سلام عليكم
نخش في موضوع على طول لأني معنديش وقت كافي ((أخ بيودع ))
مهم أنا لقيت عدد لا بأس به من أعضاء عايزيين يعملوا لعب بس لأسف كل فكرهم غلط 100%
و حمدالله أنا دلوقتي أضميت لفريق أحترافي بقالي شهر فأعتقد من حقي أني أرمي كلمتين مهم
أكبر عيوب أنا لاحظتها هنا :-
1-كل عايز يعمل لعبة لوحده
2- ولا واحد فاهم تخصص في صناعة ألعاب أيه و قلت لناس كتير قبل كده ضفتني على ميل أنهم يقرأو ويكي
بس يا حسرتاه أخ موافق أن يقعد سنتين يطور في لعبة و مش قادر يفضي في وقته دقتيتن يقرأ Wiki عن تخصص لعب و أخ ده لخصها بطريقة جميل جدا
http://www.youtube.com/watch?v=0YLW9OKZmu8
خد بالك دا مخرج من EA بس ما علينا
أنا هلخص أدوار + مصادر تعلمها :-
1-Game Engine Leader
ده وظيفته أنه يسمك محرك بتاع لعبة و يسمك Documation بتاعته ظي شاطر و يذاكرها
يعرف محرك يبقل أي نوع من فورمات مصادر + زاي يدخل موديلات 3دي جوة لعبة + أزاي يدخل أكواد برمجة لObject معين بأختصار هو كأنه ولد بيجمع قطع ((لوجو أو مكعبات )) و مكعبات دي هي موديلات أو سكريبتات أو غيره و يركبها قطعة واحدة متماسكة أه صح و كمان مفروض يعني مفروض يعرف يعمل مشاهد Cinematic أو Cut-Scenes جوة لعبة عن طريقة تحكم بEvents و كاميرات بتاعت لعبة
مصدر تعلم :-
موقع أصلي للمحرك و ملفات مساعدة بتاعته و منتدى رسمي أو غير رسمي للمحرك .
2-Artist
دا نقدر نأسمه لتبسيط لنوعين و هو 3D Artist أو Conecpt Artist
رسام 3دي يقدر يعمل موديلات و ممكن يتخصص أو يكون عام يعنل يعمل موديل و بعدين يعمله أكساء و بعدها يعمله Rigging و بعدين Animation
مصادر تعلم :-
http://en.wikipedia.org/wiki/3D_modeler
لازم تقرأها عشان تفهم بظبت أي برنامج عايز تختاره عشان تشتغل بيه
و ده موقع في دروس فيديو جرافيكس
http://www.gfxtoday.org/
نوع ثاني هو Concept Artist و ده رسام 2دي و هو بيعمل مرجع أو refrences للرسام 3دي أو
ما يسمى بأصح Blue prints و يعمل زي بظبط بس 3دي
دا بيرسم عن طريق Photoshop و كمان عن طريقة حاجة تاني أسمها Tablet
دي موجود منها أنواع كتير رخيص و غالي و موجود منها بالعبيط في مصر
و ممكن من غيرها يعني تجيب ورقة بيضة و ترسم بألم لاصاص و بعدين تعملها بScanner
مصدر تعلم :-
http://en.wikipedia.org/wiki/Concept_art
قرآه كويس و بعدها أدخل على موقع جرافيكس مذكور سابقة و تعلم مبادئ فوتشوب و باقي بقى أنك ترسم بالهبل
3-Programmer
دي سهلة هو مبرمج و هو بيرمج بلغات معروفة زي C++ , Java , python
و كمان لغة Script بتاعت محرك دا بقى مش محتاجة فهم
http://www.booktraining.net/
حتلاقي كتب و دروس فيديو كمان و نقي أي لغة نفسك تتعلمها
يفضل Python لأنها لغة سهلة و قوية جدا جدا جدا
مهم
4-Designer
