في التاني السلامة والعجلة الندامة...
تتعب وتعطي نتيجة ترضيك خير من ان تتراخى وتندم على ما فرطت...
اخي والله من دون مجاملة راااااااااااااااااااااااااائع خصوصا مع الفيراي...
لكن في الصورة الأولى كان لابد من أن تطفئ الإنارة يا إخي لكي تسدد الفاتورة بملغ أقل... (مزحة)
واصل...
بارك الله فيك اخوي double
لوووووول مشكلتي اتكاسل وما اطفي الانارة لاحظ بالعملين الانارة شغالة 24 ساعة
وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته
أهلين أخوي طارق كيفك يا حبيب ؟
العمل كتير حلو بس راح نتناقش بالاخراج لأني بعاني بنفس الشي بالنسبة للتصاميم الداخلية يلي بتعتمد بس على انارة المصابيح بدون تدخل الشمس.بالنسبة لاخفاء النويز هناك عدة امور لازم ترفعها أولها في تاج الضوء حاول ترفع من قيمة
subdivisions في حالة ال area lights ضعها أقل شي 16 وكمان في الخامات في خانة ال specular
لو كنت مفعل ال glossiness subdivs زيدها كمان فوق ال 16 وفي اعدادات الريندر في indirect illumination اختار من ال presets الدقة يلي بتريد ولو حبيت ارفع في ال irradiance map
ال hemispheric sub بس راح يزيد كتير وقت الريندر بس راح تتغلب من مشكلة النويز
بالنسبة للاخراج الخارجي مين يلي قال لك الاضاءة سهلة فيه!!!أنا كنت هيك مفكر بس لما صرت أشوف أعمال
في موقع الفراي اتضح لي هناك كتير نقاط ما عم نعرفها في التصاميم الخارجية شوف مثلا هالاخراج شو رأيك فيه؟
شوف كيف الصورة صافية والألوان عم تحكي من جمالها .بظن حسب يلي شفته من بحثي بهالأمر بانهم بيستخدموا في الاخراج ال color mapping النوع reinhard ...!
يا ريت تضع لنا اعدادات الريندر لنتناقش على أساسها ولو اني عاتب عليك على البلور منقص من جمال العمل
وحاول تغير من الزاوية لأنك عم تعتمدها على طول هي والبلور هالشغلات حلوة بس لازم تغير
عذرا على الاطالة بس أنا شايف بأننا لازمنا دفشة للأمام المستوى لازم يتطور وهالشي راح يصير بالنقاش أو برأيي نضع عمل خارجي ونحاول اخراجه واكساءه وشوي شوي راح تزداد معرفتنا لنصل لمستوى أفضل
تحياتي لك يا حبيب القلب
اهلين اخوي شادي
بخير كيفك انت ؟؟
موضوع الـ سبديفيشن وعدادات الظل للضوء كلها اعرفها ورافعها 25 مو 16 بس ونقاء العمل بالاعمال الداخلية سهل كان قصدي بالاضائات الخافتة مثل هذا العمل
المشكلة لو كانت خامة الحائط بيضاء رح تظهر الاضائة بالحائط بشكل واضح واللي احتاجه تكون الاضائة خافتة على الحائط والحل توجيه الاضائة على المفروشات نفسها + تقليل قيمة الاضائة شوي
بس المشكلة ان النويز يبدأ يظهر اذا كانت الاضائة خافتة على المناطق اللي مايوصلها الضوء
جعلت قيمة النويز باعدادات الرندر 0.001 وتحسن الحال لكن حاب تكون الاضائة اكثر خفة بس مافي فايدة اوصل لمقدار معين ويرجع يظهر النويز
بالنسبة للعمل اللي وضعته مو عارف شو فيها الاضائة ؟ اشوفها عادية ومو واقعية
من المنطق تكون الاضائة برتقالية مو خضراء
والظل ناعم مو حاد كون المشهد بوقت العصر
انصحك تحمل كتب الفيراي الخاص بالماكس فيه شرح لمعظم خيارات الرندر وهي متشابهة مع السينيما
انا حملت كتاب عاملينه موقع 3d4arab بس الكتاب مو كامل يعني مو شارح جميع الخواص بس الحمدلله استفدت من اللي فيه
جميل اخي تويكس
والله جميل
شكله مثل ما حكيت الاضاءة الداخلية شوية ما مضبوطة
وعلى كل حلو التصميم ولا يحرمناش من ابداعاتك
تغيب تغيب وترجع بشي مفيد
تسلم اخوي النيبراس عيونك الجميلة
الخطأ اللي اوقع فيه اني اعمل مشهد من زاوية بعيدة بالتالي لازم اهتم باشياء كثيرة بعكس لما اعمل مشهد لزاوية ضيقة يكون الاهتمام اكثر على تفاصيل الموديلات اكثر من اي شي تاني
ماشاء الله اخى طارق الاعمال جميله جدا والفيلا اعجبتى اكتر من المسبح
وانا متفق من شادى فى كل نقطه قالها خصوصا موضوع البلور
فى الاعمال المعماريه اعتقد البلور القريب اكثر استخداما من البعيد(يعنى لو شجره مثلا قريبه من الكاميرا تكون معمولها بلور)
اما البلور البعيد اعتقد انه بيضيع ملامح العمل شويه
بالنسبه لزاوية الكاميرا انا ملاحظ انك كتير بتستخدم زاويه من تحت وبتكون مائله فى اغلب اعمالك
حاول تضع زاوية الكاميرا المناسبه للعمل لان كل عمل بيكون له زاويه مناسبه ليه وبتكون عليها عامل كبير فى الاخراج
ارجو ان كلامى ميكونش تقيل عليك يا طارق وطبعا العمل جميل جدا بس محتاج بعض الرتوش البيسطه فى الاخراج
اهلييييييين محمود باشا ^_^
لا وين تقيل زي العسل انت وكل ملاحظات الاخوان انا شخصيا احب النقد خصوصا اذا شفته بمحله
بالفعل ملاحظة الزاوية انا ملاحظها بس لي وجهة نظر فيها
زاوية مرتفعة = يظهر المناطق الفارغة بالعمل بالتالي احتاج اضيف / انمذج عناصر اكثر وانا مالي خلق لهذي الامور الاعمال اللي اعملها اسويها للمتعة يعني لما اكون متضايق وما وراي شي اشتغل مو معنى هالشي اتعب نفسي على شي مارح يطعميني خبز
الزاوية المرتفعة جيدة اذا كان المشهد محصور على زاوية معينة من غرفة مثلا وهذا الشي عملته باكثر من عمل
دائما مبدع اخي الطيب طارق
كل شئ تمام فقط الجدران في الصورة الاولى حجم الطابوق كبير جددا لو تصغره راح يطلع العمل افضل مع انه الان ممتاز من جميع النواحي وهذه فق نظرتي المتواضعة..
