PDA

معاينة النسخة الكاملة : أم محمد :: WIP - compositing workshop2 ::



أم محمد
01 / 05 / 2010, 04:20 AM
السلام عليكم جميعا
هذا البلوبرينت الذي عملت عليه لإني لم أستطع الحصول على الملف المجاني وملف obj فاضي تماما فقررت اشتغل من الصفر
لكن انا لسه بدأه اليوم فأرجو المعذرة على التأخير
http://www.maxforums.net/uploaded/53/1272673006.jpg

وهذا ماوصلت إليه حتى الآن


http://www.maxforums.net/uploaded/53/1272672940.jpghttp://www.maxforums.net/uploaded/53/1272672765.jpg

أم محمد
01 / 05 / 2010, 04:24 AM
http://www.maxforums.net/uploaded/53/1272672891.jpg

http://www.maxforums.net/uploaded/53/1272672834.jpg

أم محمد
01 / 05 / 2010, 04:26 AM
عندي مشكلة في البوولينز بيقف عند عدد معين من الطرح حتى بعد عمل مسح للهيستوري
فهل هناك حل معروف لهذه المشكلة

أنس أبو بكر
01 / 05 / 2010, 05:22 PM
انصح بالإطلاع على هذا الموضوع للفائدة:

http://www.maxforums.net/showthread.php?t=174324

hmsabry
04 / 05 / 2010, 06:54 PM
تاني check point هتبقي 4 مايو .. final texturing + one image final compositing

أم محمد
07 / 05 / 2010, 01:57 AM
آسفة جدا جدا على التأخير يا استاذ حازم لكن الوقت ضيق جدا والعمل كان محتاج تركيز كبير وهذا ماتوصلت له غير راضية عنه طبعا لكن أعذرني لإني ماشتغلتش مودلينج من فترة طويلة


شكرا جزيلا أخ أنس موضوعك أفدني جدا ليه ماشاركتش في الورشة دي

http://www.maxforums.net/uploaded/53/1273182175.jpg

http://www.maxforums.net/uploaded/53/1273182453.jpg

http://www.maxforums.net/uploaded/53/1273182550.jpg
http://www.maxforums.net/uploaded/53/1273182648.jpg
http://www.maxforums.net/uploaded/53/1273182742.jpg
http://www.maxforums.net/uploaded/53/1273182831.jpg
http://www.maxforums.net/uploaded/53/1273182865.jpg
http://www.maxforums.net/uploaded/53/1273182898.jpg
http://www.maxforums.net/uploaded/53/1273183172.jpg
http://www.maxforums.net/uploaded/53/1273183227.jpg
http://www.maxforums.net/uploaded/53/1273183283.jpg
http://www.maxforums.net/uploaded/53/1273183388.jpg
http://www.maxforums.net/uploaded/53/1273183600.jpg
http://www.maxforums.net/uploaded/53/1273183644.jpg




وهذا التيرن تيبل
http://www.youtube.com/watch?v=Ml12BUtvIYU

أم محمد
09 / 05 / 2010, 12:55 AM
باقي التطورات وأرجو النقد أنا مازال عندي مشكلة في الباس تبع الرامب شيدر وأرجو توضيح لكيفية التعديل على قيم اللونين في الريندر العادي تبعه والمودلينج غير راضية عنه لكن لضيق الوقت والتأخير اضطريت أرفعه
http://www.maxforums.net/uploaded/53/1273351816.jpg
http://www.maxforums.net/uploaded/53/1273351888.jpg

bedotop
10 / 05 / 2010, 12:33 AM
شوفى يا أم محمد ...

الpasses إلى إنتى مطلعاها دى ... مش ده المطلوب والمطلوب هو

عمل render للسين بإضائه وإستخدام passes لتحسين المشهد زى ماتم فى بروجكت الزبادى فى الورشه الاولى ..

هنتقد العمل بفرض أن هذا هو المطلوب :

فى مشاكل عندك فى خامة الموديل الأساسيه اللون الإسود حاسس انها بهتانه جدا وليس مثل الحامه الأصليه قارنيها بالريفرانس بتاعك

2- الانعكاس مش كده خاااااااااالص ومش دى الhdr المطلوبه للموديل ده ..

3- إنتى مستخدمه reflection sharp و reflection blur ليييييييييييييييييييه !!!! طيب انا مش حاسس بيهم فى الcomposit النهائى ...

مش كل التمارين زى تمرين youtube وقبل ما تطلعى اى passes فكرى ليه بتطليعيه وهل يستاهل اردندره ولا لأ!!!

