقريبا متماثلة .
          دروس فيديو عربية في الكركتر ريجنج
          دروس فيديو عربية في ال toon car rigging

          تعليق


          • #6
            بالمناسبة هذا الريج للمايا للكرة ذات القدمين .

            http://www.mattornstein.com/Lieutenant_Dan_v3.zip

            دروس فيديو عربية في الكركتر ريجنج
            دروس فيديو عربية في ال toon car rigging

            تعليق


            • #7
              ألا توجد واحدة للماكس

              تعليق


              • #8
                استاذ فيصل ... الا يكفي الكركتر بتاع انميشن منتور للتطبيق عليه ؟؟
                ام يجب ان نستخدم هذا ؟؟

                فقط دقيقتين هنا .. ثم واصل حياتك



                هذا السودان

                تعليق


                • #9
                  المشاركة الأصلية بواسطة eslamafify مشاهدة المشاركة
                  وما المانع اخى نحن نتعلم وهذا هو المقصود من التوجيه حتى تعتاد انت على الصحيح فيما بعد
                  صحيح اخي ولكن اذا لن نخطأ لن نتعلم صدقني ...

                  المشاركة الأصلية بواسطة مجنون rigging مشاهدة المشاركة
                  لا تقلق اخي اسلام العمل في تطبيقا هذا الفصل سيكون اسهل واكثر تنضباطا ووضوحا .مثلا التطبيق الأول سيكون حركة مشي نمطية ذات ال 12 فريم للخطوة اي يمكنك ان تعمل المشهد من 23 فريم اي خطوتين او من ساعة ونصف والكركتر يمشي لن تفرق لأنها ستكون فقط تكرار .واغلب التطبيقات ستكون محددة وواضحة والنتائج للجميع ستكون تقريبا متماثلة .
                  هذا ماكنت اقصده

                  شكراً اخي اسلام مرة اخرى على الموضوع ....


                  المشاركة الأصلية بواسطة الحسني مشاهدة المشاركة
                  ألا توجد واحدة للماكس
                  ان شاء الله استاذ يوسف يرفقه مع التطبيق

                  بالتوفيق للجميع


                  ***** مدخلك الى عالم 3D Game Studio (اسئلة,نقاش,تعلم) *****
                  ***** المشي والتحريك Walks and Animation *****

                  تعليق


                  • #10
                    شكرا اخ فيصل وشكرا للجمبع على الرد

                    تعليق


                    • #11
                      المشاركة الأصلية بواسطة sudani93 مشاهدة المشاركة
                      استاذ فيصل ... الا يكفي الكركتر بتاع انميشن منتور للتطبيق عليه ؟؟
                      ام يجب ان نستخدم هذا ؟؟
                      بالتأكيد ذالك افضل بكثير ولكن هذا لمستعملي المايا اقل من 2008 فسيفتح معهم عكس الخر .

                      لقد تم وضع التطبيق الأول .بالتوفيق .

                      happy animating
                      دروس فيديو عربية في الكركتر ريجنج
                      دروس فيديو عربية في ال toon car rigging

                      تعليق

                      يعمل...
                      X