بعد صدور الاصدار السابع لبرنامج 3D GameStudio اصبح تصدير المراحل والموديلات والكركترات من برامج التصميم 3D Max او Maya او Cinema 4D امر سهل .. ..
لكي نقوم بتصدير الموديلات ثم عمل استيراد يجب ان ناخذ بنظر الاعتبار الامور التالية ::
1- اذا كنا نريد تصدير كركتر يجب ان يكون الكركتر Low Poly
2- اذا كنا نريد تصدير مرحلة فيجب ان تكون صغيرة و قليلة ال Poly اما اذا كانت المرحلة كبيرة فنقوم بتصديرها كاجزاء ... علما بان البرنامج 3D GameStudio يستطيع استيراد مراحل كبيرة ولكن استيراد هذه المراحل كقطعة واحدة سيقلل من عدد ال -FPS-Frames Per Second وهذا يجعل اللعبة ابطأ..
3- افضل Plugin يعمل كوسيط بين برامج التصميم وال 3D GameStudio هو ال FBX Exporter لذلك يجب ان نتاكد باننا نملك اخر تحديث لل Exporter ....
(( ملاحظة :: FBX Exporter الذي ياتي مع 3D Max 2009 فيه مشكلة يجب تحديثه كي تعمل هذه الطريقة ...))
اخر اصدارات لل FBX Exporter لل 3D Max و Maya يمكن الحصول عليها من الموقع الرسمي Autodesk وهذا رابط مباشر للصفحة ... يرجى التحديث ....
الرابط من هنا
==========================================
هذا درس فديو قصير قمت بعمله من دون صوت لشرح كيفية تصدير بناية من الماكس الى ال 3D GameStudio
(( البناية التي تظهر بالفديو لم اقم انا بتصميمها ))
http://www.youtube.com/watch?v=lCtoOexPmks
و هذا درس فديو قصير اخر قمت بعمله من دون صوت لشرح كيفية تصدير الحركة من الماكس الى ال 3D GameStudio
http://www.youtube.com/watch?v=NkHkBO0YKKw
..............................
وهذان درسان وجدتهما على اليوتيوب (( لم اقم بعملهم )) ساضعهم هنا كي يكون الموضوع اوضح ونستفيد جميعاً ...
هذا بدون صوت
http://www.youtube.com/watch?v=7Lxft1ML05U
وهذا به صوت (( باللغة الانكليزية))
http://www.youtube.com/watch?v=82NUf1Vr0i8
===================================
***** اي استفسار بخصوص موضوع ال Export وال Import يرجى طرحه هنا ....
***** اي استفسار اخر لا يخص ال Export وال Import بل يخص ال 3D GameStudio بصورة عامة يرجى طرحه في موضوع :: مدخلك الى عالم 3D GameStudio (اسئلة,نقاش,تعلم)
=============================
الرجاء عدم النقل ....
بالتوفيق ....
لكي نقوم بتصدير الموديلات ثم عمل استيراد يجب ان ناخذ بنظر الاعتبار الامور التالية ::
1- اذا كنا نريد تصدير كركتر يجب ان يكون الكركتر Low Poly
2- اذا كنا نريد تصدير مرحلة فيجب ان تكون صغيرة و قليلة ال Poly اما اذا كانت المرحلة كبيرة فنقوم بتصديرها كاجزاء ... علما بان البرنامج 3D GameStudio يستطيع استيراد مراحل كبيرة ولكن استيراد هذه المراحل كقطعة واحدة سيقلل من عدد ال -FPS-Frames Per Second وهذا يجعل اللعبة ابطأ..
3- افضل Plugin يعمل كوسيط بين برامج التصميم وال 3D GameStudio هو ال FBX Exporter لذلك يجب ان نتاكد باننا نملك اخر تحديث لل Exporter ....
(( ملاحظة :: FBX Exporter الذي ياتي مع 3D Max 2009 فيه مشكلة يجب تحديثه كي تعمل هذه الطريقة ...))
اخر اصدارات لل FBX Exporter لل 3D Max و Maya يمكن الحصول عليها من الموقع الرسمي Autodesk وهذا رابط مباشر للصفحة ... يرجى التحديث ....
الرابط من هنا
==========================================
هذا درس فديو قصير قمت بعمله من دون صوت لشرح كيفية تصدير بناية من الماكس الى ال 3D GameStudio
(( البناية التي تظهر بالفديو لم اقم انا بتصميمها ))
http://www.youtube.com/watch?v=lCtoOexPmks
و هذا درس فديو قصير اخر قمت بعمله من دون صوت لشرح كيفية تصدير الحركة من الماكس الى ال 3D GameStudio
http://www.youtube.com/watch?v=NkHkBO0YKKw
..............................
وهذان درسان وجدتهما على اليوتيوب (( لم اقم بعملهم )) ساضعهم هنا كي يكون الموضوع اوضح ونستفيد جميعاً ...
هذا بدون صوت
http://www.youtube.com/watch?v=7Lxft1ML05U
وهذا به صوت (( باللغة الانكليزية))
http://www.youtube.com/watch?v=82NUf1Vr0i8
===================================
***** اي استفسار بخصوص موضوع ال Export وال Import يرجى طرحه هنا ....
***** اي استفسار اخر لا يخص ال Export وال Import بل يخص ال 3D GameStudio بصورة عامة يرجى طرحه في موضوع :: مدخلك الى عالم 3D GameStudio (اسئلة,نقاش,تعلم)
=============================
الرجاء عدم النقل ....
بالتوفيق ....
تعليق