Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

كيف اسوي ريندر لل distance measurement مع ال objects في المايا ؟؟

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • كيف اسوي ريندر لل distance measurement مع ال objects في المايا ؟؟

    السلام عليكم كيف اسوي ريندر لل distance measurement مع ال objects في المايا ؟؟
    اللهم صلي وسلم وبارك على محمد وعلى اله وصحبه في العالمين انك حميد مجيد
    اللهم ارزقنا الابداع
    اعمالي http://www.wix.com/nassir212/bionic?ref=nf
    ولتعم الفائدة دروس الاخ ابونواف http://www.youtube.com/user/PacimaNTubE

  • #2
    صعب إذا ما كان مستحيل

    تعليق


    • #3
      وضح اكثر انت عايز تعرف المسافة بين الكاميرا والاوبجيكتات عشان الديبث بتاع المشهد ولا اية ؟؟؟

      تعليق


      • #4
        toxic لا ما ابغى الكامير ا ولا الديبث كل الي ابغاه الdistancetool يظهر لي في الريندر وبس'
        اللهم صلي وسلم وبارك على محمد وعلى اله وصحبه في العالمين انك حميد مجيد
        اللهم ارزقنا الابداع
        اعمالي http://www.wix.com/nassir212/bionic?ref=nf
        ولتعم الفائدة دروس الاخ ابونواف http://www.youtube.com/user/PacimaNTubE

        تعليق


        • #5
          اذا بتستخدم مايا 2012 جرب ترندر ب hardware 2
          مدخلك الي مايا موضوعي القديم
          The Power Of Maya موضوعي الجديد

          Mohamed Ragheb محمد راغب




          تعليق


          • #6
            hardware 2 ما ينفع

            تعليق


            • #7
              اخي حاول تسوي خدعة
              1) Setting the Background Gradient in the viewport to a colour you can easily remove in post (Window > Settings/Preferences > Color Settings)

              2) disable the Background gradient to get an even colour (Window > Settings Preferences > Preferences : Display)

              3) set a colour override on the distanceDimensionShape

              4) isolate the distanceDimensionShape in a new render layer (so you can isolate it in the viewport by setting this renderLayer as the current renderLayer);

              5) set the image format that you intend to use in post in the Render Globals

              6) Playblast the viewport.
              شكرا استاد حازم على المساعدة

              تعليق


              • #8
                المشاركة الأصلية بواسطة toxic15987 مشاهدة المشاركة
                وضح اكثر انت عايز تعرف المسافة بين الكاميرا والاوبجيكتات عشان الديبث بتاع المشهد ولا اية ؟؟؟

                كيف الحال يا اخي ان شاء الله بخير طولت علينا


                المشاركة الأصلية بواسطة nazzal مشاهدة المشاركة
                اذا بتستخدم مايا 2012 جرب ترندر ب hardware 2
                ان شاء تكون بخير يا نزال ماهي اخبارك

                مالذي جمعكم في هذا الموضوع هههه

                من زمان غايب
                لا إله إلا الله محمد رسول الله

                تعليق


                • #9
                  المشاركة الأصلية بواسطة zahzahtoon مشاهدة المشاركة
                  اخي حاول تسوي خدعة
                  1) Setting the Background Gradient in the viewport to a colour you can easily remove in post (Window > Settings/Preferences > Color Settings)

                  2) disable the Background gradient to get an even colour (Window > Settings Preferences > Preferences : Display)

                  3) set a colour override on the distanceDimensionShape

                  4) isolate the distanceDimensionShape in a new render layer (so you can isolate it in the viewport by setting this renderLayer as the current renderLayer);

                  5) set the image format that you intend to use in post in the Render Globals

                  6) Playblast the viewport.
                  يعطيكم العافية ياشباب , اخي zahzahtoon جيبتها في الصميم شكر جزيلا لك وفقك الله
                  اللهم صلي وسلم وبارك على محمد وعلى اله وصحبه في العالمين انك حميد مجيد
                  اللهم ارزقنا الابداع
                  اعمالي http://www.wix.com/nassir212/bionic?ref=nf
                  ولتعم الفائدة دروس الاخ ابونواف http://www.youtube.com/user/PacimaNTubE

                  تعليق

                  يعمل...
                  X