السلام عليكم ورحمخة الله وبركاته
انا حبيت اني أضع الموضوع دا بعد لما بحثت فى قسم الماكس ولم أجد أي معلومات عن ال Rla وال Rpf
ولو في معلومات موجوده فى الفورم فزيادة تأكيد على المعلومه
والله المستعان
ماهي ال أر ال ايه والأر بي أف ؟
دول امتدادين لفايلات صور زيي ال jpg وال tgaتقدر تخرجهم من الماكس . مع الفارق انهم بيتخزن جواهم وبسهوله معلومات اضافية زيي ال zdepth وال velocityوهكذا وكل دا هنتكلم عليه ان شاء الله تعالى
وماالفائده من كل هذا ؟
انك تقدر تعمل اديت فى اي برنامج كومبوزيت زيي الأفتر أو الكومبزشن بسهوله وتتحكم فى حاجات زي الموشن بلور والديبس أو فيلد من غير ما تكون أخدت وقت في الرندر للحاجات دي اللى كلنا عارفيين هيا بتأخد وقت رندر أد ايه
كيف يمكن تخريج الإمتدادات من الماكس ؟
اولا الأر ال اييه
ومن مكان التخريج من الماكس بدل ما تخرج tga مثلا اختار Rla ومنها هتلاقيه بيدييلك فى السيت أب اختيارات وهشرح بالتفسيل اللى اعرفه منها وكل ما علييك إلا انك تعلم على الأوبشن دا هتخرج الداتا مع الفايل
1 - Z Depth
دي بتخرن معلومات عن العمق والبعد والقرب من وعن الكاميرا
أ- بقدر أستخدمها فى الأفتر في عمل ال DoF
ودا بيكون من effect-->3dchannel--> depth of field
وفي الكومبزشن operators--> 3dpost-->depth of field
ملاحظه جميع استخدامات الRla وال Rpf هتلاقسها بداخل المكانين دول
أيضا قد تجد ال alpha channel بها مشاكل حلها تزويد ال antialiasing بتاع الرندرر الىل انته شغال بيه أو إضافة فلتر ودا فى الأفتر من قائمة channel --> remove color matte
وابقه حدد منه لون الخلفية بتاعت وهتلاحظ الفرق
3dpostفي الكومبزوشن
3dchannel في الأفتر
ب- أيضا أستخدمها فى الأفتر في علشان اتعامل مع الكاميرا
ودا من على السكونس لما أنزله على التايم لاين كليك يمين عليه ومن
key frame assistance --> Rpf camera import
تلاقي في كاميرا نزلت فى الأفتر افيكت واخده كل كيهات الكاميرا بتاعت الماكس ونفس احداثئات الماكس مع التأكيد على أن الجيزمو أو البيفوت فى الماكس مش بيف لما بتعمل روتيت للأوبجيكت لكن فى الأفتر بيلف وبالتالي بتتغير الإحدائيات
أي لير فى الأفتر هتخليه 3d layer هتلاقيه واخد نفس حركه كاميرا الماكس
2- material id
انا راجل كسول ول الناس اللى انا اشتغلت معاهم بيشهدولي بكدا علشان كدا كتيير بيطع معايا أوبجكتات من الماكس واللون مش اللى انا عايزه فأضطر اني أعيد رندر المهم سييبك مني لكن لما أقدر أخرج الماتيرال في لير لوحدها اتحك فيها فى الأفتر اتحت المشكله وصاحب المحل بدأ يشكر فيا وفي تركيزي ووإزاي اني بخرج الألوان بالظبط زيي ما احنا عايزنها بس بردك مرتبي مازادش هههههههه سييبك مني
طيب بعمل الأي دي مات منين أو الماتيريال أي دي منين
- فى الماكس: فى الخامات وفي نفس السطر اللى منه بتعمل أسيين للماتيريال في رقم زيرو أزرق لما بتقف علييه بيقولك material id channel
- في الأفتر: ولو ضغط علييه بيدييك حاجه كدا زيي أرقام التليفونات ومنها بتحدد انك عايز الماتيريال دي رقم كذا
أوك وفي الأفتر افييكت في فلتر اسمه ID MATTE