الإنعكاس على الأرض مش صح خااالص .... إنتى شايفه إيه ..!!

الشاشه وأنا أنصح إنها تتفصل تترندر passes لوحدها لأنها ليه ظروف تانيه من الإنعكاس ومحتاجه شغل عشان تبقى

فيها واقعيه ...

خامة الزراير والأسهم مش مضبوطه ...

خامة الفصل بين ظهر الموديل ووجهه مش مضبوطه ...

عموما الموديل نفسه محتاج إعادة النظر من الاول فى الcomposit ...

بس ......... بالطريقه إلى أنا قلتها فوق

وأخيرا قارنى بين وشوفى ليه ده مش زى ده او قريب من ده

http://www.maxforums.net/uploaded/53/1273351816.jpg

http://i975.photobucket.com/albums/ae240/bedotop/psp-3000-1024-2.jpg

مع النظر للملاحظات إلى انا قلتهالك ... وان شاء الله تطلعى شغل زى الفل ..

وبحييكى على مجهودك وبالتوفيق ..

ولو فى أى سؤال أو مفهمتيش حاجه من الملاحظات إسألى ....

ولو إتأخرت فى الرد معلش لأنى عندى ضغط شغل رهييييب جدااااااااااااااااا فى الوقت ده لدرجة إنى مش عارف أشارك معاكم فى البروجكت التالث

أم محمد
10 / 05 / 2010, 01:38 AM
مش عارفه أشكرك ازاي أستاذ bido
أنا فعلا كنت محتاجة الكلام ده أوي وان شاء الله هايفرق معايا كتير ، بس معلش استفسار انا مافهمتوش المقصود اعمل اضاءة للسين وبعدين اعمل كل الباسس والغضاءة موجودة ولا في باس الديفيوس بس
بخصوص خامة الموديل اللون فعلا اسود لكن انا خففته بالقصد
بخصوص الhdri هل هناك مواصفات معينة مثلا انا مالحظتش وجود انعكاس اساسا في الريفرانسيز عشان كده خففته خالص في ال composit
بخصوص الانعكاس اللي على الأرض انا فعلا عارفه انه مش صح لكن مش عارفه ليه سألت كتير عن الباسس بتاع الرامب شيدر مش بيطلع معايا صح بالطريقة المشروحة في الورشة لكن عملت الباسس بالطريقة العادية واستخدمت فلتر frischluft لكن النتيجةلا تعطي التأثير المطلوب
الشاشة انا رندرتها مع الموديل كله لكن فصلتها في الcomposit بماسك عملته في أفتر لليرين بتاع الشارب والبلور
خامة الفصل لا أفهم ماذا تقصد بها هل هي للماسكات انا لم أستخدمها لكن ياريت توضح ليه مش مظبوطة عشان أفهم
وبالفعل انا هاعيد الموديل من الأول لإن المودلينج كمان مش عاجبني خالص
بس حقيقي شكرا جزيلا على هذا الشرح والإفادة

bedotop
10 / 05 / 2010, 02:11 AM
لالا مش قصدى الطريق دى شوفى

بصى على المشاركه دى

http://www.maxforums.net/showpost.php?p=1660174&postcount=34

شوفتيها ok

هنا فى السين ده الباسس الى خرجت كالتالى

1- color بمعنى :

هنا الcolor مكنش عباره عن surface shader من غير اى انعكاسات او اضاءه ...

هنا الcolor كان عباره عن سين كامل فيه اضاءه وخامات وانعكاسات وfg .. gi يعن كامل مكمل

اعتقد كده بقت مفهومه ... ندخل فى الى بعده

2- الpasses الى هتطلع زياده انتى بتطليعها لتحسين الصوربالpasses إلى إنتى هتطليها مع الcolorوتصحيح الالوان ببرنامج الcomposit تماااااااااام كده...

توضيح صغير ...

ليه إحنا هنا بنستخدم باسس طالما إحنا عملنا إضاءه وريفلكشن

الإجابه هنا .... مستحيل او من الصعب جدا الحصول على نتيجه مرضيه سواء فى الألوان أو واقعية الشكل بدون color correction أو عوامل مساعده ---- passes---

تدينا النتيجه إلى إحنا محتاجنها وده دور الcomposit ...

لأن ببساطه أى فيلم 3d مبيطلعش من برنامج ال3d على السينما عدل

لا بيمر بمرحلة الcomposit الاول عشان زى ما ذكرت بالاعلى ...