http://www.youtube.com/watch?v=mxIbF4LS3U8
مش هتكلم عنه لأن كل جواه أفكار للعب بس لخصها كويس
أعتقد أن أول تالتة مهمين جدا أما عنصر رابع فده للشركات كبيرة
لأننا احنا هواة فلازم نعرف قدرتنى و نقولهى لمخرج لعبة عشان يعرف قدرات فريق
بعد كده أنت أخترت تخصص و عايز تشوف فريق تنضم أليه أدخل موقع MoDDb.com
و تقدر تحط CV أو أعمالك بأحرى و تشوف أي فريق شغال في لعبة تنضم معاه
و هكذا بطريقة دي لما تشتغل مع فريق هتكون عملت لنفسك Portfilo
أي أستفسار بخصوص Game Development Pipline أنا جاهز
آه صح أنا أسمي محمد و أنا 3D Modeller و بشتغل عن طريق برنامج Maya و Zbrush أنا مع فريق أسمه Crystal Wolf Studio و شغالين بنعمل Total Conversion Mod للعبة Crysis عن طريق محرك جديد و الذي نزل من كم يوم SandBox خاص بWarhead
حبيت أقول أن شغالنة تصميم ألعاب بسيطة جدا
لأن في ألعاب كثيرة و مشهورة صممت عن طريق 7 أشخاص و في أقل من سنة Half Life و كمان DOOM 3
أهم حاجة صبر و صبر و صبر و صبر و حبك ليها
طبعا أهم حاجة عندي حبك لأنت تعمله و هو ليخليك شغال
لأن دي تعتبر هواية للعالم عربي و من يعلم ممكن تعمل في وظيفة في عالم ألعاب
و صبر لأن أحتراف يأخذ و قت و لكن خبر سار لو أنت عندك كل مواد تعلم ((خصوصا بعض موقع أنا جبتهلوك)) أحتراف ياخد كم شهر بالعدد يعني أقل من سنة و بالتوفيق للكل
نخش في موضوع على طول لأني معنديش وقت كافي ((أخ بيودع ))
مهم أنا لقيت عدد لا بأس به من أعضاء عايزيين يعملوا لعب بس لأسف كل فكرهم غلط 100%
و حمدالله أنا دلوقتي أضميت لفريق أحترافي بقالي شهر فأعتقد من حقي أني أرمي كلمتين مهم
أكبر عيوب أنا لاحظتها هنا :-
1-كل عايز يعمل لعبة لوحده
2- ولا واحد فاهم تخصص في صناعة ألعاب أيه و قلت لناس كتير قبل كده ضفتني على ميل أنهم يقرأو ويكي
بس يا حسرتاه أخ موافق أن يقعد سنتين يطور في لعبة و مش قادر يفضي في وقته دقتيتن يقرأ Wiki عن تخصص لعب و أخ ده لخصها بطريقة جميل جدا
http://www.youtube.com/watch?v=0YLW9OKZmu8
خد بالك دا مخرج من EA بس ما علينا
أنا هلخص أدوار + مصادر تعلمها :-
1-Game Engine Leader
ده وظيفته أنه يسمك محرك بتاع لعبة و يسمك Documation بتاعته ظي شاطر و يذاكرها
يعرف محرك يبقل أي نوع من فورمات مصادر + زاي يدخل موديلات 3دي جوة لعبة + أزاي يدخل أكواد برمجة لObject معين بأختصار هو كأنه ولد بيجمع قطع ((لوجو أو مكعبات )) و مكعبات دي هي موديلات أو سكريبتات أو غيره و يركبها قطعة واحدة متماسكة أه صح و كمان مفروض يعني مفروض يعرف يعمل مشاهد Cinematic أو Cut-Scenes جوة لعبة عن طريقة تحكم بEvents و كاميرات بتاعت لعبة
مصدر تعلم :-
موقع أصلي للمحرك و ملفات مساعدة بتاعته و منتدى رسمي أو غير رسمي للمحرك .
