Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

ملخص ورشة ال compositing ((الاولي))

تقليص
هذا الموضوع مغلق.
X
هذا موضوع مثبت
X
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • ملخص ورشة ال compositing ((الاولي))

    السلام عليكم ..

    قوانين الاشتراك...
    1) عدم الخروج عن الموضوع - بالاسئلة التي لا تمس بصلة عن الموضوع المنشئ.
    والا سوف تحذف.

    2) ليس لاي شخص الحق في اجبار احد باستخدام لغة معينة ... الكل له الحرية في
    الكتابة باي لغة ... اما انا ان شاء الله هاكتب بالعربية ((وبقدر المستطاع بالفصحي)).

    3) ليس من حق احد الهجوم علي احد علي العلن ... فاختلاف وجهات النظر لا تناقش
    في ساحة الموضوع ... ويمكنك فتح موضوعك الخاص وعبر عن وجهة نظرك بحرية
    تامة ... ولذلك .. فالردود التي لن اشعر فيها باحترام مستوي الحوار داخل الموضوع ستحذف.

    4) غير مسموح بالردود الشكر والثناء (((فقط))) ... لتعبيرك عن شكرك او ثنائك
    فقط يمكنك ارسال رسائل خاصة... اما هذا الموضوع للافادة فقط ((والردود التي لا تعبر
    عن سؤال او تعليق او افادة في حد ذاتها )) سوف يتم حذفها.

    5) غير مسموح بوضع برامج علي المنتدي وتداولها في الموضوع ... يمكنك ارسالها
    في رسائل خاصة.


    سوف يتم اضافة مزيد من القوانين في وقت لاحق..
    وذلك لما اراه في كثير من الشاكل داخل المنتدي النابعة عن عدم اتباع نظام محدد وواضح
    لكل الناس يلزمهم باحترام الموضوع واحترام وجهات نظر البعض والاختلاف لمجرد الختلاف
    والخروج عن مستوي الحوار والذي يعبر عن عدم احترام الناس لبعضها البعض.

    مما جعلني اضع قوانين "خاصة لمواضيعي" لاني اريد الاستمرار في افادة الناس دون عوائق
    بجميع اشكلها ... (الخروج عن الموضوع , الشكر الا مفيد الذي يزيد من صفحات الموضوع
    علي الفاضي , عدم احترام الناس لبعض , الهجوم الشرس من بعض الناس علي بعض لمجرد
    الهجوم ..!!!)

    اشتراكك في الموضع يعبر عن موافقتك لهذه القوانين .. والتزامك بها.
    واي اعتراض علي اي بند ... فالرجاء احترام الموضوع ... وابداء وجهة نظرك في موضوع
    منفصل ... وعبر بحرية تاااااااااااااامة عما في خاطرك.
    Hazem M. Sabry
    VFX Artist
    MBC Creative Service
    ===========
    www.hmsabryworks.com
    Voxel Works - My Tutorials Page

  • #2

    اللينك الي الورشة الاولي .. لمزيد من التفاصيل ولمشاهدة تجارب الشباب
    http://www.maxforums.net/showthread.php?t=147769


    هنا سيتم وضع ملخص الورشة 1 ((فقط))
    الرجاء عدم الرد حتي يتم تجميع كل المواد داخل الموضوع


    شكرا
    Hazem M. Sabry
    VFX Artist
    MBC Creative Service
    ===========
    www.hmsabryworks.com
    Voxel Works - My Tutorials Page

    تعليق


    • #3
      شرح ال passes
      الدرس ده من الورشة

      مشكور الاخ وسيم علي البحث ... وكل الشكر للاخ باسيمان
      Hazem M. Sabry
      VFX Artist
      MBC Creative Service
      ===========
      www.hmsabryworks.com
      Voxel Works - My Tutorials Page

      تعليق


      • #4
        بعض المفيم المهمه في ال after Effects و في اي برنامج compositing
        مفهيم ده لو فهمتها كويس جداَ .... انا اؤكدلك انك ممكن تشتغال علي اي برنامج compositing
        اييييييييييييييييييييييي برنامج ...!!!

