أنا أشوف الأولى مناسبة
إعـــــــلان
تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.
ورشة عمل : Apache ah-64d
تقليص
X
-
ما شاء الله اضائة رائعة انا ارى ان الثانية افضل لان اضائة الشمس ظاهرة عن الاولى ولكن اذا عرفت تظهرها اكثر فيكون افضل وربنا يوفقك ومنتظرين باقي التطوراتسبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم
من قال سبحان الله وبحمده ( 100 ) مرة في يوم غفرت كل ذنوبه
وإن كانت مثل زبد البحر
ألا أدلك على كلمة تقولها بدقيقة واحدة فقط تحصل بها على اكثر من ( 100.000.000.000 ) حسنة ( مائة مليار حسنة ) بل أكثر والله يضاعف لمن يشاء فقد قال ارسول صلى الله عليه وسلم في حديثه ( من قال أستغفر الله العظيم التواب الرحيم لذنبي وللمسلمين والمسلمات والمؤمنين والمؤمنات الأحياء منهم والأموات إلى يوم الدين كتب له بكل مؤمن ومؤمنة حسنة )
مدونتي
تعليق
-
اعتقد انها الصورة الاولىسبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم
من قال سبحان الله وبحمده ( 100 ) مرة في يوم غفرت كل ذنوبه
وإن كانت مثل زبد البحر
ألا أدلك على كلمة تقولها بدقيقة واحدة فقط تحصل بها على اكثر من ( 100.000.000.000 ) حسنة ( مائة مليار حسنة ) بل أكثر والله يضاعف لمن يشاء فقد قال ارسول صلى الله عليه وسلم في حديثه ( من قال أستغفر الله العظيم التواب الرحيم لذنبي وللمسلمين والمسلمات والمؤمنين والمؤمنات الأحياء منهم والأموات إلى يوم الدين كتب له بكل مؤمن ومؤمنة حسنة )
مدونتي
تعليق
-
المشاركة الأصلية بواسطة المتيوتي مشاهدة المشاركةالاخوة مستخدمين الليت ويف
وقت الرندر لهذه الصورة 10 دقائق هل تعرفون طريقة او حيلة اقلل فيها وقت الرندر
علما اني معالجي رباعي النواة
تعليق
-
جرّب :
Antialiasing = 1
Threshold = 0.03
Oversample = 0.7
Motion Blur Passes = 1
Raytrace Shadows = ON
Raytrace Reflection = ON
Raytrace Refraction = OFF
Raytrace Transparency = OFF
Raytrace Occlusion = ON
Depth AA = OFF
Render Lines = OFF
Ray Recursion Limit = 8
Use Transparency = OFF
Volumetric Radiosity = OFF
Ambient Occlusion = OFF
Directional Rays = OFF
Use Bumps = OFF
Indirect Bounces = 3
Rays Per Evaluation = 128
Secondary Bounce Rays = 32
Angular Tolerance = 22.5
Minimum Pixel Spacing = 1.0
Maximum Pixel Spacing = 60
Multiplier = 50.0%
بالتوفيق
ملاحظة : ما نوع الاضاءة؟
تعليق
-
اشكرك على الاعدادات
عندي ملاحظة
بالنسبة للموشن انا محتاجها لمروحية الطائرة وايضا للعجلات
بالنسبة لقيمة Indirect Bounces = 3 فهي قيمة الاضاءة الداخلية للمنازل لذلك لو قللتها ستكون مضاءة من الخارج مضلمة جدا من الداخل
ايضا هذه القيمتان
Rays Per Evaluation = 128
Secondary Bounce Rays = 32
تزيدان من وقت الرندر
اشكرك اخي على الاعدادات
وان شاء الله سنضعها على ما هي 10 دقائق للصورة ووقت الرندر نخلي في اللي وقت ما نام
تحياتي لكم
تعليق
-
المشاركة الأصلية بواسطة المتيوتي مشاهدة المشاركةاشكرك على الاعدادات
عندي ملاحظة
بالنسبة للموشن انا محتاجها لمروحية الطائرة وايضا للعجلات
بالنسبة لقيمة indirect bounces = 3 فهي قيمة الاضاءة الداخلية للمنازل لذلك لو قللتها ستكون مضاءة من الخارج مضلمة جدا من الداخل
ايضا هذه القيمتان
rays per evaluation = 128
secondary bounce rays = 32
تزيدان من وقت الرندر
اشكرك اخي على الاعدادات
وان شاء الله سنضعها على ما هي 10 دقائق للصورة ووقت الرندر نخلي في اللي وقت ما نام
تحياتي لكم
على كيفك ، ولكن فقط جرب وشوف ، فقط من باب المساعدة لا أكثر ولا أقل
تعليق
-
بعد ما جربت وضعت الرد
الاعدادات كلها تمام وتخفض الرندر ولكن الموشن بلور سوف ينعدم هذي نقطة
النقطة الثانية هو ان بعض اعدادات الراديو ستي تزيد الرندر مثل ما ذكرت سابقا
بالنسبة لهذين القيمتين يعملن على زيادة وقت الرندر
Rays Per Evaluation = 128
Secondary Bounce Rays = 32
واشكرك اخ جميل على المساعدة وجزاك الله الف خير
لا تنقطع عن المنتدى
تعليق
-
اولا كل مرة اتذكر وانسى موضوع تكستشر الاعمدة لانه يحتاج لتصحيح
قلت أبدأ بهذه الملحزظة قبل لا أنسى
ثانيا نعم الإعدادات تشل حركة أي جهاز حتى لو كان فيه 20 معالج .
بشكل عام ابدا بأقل إعدادات ممكنة ثم زد حسب حاجتك لها
Ray Recursion Limit أحد الأسباب التي تزيد وقت الريندر جرب قيم بين 6-10
أيضا لا تنس كمية البوليجون التي في المشهد إذا كان من الممكن تخفيف عدد البوليجون فافعل .
بالنسبة للموشن بلر لمروحة الطائرة جرب هذه الأفكار :
1- عمل ريندر للطائرة بشكل منفصل ثم الدمج عن طريق برنامج مثل افتر افكت .
2- عمل ريندر لكامل المشهد ثم عمل موشن بلر عن طريق برنامج لمعالجة الفيديو مثل افتر افكت أو فيوجن .خمسة عشر رجلا ماتوا من أجل صندوق
تعليق
تعليق