2-Artist
دا نقدر نأسمه لتبسيط لنوعين و هو 3D Artist أو Conecpt Artist
رسام 3دي يقدر يعمل موديلات و ممكن يتخصص أو يكون عام يعنل يعمل موديل و بعدين يعمله أكساء و بعدها يعمله Rigging و بعدين Animation
مصادر تعلم :-
http://en.wikipedia.org/wiki/3D_modeler
لازم تقرأها عشان تفهم بظبت أي برنامج عايز تختاره عشان تشتغل بيه
و ده موقع في دروس فيديو جرافيكس
http://www.gfxtoday.org/
نوع ثاني هو Concept Artist و ده رسام 2دي و هو بيعمل مرجع أو refrences للرسام 3دي أو
ما يسمى بأصح Blue prints و يعمل زي بظبط بس 3دي
دا بيرسم عن طريق Photoshop و كمان عن طريقة حاجة تاني أسمها Tablet
دي موجود منها أنواع كتير رخيص و غالي و موجود منها بالعبيط في مصر
و ممكن من غيرها يعني تجيب ورقة بيضة و ترسم بألم لاصاص و بعدين تعملها بScanner
مصدر تعلم :-
http://en.wikipedia.org/wiki/Concept_art
قرآه كويس و بعدها أدخل على موقع جرافيكس مذكور سابقة و تعلم مبادئ فوتشوب و باقي بقى أنك ترسم بالهبل
3-Programmer
دي سهلة هو مبرمج و هو بيرمج بلغات معروفة زي C++ , Java , python
و كمان لغة Script بتاعت محرك دا بقى مش محتاجة فهم
http://www.booktraining.net/
حتلاقي كتب و دروس فيديو كمان و نقي أي لغة نفسك تتعلمها
يفضل Python لأنها لغة سهلة و قوية جدا جدا جدا
مهم
4-Designer
http://www.youtube.com/watch?v=mxIbF4LS3U8
مش هتكلم عنه لأن كل جواه أفكار للعب بس لخصها كويس
أعتقد أن أول تالتة مهمين جدا أما عنصر رابع فده للشركات كبيرة
لأننا احنا هواة فلازم نعرف قدرتنى و نقولهى لمخرج لعبة عشان يعرف قدرات فريق
بعد كده أنت أخترت تخصص و عايز تشوف فريق تنضم أليه أدخل موقع MoDDb.com
و تقدر تحط CV أو أعمالك بأحرى و تشوف أي فريق شغال في لعبة تنضم معاه
و هكذا بطريقة دي لما تشتغل مع فريق هتكون عملت لنفسك Portfilo
أي أستفسار بخصوص Game Development Pipline أنا جاهز
آه صح أنا أسمي محمد و أنا 3D Modeller و بشتغل عن طريق برنامج Maya و Zbrush أنا مع فريق أسمه Crystal Wolf Studio و شغالين بنعمل Total Conversion Mod للعبة Crysis عن طريق محرك جديد و الذي نزل من كم يوم SandBox خاص بWarhead
حبيت أقول أن شغالنة تصميم ألعاب بسيطة جدا
لأن في ألعاب كثيرة و مشهورة صممت عن طريق 7 أشخاص و في أقل من سنة Half Life و كمان DOOM 3
أهم حاجة صبر و صبر و صبر و صبر و حبك ليها
طبعا أهم حاجة عندي حبك لأنت تعمله و هو ليخليك شغال
لأن دي تعتبر هواية للعالم عربي و من يعلم ممكن تعمل في وظيفة في عالم ألعاب
و صبر لأن أحتراف يأخذ و قت و لكن خبر سار لو أنت عندك كل مواد تعلم ((خصوصا بعض موقع أنا جبتهلوك)) أحتراف ياخد كم شهر بالعدد يعني أقل من سنة و بالتوفيق للكل
تعليق