NVDIA GeForce4 Ti 4200
إعـــــــلان
تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.
Maya Default Render
تقليص
X
-
-
كان هذا العمل من أسرع ما عملت : 3 أيام .
للمستعجيلن على الدرس .. هذه الNodes المستخدمة في الShader
أتمنى أن تكون مفيدة
تعليق
-
لا تحقرن من الذنوب شيئأ إن الجبال من الحصى
-----------------------------
لا إله إلا الله ومحمد وموسى وعيسى صلى الله عليهم وسلم عباده ورسله وهم من خلق الله لا يضرو ولا ينفعو إلا بإذن الله
-----------------------------
أعمالي youtube
تعليق
-
-
hey that chips looks yummy
r u using an image of chips for the maps
ok so u r conecting the image to the color and bump map
and the thing at the top is noise or fractal i guess
what is it conected to?
the spec color
?
and why is it conected to another one
and the grey stuff at the bottom what is it conected to
man its really hard to understand the shading network from the image of the hypershade
not an less u point the mouse at every conection and take a snap
and i wanted to ask about ramp 8 in the first image
what is it
what kind of a sick ramp is that
its all wavy
how can i do itDemo Reel 2007
http://maxforums.net/showthread.php?t=108767
بحر الرياض ::: رؤية خيالية
Matte Painting
http://www.maxforums.net/showthread.php?t=93396
samiattar@hotmail.com
تعليق
-
am not that good in shading , but its all about experiments.
first, u need to identify your goal.. inorder to achive it.
الحمد الله أني إنتهيت من الAnimation البارحة.. لقد كان CharacterAnimation
لا أستطيع الحديث عنه الان ..
أتمنا أن تكون تجربتي مفيدة في الShading :
تعليق
-
firas3d you are profesional in shading
good lickــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــفريق أفتر إفكت العربيــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
تعليق
-
hey thanx for posting this image
its like a littile tutorial
and what is it with maya's shading
every body sayz that he is not good at it
i thought i was the only one
is it the same in max or its just a maya thing
now i'll go stare at the image to understand whats goin on
---
g&b
u have a huge spelling Mistake
fix it
Demo Reel 2007
http://maxforums.net/showthread.php?t=108767
بحر الرياض ::: رؤية خيالية
Matte Painting
http://www.maxforums.net/showthread.php?t=93396
samiattar@hotmail.com
تعليق
-
thankx ..
i also liked that way of smart tutorials
this is the gillette shader..
تعليق
-
this is super coool
سؤال صغير
الحين انا فاهم ان الشيدر نتورك الي فوق
for color,ampient,ref of the blastic shader
وانا تتبعتها و فهمتها كلها
لاكن الشيدر نتورك الي تحت موصوله مع ايش
هي معموله في ال incendasence لشيدر اسمه refshader
بس يعني هذا الشيدر شو حكايته
هل هو في pass لحاله و بعدين الطبقتين يتركبو فوق بعض بأفتر افكت او غيرو
و ليش الفريم ريت في الشاشه الي فوق غير الي تحت ؟
انا الان بعمل في الموديل تبع الموس حتى اطبق عليه الشيدر
ممكن اعرضه هنا لو خلصت؟
وبلنسبه لشباب الي يبدو انهم انصدمو لما لقو الدرس بهذه الطريقه
عندي لهم نصيحه
خذو هذا النك
http://localhost:4444/Maya5.0/en_US/...Effects32.html
ضعوه في الاكسبلورر بس لازم تكون مشغل مايا و ملف الهلب موجوده عندك
حيفتحلكم صفحه من الهلب تلاقو فيهاتعاريف للعناصر الي ممكن ما تفهموه من ال general utiluty
او ممكن تبحثو عنها في الهلب لو ما نفع النك
بس الدرس واضح و سهل لا يخوفكم شكلهDemo Reel 2007
http://maxforums.net/showthread.php?t=108767
بحر الرياض ::: رؤية خيالية
Matte Painting
http://www.maxforums.net/showthread.php?t=93396
samiattar@hotmail.com
تعليق
-
انا خلصت الموديل تبع الماكينه ...كان نفسي اعرضه
بس مستني الموافقه
شكلي حخلي الشيدر لبكره بما اني يبدو مش حعرضو اليومDemo Reel 2007
http://maxforums.net/showthread.php?t=108767
بحر الرياض ::: رؤية خيالية
Matte Painting
http://www.maxforums.net/showthread.php?t=93396
samiattar@hotmail.com
تعليق
-
refShader is connected to a sphere around the main object ..
as u see in the bottom right of the image .. the wire frame for the sphere is the selected object.
its a raytrace rendering.
تعليق
تعليق