« الانسان اذا نظر للرفاهيه وتنعيم جسده,وصار همه ان ينعم هذا الجسدالذي مآله الى الديدان والنتن,وهذا هو البلاء,وكأن الانسان لم يخلق لأمرعظيم,والدنيا ونعيمها انماهي وسيله فقط,نسأل الله ان نستعمله واياكم وسيله »
الف شكر يا استاذ نجيب مجهود جبار امال يا راجل لما بتبقى رايق بتعمل ايه الله اكبر عليك بس للاسف انا مبستعملش الفى راى واتمنى لو تشرح درس بالمنتل راى فى الأضائه لانها مجننانى وشكرا
جزاكم الله خيراص يا شباب على الردود و اعذروني على الاستعجال في الرد عليكم
لمن سأل عن درس tensun الأصلي: http://namiski.blog.shinobi.jp/Entry/30/
و لمن سأل عن الأنيميشن أظن أن الفي راي به مشاكل في الأنيميشن و يمكنك تطبيق نفس الدرس و لكن مع تغيير إعدادات irradiance map إلى high animation أتوقع أن الأنيميشن الناتج سيكون أفضل.و يوجد درس في موضوع انت تسأل و الرباط تجيب يجيب عن هذا السؤال و لكنني لم أطلع عليه.
الأخ يمان لم تلاحظ فرق في output بسبب أننا استخدمنا color mapping من النوع exponential و لكن إذا رجعته إلى الإختيار الافتراضي ستجد الفرق، فعلى هذا تعتبر خطوة تغيير output زائدة في الدرس و لكنني لم أنتبه لها.
الفرق بين catmull rom و غيره من الفلاتر أنه يعطي حواف حادة sharp مما يجعله يناسب المناظير المعمارية أما الفتر الافتراضي area فإنه يعطي حواف فيها blur خفيف،و هذه الصفحة ستجد فيها نماذج لعمل كل فلتر في أسفل الصفحة ،الصفحة مليئة بالصور : http://www.spot3d.com/vray/help/150S...ge_sampler.htm
و تطبيقك جميل أخي يمان و لكن تحتاج لتغيير خامة الجدران و السقف إلى اللون الأبيض.
الأخ userbox :
اعتقد ان الاخ youssef23 قام بعمل عدة دروس للإضاءة الداخلية في المنتال راي هنا
و لكن مع الماكس 2008 فالأمر أسهل لأنه ظهرت إضاءة sky portal فجعلت الرندر أسرع و شبيه بنتائج الفي راي
الأخ بدر:
كذلك الأخ youssef23 قام بعمل درس لنمذجة فيللا كاملة هنا في المنابر،و توجد أسطوانة اعتقد اسمها archi cd1 تشرح مثل هذه التفاصيل: http://3dquakers1.com/webroot5/review.php?id=1
أرجو أن لا أكون نسيت أحداً
وفقكم الله كل خير و جزاكم الله خيراً
تعليق