السلام عليكم كيف اسوي ريندر لل distance measurement مع ال objects في المايا ؟؟
إعـــــــلان
تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.
كيف اسوي ريندر لل distance measurement مع ال objects في المايا ؟؟
تقليص
X
-
كيف اسوي ريندر لل distance measurement مع ال objects في المايا ؟؟
اللهم صلي وسلم وبارك على محمد وعلى اله وصحبه في العالمين انك حميد مجيد
اللهم ارزقنا الابداع
اعمالي http://www.wix.com/nassir212/bionic?ref=nf
ولتعم الفائدة دروس الاخ ابونواف http://www.youtube.com/user/PacimaNTubEالكلمات الدلالية (Tags): لا يوجد
-
toxic لا ما ابغى الكامير ا ولا الديبث كل الي ابغاه الdistancetool يظهر لي في الريندر وبس'اللهم صلي وسلم وبارك على محمد وعلى اله وصحبه في العالمين انك حميد مجيد
اللهم ارزقنا الابداع
اعمالي http://www.wix.com/nassir212/bionic?ref=nf
ولتعم الفائدة دروس الاخ ابونواف http://www.youtube.com/user/PacimaNTubE
تعليق
-
اذا بتستخدم مايا 2012 جرب ترندر ب hardware 2
تعليق
-
اخي حاول تسوي خدعة
1) Setting the Background Gradient in the viewport to a colour you can easily remove in post (Window > Settings/Preferences > Color Settings)
2) disable the Background gradient to get an even colour (Window > Settings Preferences > Preferences : Display)
3) set a colour override on the distanceDimensionShape
4) isolate the distanceDimensionShape in a new render layer (so you can isolate it in the viewport by setting this renderLayer as the current renderLayer);
5) set the image format that you intend to use in post in the Render Globals
6) Playblast the viewport.شكرا استاد حازم على المساعدة
تعليق
-
المشاركة الأصلية بواسطة toxic15987 مشاهدة المشاركةوضح اكثر انت عايز تعرف المسافة بين الكاميرا والاوبجيكتات عشان الديبث بتاع المشهد ولا اية ؟؟؟
كيف الحال يا اخي ان شاء الله بخير طولت علينا
المشاركة الأصلية بواسطة nazzal مشاهدة المشاركةاذا بتستخدم مايا 2012 جرب ترندر ب hardware 2
مالذي جمعكم في هذا الموضوع هههه
من زمان غايبلا إله إلا الله محمد رسول الله
تعليق
-
المشاركة الأصلية بواسطة zahzahtoon مشاهدة المشاركةاخي حاول تسوي خدعة
1) Setting the Background Gradient in the viewport to a colour you can easily remove in post (Window > Settings/Preferences > Color Settings)
2) disable the Background gradient to get an even colour (Window > Settings Preferences > Preferences : Display)
3) set a colour override on the distanceDimensionShape
4) isolate the distanceDimensionShape in a new render layer (so you can isolate it in the viewport by setting this renderLayer as the current renderLayer);
5) set the image format that you intend to use in post in the Render Globals
6) Playblast the viewport.اللهم صلي وسلم وبارك على محمد وعلى اله وصحبه في العالمين انك حميد مجيد
اللهم ارزقنا الابداع
اعمالي http://www.wix.com/nassir212/bionic?ref=nf
ولتعم الفائدة دروس الاخ ابونواف http://www.youtube.com/user/PacimaNTubE
تعليق
تعليق