Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

معرفة كيفية تصميم الجنزير الخاص باطارات الدبابة

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #31
    انا جربت طريقة الاخ hossam1983... والطريقة اشتغلت في الأول 100 100

    بعد كده عدلت شوية في شكل الجنزير وبرضه كان شغال تمام ، قلت اما اجرب اضيف اليه مجسم او اعمل بولين لقيت حركة الجنزير علي الكرف اتلغت

    جيت اعمل الحركة تاني اصبحت زي مشكلة الاخ donjwan88 !

    غيرت الكرف وبرضه الموضوع متغيرش... غيرت المجسم وبرضه الحال كما هو... قفلت المايا خالص وفتحته من الاول وعملت المشروع من الاول وبرضه المشكلة زي ما هيا لكن هوا بيديني رسالة في الاسكربت ايدتور :

    // Warning: Cycle on 'addDoubleLinear1.output' may not evaluate as expected. (Use 'cycleCheck -e off' to disable this warning.)

    Autodesk
    MAYA

    تعليق


    • #32
      المشاركة الأصلية بواسطة nvidia مشاهدة المشاركة
      انا جربت طريقة الاخ hossam1983... والطريقة اشتغلت في الأول 100 100

      بعد كده عدلت شوية في شكل الجنزير وبرضه كان شغال تمام ، قلت اما اجرب اضيف اليه مجسم او اعمل بولين لقيت حركة الجنزير علي الكرف اتلغت

      جيت اعمل الحركة تاني اصبحت زي مشكلة الاخ donjwan88 !

      غيرت الكرف وبرضه الموضوع متغيرش... غيرت المجسم وبرضه الحال كما هو... قفلت المايا خالص وفتحته من الاول وعملت المشروع من الاول وبرضه المشكلة زي ما هيا لكن هوا بيديني رسالة في الاسكربت ايدتور :

      // warning: Cycle on 'adddoublelinear1.output' may not evaluate as expected. (use 'cyclecheck -e off' to disable this warning.)
      عفا اخي لم افهم ماذا تقصد باضافة مجسم ممكن توضح اكثر
      و ما النصر إلا من عند الله

      تعليق


      • #33
        مجسم يعني اوبجيكت يعني مكعب اسطوانة اي مجسم يعني ممكن يستخدم في عملية البولين

        Autodesk
        MAYA

        تعليق


        • #34
          المشاركة الأصلية بواسطة nVIDIA مشاهدة المشاركة
          مجسم يعني اوبجيكت يعني مكعب اسطوانة اي مجسم يعني ممكن يستخدم في عملية البولين

          السلام عليكم اخي انا غير مختص في المايا بشكل اساسي انا في المايا ادرس بشكل ثانوي لكن للمعلومة كي تقوم بربط اي جسم بكيرف كما في الطريقة التي وضحها الاخ نزال يجب الانتباه الى شكل الكيرف اولا فإذا كان الشكل يسمح لك بفعل ما تريد فإنك تستطيع استخدام شعاع النورمال الخاص بهذا الكيرف و هو شعاع مماس للكيرف في كل نقطة لهذا الكيرف لتحقق ما تريد مثلا لو كان الكيرف دائري تقريبا اما اذا كان شكل الكيرف لا يسمح بذلك(كثير من الانحناءات ) فاستخدم الامر vector و لكن هنا يجب عليك وضع قيم لهذا الفيكتور مثلا لو كان الكيرف في مستوي الشبكة فيجب وضع قيمة الشعاع تساوي الواحد او اي قيمة اخرى على المحور العمودي على مستوي الكيرف اي على المحور Y في مثالنا ثم تستطيع تعديل هذا الشكل بعد عملية الاتاش و بكل سهولة
          و بالنسبة لكلمة (بولين) فأنا لم افهم ماذا تعني اعذرني يا اخي فـأنا في الانكليزي ضعيف شوي الا الشيء القليل
          و ما النصر إلا من عند الله

          تعليق


          • #35
            المشاركة الأصلية بواسطة nvidia مشاهدة المشاركة
            مجسم يعني اوبجيكت يعني مكعب اسطوانة اي مجسم يعني ممكن يستخدم في عملية البولين
            تستطيع وضع صورة توضيحية اخي وسنحاول معا ايجاد الحل و الفائدة للجميع
            و ما النصر إلا من عند الله

            تعليق

            يعمل...
            X