بالتوفيق يالطيب ولا تحرمنا من جديدك .
فقط سؤال على اي الة تعزف ؟؟ بس لا جيتار ههه انا ايضا احب العزف على البيانو والاوج بس جيتار ما حصلي الشرف الى حد الان هاها..
موفق
الطوب فعلا يحتاج تصغير شوي بس خفت مع التصغير اكثر يظهر التكرار
بالنسبة للعزف اعزف على عدة الات طبلة << زمان - اورغ حاليا - ناي << تركته زمان لاني بديت اتعب وماعاد فيي حيل انفخ الدخان دمر صحتي خخخخخخخخ
اما عود وجيتار والالات الوترية بشكل عام مالي خبرة فيها لاني استخدم يدي اليسار بشكل اكبر واسرع والالات الوترية ماتنفع تمسكها بالعكس ^_^ .. بعيدا عن القانون
السلام عليكم
تجربة جيدة أخي طارق , حبدا لو تعطي بعض المعلومات عن الإضاءة وكم مصدر ضوء مستخدم لظني أن هناك بعض الإنعكاسات الخاطئة على الزجاج .
واضح أنك قمت بتكرار نفس الشجيرات على جانبي المبنى ما أعطى إنعكاس متشابه على الزجاج بالجهتين.
خامة جدار الحديقة تبدو لي قيمة Bump بها كبيرة حيث يبدو الفراغ بين الحجر كبير.
خامة الدرج أيضا على ما يبدو لي أنها رخام أبيض ,وهذا النوع من الرخام لا يوضع بمثل هذا الموضع.
بالنسبة للمسبح إضائته جميلة فقد لا تترك الأنوار مشتعلة حتى بالنهار ......أم أنها مجانية.
بالتوفيق.
السلام عليكم
تجربة جيدة أخي طارق , حبدا لو تعطي بعض المعلومات عن الإضاءة وكم مصدر ضوء مستخدم لظني أن هناك بعض الإنعكاسات الخاطئة على الزجاج .
واضح أنك قمت بتكرار نفس الشجيرات على جانبي المبنى ما أعطى إنعكاس متشابه على الزجاج بالجهتين.
خامة جدار الحديقة تبدو لي قيمة Bump بها كبيرة حيث يبدو الفراغ بين الحجر كبير.
خامة الدرج أيضا على ما يبدو لي أنها رخام أبيض ,وهذا النوع من الرخام لا يوضع بمثل هذا الموضع.
بالنسبة للمسبح إضائته جميلة فقد لا تترك الأنوار مشتعلة حتى بالنهار ......أم أنها مجانية.
بالتوفيق.
يا اهلين وسهليييييييييييين بحبيب الشعب
منور اخوي اطلسي وشاف من شافك
ملاحظات جميلة
بخصوص الشجر لاني ما املك شجر وصرحت بهالشي من قبل
اما خامة السور فما استخدمت خامة بمب اصلا هي الخامة كذا واشوفها مناسبة جدا لهذا وضعتها
اما الاضائات
بالمسمح للصباحي
واحدة خلف الكاميرا
وواحدة بعد الدرج
واحدة بالاعلى للاسفل
واضائة الشمس
وواحدة بالخلف
واضائات الـ ies وعددها 5 والظاهر منها 4 فقط لان في وحدة على اليمين
ادري يمكن تتوقع كثير شوي بس المبنى مبنى مسبح داخلي وفيه شبابيك وبوابات كثيرة لذلك الضوء ييجي من مصادر كثيرة
hey brother twix great work keep going
i find some information about a great setting in the the coulor mapping channel
the reinhard is the best because i see this in the vrayforc4d forum use the reinhard with this setting
the dark multiplayer set to 1
the bright multiplayer set to 1.5
gamma set to 2.2
the materiel gamma set to 0.45
hey dear twix about the bright and the dark multiplayer you will find them in the color mapping chanel
about the table the information showed is to show the best setting when you use the fstop with the shuter speed so every one affect to the other
for example when you put fstop in 2.8 you use a shutterspeed with 0.001
تعليق