        معلومه ...!!
        انا في اخر فتره في اروما .. اشتروا Flame ..!!!
        ده برنامج cinema Compositing ..!!! لانه قوي جدا جدا جدا ...!! وممكن يشتغال علي
        frame Size 4K ... من غير بطئ او تقطيع ....!!! البرنامج + الماكنه = حوالي 250.000 EGP
        اعتقد الرقم ده يوضح مدي امكانيات البرنامج ...؟؟؟
        ال Flame زاي ال Nuke من حيث ال workflow ...!!
        بس زاي ماقولت من شوايه ...!! ده برنامج compositing ..!!!
        تامر (صاحب الشركه) اخد course فيه ... و كان عوزني انا و وائل (Maya team leader NOW)
        نشتغل عليه لاننا كنا بنشتغال (node based Compositing) زاي ال Nuke, Shake, Digital
        Fusion.
        المهم ... انا بالظبط اعدت مع تامر (مره واحده) كان بيعمل مشهد في فلم "دكان شحاته - خالد يوسف"
        شرحلي الدنيا مشيه فيه ازاي .... (وسالته \علي المفاهيم اللي عوزين نتكلم عليها دلوقتي) وريهلي
        ...!! شفته وهوه بيركب المشهد ... واعد معايا و انا بركب مشهد .. سابني ..!! بعديها لما لقاني دوست
        فيه .. سابني اركب بقيت المشاهد ..
        Hazem M. Sabry
        VFX Artist
        MBC Creative Service
        ===========
        www.hmsabryworks.com
        Voxel Works - My Tutorials Page

        تعليق


        • #5
          اول ماتشوف اي برنامج (مكتوب عليه) compositing
          دور علي الحاجات ده "الاساسيات ده"

          Blending modes (1

          معناها ... طريقة دمج ال layers...
          بمعني ... معاك صورتين .... عاوز تمزجهم (blend them together)
          تمام ... عاوز الصوره الاولي تضيف الوانها علي الصوره التانيا... overlay

          مثلا...
          This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 1600x1200.

          وده ... اهم الاشياء في الاساسيات هنحتاجها ...
          لان ال passes كلها محتاجه .. blending ..!!

          لو عملنا .. right click علي اي حته عند المربع الاصفر اللي انا معلمه برقم 1
          لازم نختار Modes و كمان نختار switches عند رقم 2
          switshes لسه هشرحها بعد شويه (مهمه جداااااااااااااااااااااا)


          هتلاقي ال modes ظهرت عندك و جنب كل layer هتلاقي drop down menu فيها كل ال blending modes
          جربها ....
          Hazem M. Sabry
          VFX Artist
          MBC Creative Service
          ===========
          www.hmsabryworks.com
          Voxel Works - My Tutorials Page

          تعليق


          • #6
            شوفوا ياجدعان .... الصوره هي عباره عن pixels ..
            كل pixel بتشيل لون مكون من RGB يعني (, RED, GREEN, BLUE) ... تمام..!!
            و الالوان ده معبر عنها بارقام ... تمام ..؟؟

            يعني ....
            الصوره هيه عباره عن مجموعة (ارقااااااااام) الارقام ده هي اللي بتعبر عن الصورة.... تمام..؟؟
            بمعني ادق ... الصوره هي عباره عن جدول ارقام كل خانه فيه بتعبر عن نقطه في الصوره (pixel)
            واضح ..؟؟

            ال blending modes هي عباره عن معادلات رياضيه (بحته) للخمع بين جدولين (اللي هي الصورتين )...!!! واضح
            ممكن معدله مضمونها انها بتقول ... يا عم يا برنامج ... اجمع الجدول ده علي الجدول ده ...!!
            والمعادله ده اسمها ... ADD
            و في معادله تانيه بتقوم بضرب الارقام في بعض ... Multiply ...
            و زودو المعادلات ده لحاجات ازكي مش مجرد + او X لا قدرو (الاجانب Loooooooool طبعأً ) يعملوا تحس
            بالابيض والاسود بس ... يضيف الالوان بس ... و هكذا ....

            اعتقد ... ان الجزء بتاع ال blending mode ده بقي مفهوم (نظرياً جداً)
            Hazem M. Sabry
            VFX Artist
            MBC Creative Service
            ===========
            www.hmsabryworks.com
            Voxel Works - My Tutorials Page

            تعليق


            • #7
              http://www.youtube.com/watch?v=LHbR6PNCgnw
              Hazem M. Sabry
              VFX Artist
              MBC Creative Service
              ===========
              www.hmsabryworks.com
              Voxel Works - My Tutorials Page

              تعليق


              • #8
                معلومات هامة للماتيريالز لاخراج ال PASSES
                ال color pass ... surface shader عليها ال texture بتاعنا .. فيطلع solid ساده يعني
                ال diffuse .....lambert shader و منوره ناتنين directional light من غير shadow
                ال reflection .... blinn shader و ال Diffuse = 0 ... وال reflection = 1 ...وال speculare color = ابيض يعني 1
                ال reflection blur .... mia shader وال diffuse = 0 ... وال reflection =1 ...وال
                BDRF القيمتين .. angle Zero and angle 90 يبقوا 1 .... وال glossness = 0.5
                Hazem M. Sabry
                VFX Artist
                MBC Creative Service
                ===========
                www.hmsabryworks.com
                Voxel Works - My Tutorials Page

                تعليق


                • #9
                  ده ال passes
                  Color

                  احنا محتاجين نخرج ال color صافي تماماً من غير ضل و منغير reflection
                  لاننا احنا اللي هنركبهم ... بس بطريقتنا.