هتنزله وتحدد الرقم بتاع الماتيريال ونوع ال iD هل هيا ماتيريال ولا اوبجيكت
وبكدا تقدر تفصل أي ماتيريال وتغير لونها في الأفتر وهكذا
3- OBJECT id
- فى الماكس: بالظبط نفس استخدام ال material id مع الفارق ان دا بتعمله من الأوبجيكت بروبيرتز هتلاقي يها OBJECT ID ودا فى الماكس في الأفتر نفس ال material id مغ تغيير نوع ال ID إلى OBJECT ID >
4- UV CORDINATE , NORMAL , NON CLAMP COLOR COVARAGE
طبعا الحاجات دي معروفه واللى ميعرفهومش ياريت يسأل حد عارفهم لأني انا مش عارفهم أو بمعنى أصح مش عارف استخدامهم
أه وياريت يبقه يقولي
فاضل ال Rpf
لو من النافذه بتاعت السيف بتاعت الماكس بدل ما اختارنا
Rla اختارنا Rpf هنلاقي حاجات زادت انا مش هشرح منها إلا ال velocity
لأنها أكبر حاجه بستفيد منها وذلك لعمل ال motion blur
بخرجها من الماكس وبستخدم فى ال combustion
Rpf motion Blur من الفلاتر طبعا
وبتحدد القيمه الىل انته ععايزها بتاعت الموشن بلور وألف مبروك بقه معاك موشن بلور
لو ملقييتش موشن بلور ارجع الى الماكس وافتح الموشن بلور على الأوبجيكت من البروبيرتز
وفي الأفتر مفييش حاجه مع البرنامج لازم بلجن من بره البرنامج زيي
Rpf motion Blur plugin
reelsmart mototion Blur من شركة
revision
ملحوظه انا أفضل ال combustion لأني بحس في الأفتر مش حقيقي والله اعلم
ودا بكاد يكون كل ما اعرفه عن ال Rpf , Rla
ولو في حد عايز يسأل في شيء يسأل " لأني متأكد اني شرحي مش مفصل اوي "
وياريت اللى عنده معلومات عن الأمر يشرفنا ويعرفنا
والله المستعان
انا حبيت اني أضع الموضوع دا بعد لما بحثت فى قسم الماكس ولم أجد أي معلومات عن ال Rla وال Rpf
ولو في معلومات موجوده فى الفورم فزيادة تأكيد على المعلومه
والله المستعان
ماهي ال أر ال ايه والأر بي أف ؟
دول امتدادين لفايلات صور زيي ال jpg وال tgaتقدر تخرجهم من الماكس . مع الفارق انهم بيتخزن جواهم وبسهوله معلومات اضافية زيي ال zdepth وال velocityوهكذا وكل دا هنتكلم عليه ان شاء الله تعالى
وماالفائده من كل هذا ؟
انك تقدر تعمل اديت فى اي برنامج كومبوزيت زيي الأفتر أو الكومبزشن بسهوله وتتحكم فى حاجات زي الموشن بلور والديبس أو فيلد من غير ما تكون أخدت وقت في الرندر للحاجات دي اللى كلنا عارفيين هيا بتأخد وقت رندر أد ايه
كيف يمكن تخريج الإمتدادات من الماكس ؟
اولا الأر ال اييه
ومن مكان التخريج من الماكس بدل ما تخرج tga مثلا اختار Rla ومنها هتلاقيه بيدييلك فى السيت أب اختيارات وهشرح بالتفسيل اللى اعرفه منها وكل ما علييك إلا انك تعلم على الأوبشن دا هتخرج الداتا مع الفايل
1 - Z Depth
دي بتخرن معلومات عن العمق والبعد والقرب من وعن الكاميرا
أ- بقدر أستخدمها فى الأفتر في عمل ال DoF
ودا بيكون من effect-->3dchannel--> depth of field
وفي الكومبزشن operators--> 3dpost-->depth of field
ملاحظه جميع استخدامات الRla وال Rpf هتلاقسها بداخل المكانين دول
أيضا قد تجد ال alpha channel بها مشاكل حلها تزويد ال antialiasing بتاع الرندرر الىل انته شغال بيه أو إضافة فلتر ودا فى الأفتر من قائمة channel --> remove color matte