يعنى مثال ممكن نطلع بجانب الcolor ---- occ rim light normal

تمام كده !!

أم محمد
10 / 05 / 2010, 09:31 AM
الله ينور عليك يا أستاذ أخيرا بدأت أستوعب الدنيا ماشية إزاي إن شاء الله هابدأ من جديد حتى المودلينج
بس فاضللي مشكلة الرفلكشن وطريقة اخراج الباس بتاعه

donjwan88
10 / 05 / 2010, 11:50 AM
يا ام محمد انا حاسس ان المودلنج فيه اخطاء كثيرة من حيث الاساسيات مع ان السين باين في المشهد مفيهوش اخطاء وايضا الاساسيات مش لازمة قوي في التصاميم الثابتة ولكن بصراحة لو مشيتي على الاساسيات هتوفر عليكي حاجات كتيرة قوي في المستقبل

ومشكور جدا على اسئلتك الجامدة


عزيزي bedotop مشكور على شرحك بصاحة انا كلامك دلوقتي فهمني حاجات كانت تايهه عن بالي خالص وكنت دائما بقول لية الاخراج بتاع وحش بس دلوقتي عرفت السبب


مشكور جدا عزيز bedotop على الشرح المبسط دة

أم محمد
10 / 05 / 2010, 12:28 PM
انا عارفه ان المودلينج فيه أخطاء وعشان كده باعيد من الأول المشكلة اني أساسا سيبت المودلينج من زمان لكن ربنا يسهل ونستزيد خبرة منكم إن شاء الله شكرا على تشريفك الصفحة يا دونجوان

hmsabry
10 / 05 / 2010, 03:10 PM
للاسف انا ماعنديش نت الان في المنزل الجديد ..!!! وكمان صعب شوية اعلملك علي
الاخطاء الموديل ... لان هناك اخطاء في الموديل ... يجب تصليحها قبل الدخول علي
الماتييالز ...

انا بس عندي مشكله ... انا عاوز الناس تتعود تساعد بعض ((زاي بيدو توب)) الكل
يخش وينقد ويساعد في التعديل ...!! لان الوقت عندي مش سامح للتعديل علي الكل ...

النقطه التانية ....
انا عاوز كل واحد يبتدي يشوف اخطائة اكتر ... والحاجات اللي غلط انتي تصلحيها من
غير ما تستني حد يقولك ان ده مش مطابقة للواقع ... او نسبهه غلط ...!!
عودي عينك علي رؤية اخطائك ... وتحديداين المشكله ... وتحلي المشكله ...

هاحاول ان شاء الله اعطيكي ارائي علي الموديل ((لانه الاساس)) لازم تبني اساس صح
ثم تبيني ادوار فوقة .... فانا مش هاقولك راي علي الماتيريالز ((بالاضافة ان الطريقة ده
مش المطلوبة)) بس تركيزي علي الموديل ...

اليوم ان شاء الله ... اعطيكي راي

أم محمد
10 / 05 / 2010, 07:25 PM
ياريت فعلا أعرف أخطاء الموديل لإني ممكن أعيده بنفس الأخطاء طالما ماعرفتهاش صح انا بس عندي إعتقاد إن اللوبينج مش مهم غير في الكراكتر عشان السكينينج والأنيمشن ومشاكلهم لكن طالما مافيش الكلام ده فهل للوبينج أهمية ياريت أعرف الكلام ده صح ولا غلط وكلامك تمام طبعا

hmsabry
12 / 05 / 2010, 02:40 PM
اعذريني للتاخير بس انا مضغوط في الشغل + ماعنديش نت في البيت

http://i303.photobucket.com/albums/nn141/hmsabry/4646464646464646.jpg

ده مشكله في الموديل .... وده قصدي انك تشوفي الموديل كويس جدااااااااااااااااا
وانت دوري علي اخطائك ...

قارني الصورة بالموديل في الجزئية ده ...!!! هتلاقي في مشكلة ...!!!
حاولي تمسكي جزئية جزئية ... وقارنيها بالموديل ... وهتلاقي في حاجات
عاوزه تتظبط ....

والرجاء بلاش تنتظري اني اقوم بالبحث عن اخطاء في الموديل ... وقومي
بالامعان في ال references اللي انت جايباها ... وقارنيها باللي انتي
عاملاه ..... هتلاقي في حاجات فاتت عليكي ... قومي باصلاحها ....


انا مش عاوز حد يقف عليا ...!!! انا عاوز الناس تعلم نفسها ... وانا بساعد
في التوجية ..!! لكن مش الناس تعتمد عليا اعتماد كلييييييييييييييييييييييييييييي
في التعلم ..!!