                  Diffuse

                  ال diffuse مجرد lambert shader و اتنين directional light



                  Occ

                  اللي مش عارف يعمله هانشرحه في ال workshop بتاع ال rendering التانيا



                  Reflection

                  Blinn Shader ... reflection 1 ..... speculare 1..... diffuse 0



                  Blur Reflection

                  Blinn Shader ... reflection 1 ..... speculare 1..... diffuse 0



                  Mask

                  solid surfaceShader



                  Matte

                  Texture file with surface shader

                  Hazem M. Sabry
                  VFX Artist
                  MBC Creative Service
                  ===========
                  www.hmsabryworks.com
                  Voxel Works - My Tutorials Page

                  تعليق


                  • #10
                    ده اللينك للمشهد ...
                    http://www.hmsabryworks.com/tutorial...ngWorkshop.rar

                    نزل الملف ... وابدأ التنفيذ
                    Hazem M. Sabry
                    VFX Artist
                    MBC Creative Service
                    ===========
                    www.hmsabryworks.com
                    Voxel Works - My Tutorials Page

                    تعليق


                    • #11
                      تكنلة الشرح ... المفاهيم الاساسيه


                      (2) Matte \ Mask

                      ال matte يا شباب .. هي في ال 3D ال alpha في ال texture
                      ايه ممكن يخلينا نحط alpha texture ..؟؟
                      عشان نقص بيه من ال color ..!!

                      نفس الشئ في ال composite .. عشان نقص من layer لازم نستخدم حاجه تعبر عن
                      الفراغات اللي البرنامج يقص بيها ..
                      وده اما بشكل نرسمه جوه البرنامج (mask tool) وطبعا هو هايفهمه بسهوله ...!!
                      واما انك تجيب صوره فيها Alpha وهو برده بيفهمها ... ويسمي برده mask ..
                      واما تجيبلو صوره فيها ابيض و اسود ... يقص بالاسود ويسييب الابيض (زاي ال 3D) واللي تسمي مات Matte .

                      ولو تلاحظو.. هتلاقوني حاطت في كل pass ال reflection بتاعه ...!! عشان سببين ...اولا عشان نقلل عدد ال layers
                      لاني محتاج ال reflection بتاع كل ال layers ... ثانيا .. عشان اشرحلكو .. ازاي ممكن نفصل بال masks and matte

                      ودلوقتي انا عملتلكم فيديو يشرح ازاي ممكن تفصل بال mask (alpha)

                      http://www.youtube.com/watch?v=dngBq0sK_2w


                      طيب ... اولا .. انت محتاج تقص كل ال layers اللي ليها reflection عشان نقدر نتحكم في
                      ال objects لوحدها وال reflections لوحدها ..
                      فانت قص وخلي كل ال objects بس ... من غير reflection

                      http://www.youtube.com/watch?v=EwVzkKJs_P4

                      ثانيا .. هتجيب تاني نفس ال layers تاني و تقص ال objects وتسيب ال reflections
                      بس عشان تخليه يقص بعكس ال matte من نفس ال drop down menu بدل ماتختار
                      Alpha Matte اختار ... Alpha Inverted Matte





                      (3) PreComposition

                      معناه ... اننا نعمل حاجه زاي group لمجموعة layers بكل العلاقات اللي مابنهم ... بمافيها ال masking
                      و ال blending modes ... ويبقو layer واحد ... بس جواه لسه ال layers موجوده ..

                      وعشان نعمله .. تمسك ال layers اللي انت عاوز تربطهم وتروح ... Layer > Pre-compose
                      احنا محتاجين ...دلوقتي انك تربط ..كل layer مع ال mask بتاعه .. وتسمي كل precompsition باسم ال pass .

                      http://www.youtube.com/watch?v=5_CM3_8bSdQ

                      نفس اللي انا عملته ... حاول تعمله لكل layer .. بس بالعكس عشان ال reflection ...
                      اعتقد الكلام واضح ... وبسيط ..


