عمل جميل أخي Explore، مشكلة ال dof عندك ربما تكون بسبب الخلفية لأنها صورة عادية، ال dof في ال compositor
مبدأ عمله يرتكز على عمل blur للأجسام بحسب بعدها عن الكاميرا، لذلك يحتاج إلى z-depth map تحدد بعد الأجسام في
المشهد عن الكاميرا وهذا غير متوفر في معظم الصور العادية، الحل الوحيد هو أن تصمم نماذج مطابقة قدر الإمكان للأجسام
في صورة المطبخ (نفس الأشكال والأحجام والمواقع) وتضعها في render layer منفصلة ثم تستخدم ال z pass من هذه
ال render layer ك input لنود ال dof.
لكن باعتقادي الشخصي الصورة الثانية أفضل، زاوية الكاميرا فيها تجذب الانتباه وتبرز الشخصية الكرتونية للدودة بعكس الصورة
الأولى (زاوية الكاميرا فيها عادية جداً)، لكن عندي ملاحظتين بسيطتين على الصورة الثانية:
1- جزء كبير من الصورة مهدر في الطاولة، حاول أن تضع الدودة والتفاحة عند طرف الطاولة و أبرز جزء من أرضية المطبخ
أسفلها (ويا ريت لو تعمل كمان طبق قط أو كلب تحت الطاولة وتعمل dof للمشهد).
2- طريقة بروز العود من التفاحة غريبة في الصورة الثانية، ربما قد تساعدك هذه الصورة.
تعليق