وابقه حدد منه لون الخلفية بتاعت وهتلاحظ الفرق
3dpostفي الكومبزوشن
3dchannel في الأفتر
ب- أيضا أستخدمها فى الأفتر في علشان اتعامل مع الكاميرا
ودا من على السكونس لما أنزله على التايم لاين كليك يمين عليه ومن
key frame assistance --> Rpf camera import
تلاقي في كاميرا نزلت فى الأفتر افيكت واخده كل كيهات الكاميرا بتاعت الماكس ونفس احداثئات الماكس مع التأكيد على أن الجيزمو أو البيفوت فى الماكس مش بيف لما بتعمل روتيت للأوبجيكت لكن فى الأفتر بيلف وبالتالي بتتغير الإحدائيات
أي لير فى الأفتر هتخليه 3d layer هتلاقيه واخد نفس حركه كاميرا الماكس
2- material id
انا راجل كسول ول الناس اللى انا اشتغلت معاهم بيشهدولي بكدا علشان كدا كتيير بيطع معايا أوبجكتات من الماكس واللون مش اللى انا عايزه فأضطر اني أعيد رندر المهم سييبك مني لكن لما أقدر أخرج الماتيرال في لير لوحدها اتحك فيها فى الأفتر اتحت المشكله وصاحب المحل بدأ يشكر فيا وفي تركيزي ووإزاي اني بخرج الألوان بالظبط زيي ما احنا عايزنها بس بردك مرتبي مازادش هههههههه سييبك مني
طيب بعمل الأي دي مات منين أو الماتيريال أي دي منين
- فى الماكس: فى الخامات وفي نفس السطر اللى منه بتعمل أسيين للماتيريال في رقم زيرو أزرق لما بتقف علييه بيقولك material id channel
- في الأفتر: ولو ضغط علييه بيدييك حاجه كدا زيي أرقام التليفونات ومنها بتحدد انك عايز الماتيريال دي رقم كذا
أوك وفي الأفتر افييكت في فلتر اسمه ID MATTE
هتنزله وتحدد الرقم بتاع الماتيريال ونوع ال iD هل هيا ماتيريال ولا اوبجيكت
وبكدا تقدر تفصل أي ماتيريال وتغير لونها في الأفتر وهكذا
3- OBJECT id
- فى الماكس: بالظبط نفس استخدام ال material id مع الفارق ان دا بتعمله من الأوبجيكت بروبيرتز هتلاقي يها OBJECT ID ودا فى الماكس في الأفتر نفس ال material id مغ تغيير نوع ال ID إلى OBJECT ID >
4- UV CORDINATE , NORMAL , NON CLAMP COLOR COVARAGE
طبعا الحاجات دي معروفه واللى ميعرفهومش ياريت يسأل حد عارفهم لأني انا مش عارفهم أو بمعنى أصح مش عارف استخدامهم
أه وياريت يبقه يقولي
فاضل ال Rpf
لو من النافذه بتاعت السيف بتاعت الماكس بدل ما اختارنا
Rla اختارنا Rpf هنلاقي حاجات زادت انا مش هشرح منها إلا ال velocity
لأنها أكبر حاجه بستفيد منها وذلك لعمل ال motion blur
بخرجها من الماكس وبستخدم فى ال combustion
Rpf motion Blur من الفلاتر طبعا
وبتحدد القيمه الىل انته ععايزها بتاعت الموشن بلور وألف مبروك بقه معاك موشن بلور
لو ملقييتش موشن بلور ارجع الى الماكس وافتح الموشن بلور على الأوبجيكت من البروبيرتز
وفي الأفتر مفييش حاجه مع البرنامج لازم بلجن من بره البرنامج زيي
Rpf motion Blur plugin
reelsmart mototion Blur من شركة
revision
ملحوظه انا أفضل ال combustion لأني بحس في الأفتر مش حقيقي والله اعلم
ودا بكاد يكون كل ما اعرفه عن ال Rpf , Rla
ولو في حد عايز يسأل في شيء يسأل " لأني متأكد اني شرحي مش مفصل اوي "
وياريت اللى عنده معلومات عن الأمر يشرفنا ويعرفنا
والله المستعان
تعليق