الغلطة اللي في شغلك ده تفريبا عند 90% من كل المشاركين ..!!!
عرفتي ليه انا اشترط ان كل واحد يجيب ال reference بنفسة ؟؟؟ عشان هو
يحفظ الموديل ... من كتر البحث ... ويعمل موديل صحيح ...!!

وللعلم الورشة هي ورشة composite :dd مش ورشة موديل
مش عارف الناس كلها وقفت هنا ليه ...!!! :dd


عمتا ...
قومي بالامعان في حواف الموديل .... سمك الحواف ... شكل الزراير .... شكل
الكيرف اللي علي اليمين والشمال ازاي هو ناعم جداااااااااااااااااااااا ومافيهوش
اي زاوية حادة ...!!!
كل ده راجعيه كويس جدااااااااااااااااااااا وربنا معاكي :;p

أم محمد
12 / 05 / 2010, 08:04 PM
تمـــــــــــــــــــــــــــــــام علم وينفذ إن شاء الله
وكل الشكر ليك على الملاحظات والنصائح إن شاء الله ربنا يوفقنا جميعا

hmsabry
23 / 05 / 2010, 02:13 PM
في انتظار التعديلات

أم محمد
12 / 06 / 2010, 03:19 AM
آسفة جدا على التأخير أستاذ حازم لكن قبل كل شئ أريد تقديم شكري لحضرتك على كل ماتعلمناه في هذه الورشة ربنا يباركلك بجد
هذه التطورات أضعها وأريد ان أنوه انه كان عندي لخبطة في باسس الdepth ,وبعد التركيز في الشروح والتطبيق وجدت أن الباسس اللي في الورشة بتاع أستاذ حازم تقريبا غير الباسس اللي في شروحات أستاذ أبو نواف لإن الdepth اللي في مايا مقصود بيه محاكاة المشهد كأنك تنظر من عدسة كاميرا تقريبا كلما اقتربت من العدسة توضح الرؤية والعكس
وكنت أعتقد ان المقصود في الورشة لل depth هو للإنعكاس اللي على الأرض وأن وظيفته هي عمل توضيح للإنعكاس كلما اقترب من العناصر الاساسية ويختفي أو يتلاشى كلما بعد عنها ولكن لم أصل لهذه النتيجة الأخيرة بأي باسس فإستخدمت افيكت reflect تبع أندرو كرامر لهذه المهمة لإن باسس الdepth يقوم فقط بوظيفة البلور والشارب ولا يغير من درجة ظهور العناصر وأرجو إذا كنت مخطئة في إعتقادي أن ينبهني أحد الإخوة وكل الشكر لأستاذ بيدوتوب وأستاذ أبو نواف وكل من ساعدني في هذه الورشة وبالتوفيق للجميع
هنا turn table
http://www.youtube.com/watch?v=jc5JQnXa82I
http://www.youtube.com/watch?v=giBwmLhyCTQ
http://www.youtube.com/watch?v=H4Zo6sn1Lko


هذا الفيديو النهائي
عملت ريندر منتل راي به إضاءة وريفلكشن وكلر وعملت باسس للأوكلوجن والماسك ,والنورمال وللشاشة ريندر منفصل وأنا في إنتظار نقد حضرتك

http://www.youtube.com/watch?v=AG1HDXAfVHM

وهذا درس وجدته أثناء بحثي إتبعته في الأساسيات ثم أكملت الباقي أرجو أن يكون مفيد
http://www.sharecg.com/v/6436/video-tutorial/Speed-Modeling-Sony-PSP-3x

أم محمد
12 / 06 / 2010, 05:30 PM
http://www.youtube.com/watch?v=FHh2P6AL0Tk

أم محمد
13 / 06 / 2010, 08:37 PM
آخر تعديل
http://www.youtube.com/watch?v=5YXdxgpf0vs

أم محمد
13 / 06 / 2010, 11:06 PM
ده فيديو تعريف بكل تفصيلة في الجهاز للأسف لسه شايفاه هايفرق كتير مع أي حد يحب يمودله
http://www.youtube.com/watch?v=4SVxTQ2-U3A&feature=related

yusanmax
04 / 07 / 2010, 03:46 AM
بسم الله الرحمن الرحيم

السلام عليكم
بحق انتم عمالقة المايا يا استاذة
واقبلوني تلميذ جديد بينكم اشارككم في هذا الصرح الكبير

اخوكم
يوسف البغدادي