                      بس الاختلاف اللي هاتلاقيه ... في ال reflection وال reflection Blur
                      علشان الارض موجوده ...!! فلازم نفصل الارض ونسيب ال reflection بتاع ال objects
                      وده باننا نقص ال reflection precompoision بال alpha بتاعت ال color ..!!

                      http://www.youtube.com/watch?v=aa-gmg6wIPM


                      نجري ... شويه بقي ....!!!

                      http://www.youtube.com/watch?v=LlsIhEC9TcY

                      الحاجه الجديده في الفيديو ده هي .. المات الابيض و اسود ...
                      ده انا عملها مخصوص عشان افصل ال reflection و ال reflection blur
                      بمعني... انا عاوز ال reflection الشارب يبقي غلي الطباعه بس....
                      وعاوز ال blured reflection علي الكارتونه كلها ... ماعدا الطباعه..!!!

                      فستخدمت المات الابيض و الاسود ... بس في الحاله ده ... قولتله ..





                      Luma Mate And Luma Inverted Matted
                      لان الفصل هيبقي بالابيض والاسود ... الحاله ده مافيهاش Alpha ...

                      انا هتوقف هنا .. لحد لما الناس توصل للنقطه ده ... ونكمل اللماسات الاخيرة وبكده
                      نكون خلصنا اول مرحله في الجدول بتاعنا ..
                      ونطبق ... بمسابقه ..زاي ماقولت ...
                      وال scenes هاتبقي wavefront OBJ عشان لو حد عاوز يشترك من الاقسام الاخري
                      والناس اللي بتشتغال بنسخة مايا قديمه.


                      اتفرج علي الفيديو اكتر من مره ... وبعد كده جرب ... لو معرفتش اسال ...
                      اشكركم لحسن متايعتكم
                      Hazem M. Sabry
                      VFX Artist
                      MBC Creative Service
                      ===========
                      www.hmsabryworks.com
                      Voxel Works - My Tutorials Page

                      تعليق


                      • #12
                        اهم المشاكل اللي وجهة ناس كتير

                        المشاركة الأصلية بواسطة senseie
                        السلام عليكم >> أنا قمت بعمل متل الي عمله أخ حازم في الفيديو ولما اجيت أظع
                        surface shader واعمل لها defaut مع التكشتر
                        حصلت فقط علي خط واحد وهو خط alpha علي عكس الأخ حازم تكون له خطين واح الخاص بالألفا وخط تاني >> ممكن أعرف لوسمحتم ليش ما طلع لي متله مع أني طبقت ما قال حرفيا

                        صورة توضيحية



                        صورة من الفيديو الي عمله الأخ حازم

                        Hazem M. Sabry
                        VFX Artist
                        MBC Creative Service
                        ===========
                        www.hmsabryworks.com
                        Voxel Works - My Tutorials Page

                        تعليق


                        • #13
                          الحل .... في الرد ده
                          المشاركة الأصلية بواسطة hmsabry
                          شوف انت ممكن ... تفتح ال attribute editor ... وتعمل right click علي ال transparency
                          متختار break connection
                          .
                          Hazem M. Sabry
                          VFX Artist
                          MBC Creative Service
                          ===========
                          www.hmsabryworks.com
                          Voxel Works - My Tutorials Page

                          تعليق


                          • #14
                            مشكلة تانية .....
                            المشاركة الأصلية بواسطة omar 3d
                            .....
                            طيب سؤال .....

                            Reflection blur .. احنا مش ممكن نعمله في ال post .. يعني ناخذ الريفلاكشن العادي و نعمل لو بلور و نعمل لو ماسك عشان ما يفرش .. وهيك حتنخلص من وقت الرندر للريفلكشن بلور.. ممكن ؟؟
                            Hazem M. Sabry
                            VFX Artist
                            MBC Creative Service
                            ===========
                            www.hmsabryworks.com
                            Voxel Works - My Tutorials Page

                            تعليق


                            • #15
                              الرد ....

                              بص ... ده ماينفعش ..
                              لان ال blur بيضيع معالم الصوره تماما ... وبكده ال edges بتاعتك هاتضيع ....
                              والمفروض اننا بندور علي احسن كواليتي ... باسرع وقت .. (احسن كواليتي)

                              معني اسرع وقت مش معنا 20 ثانيه ... معناه وقت لا يتعدي ال 30 دقيقه ...((((( بس تقول ده صوره
                              تستاهل تكون 30 دقيقه))))))))))
                              لكن صوره 30 دقيقه وهي عباره عن lambert shader ...!!! يبقي طبعا غلط ...
                              Hazem M. Sabry
                              VFX Artist
                              MBC Creative Service
                              ===========
                              www.hmsabryworks.com
                              Voxel Works - My Tutorials Page

                              تعليق

                              يعمل...
                              X