Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

ماذا تعرف عن نظام جزيئات مايا

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16
    الصراحة اخويا ياسر انا نزلت دروس كتير للديناميكس عموما
    لاني كنت بعشقها و عرفت حاجات كتير وغلطت نفس غلطتك لما انت بدأت بالدينامكس قبل الحاجات الاساسية من مودلينج ورندر
    لاني كنت بحبه اوي بس قولت حاستفيد ايه انا مش حاعمل حاجة غير لما اعرف الاساسيات (مش قصدي المكعبات وكده يعني مودلنج مباني كائنات مش الاوتلاينر والعلاقات والروابط الخ )
    وكمان الدينامكس عموما محتاجين كمبيوتر جامد اوي وده مش عندي وشوية معلومات في الميل والسكربت عموما
    والاتنين مش عندي لاني لو عملت مشروع وعملتوا رندر مش حيطلع كصورة الدينامكس بيكونوا فيديو على الغالب
    وده بياخد وقت كتير في الرندر
    المهم اسف على الاطالة واتمنى تكون فهمتني والشكر ليك على كل جهودك وتشيجعك لنا
    فادي حسام
    BORN TO DESIGN

    MAYA THE LIFE..MAYA MY LIFE


    تعليق


    • #17
      مشكور يا ياسر على الموضوع

      بس بدرس مبسط عن الاساسيات من المحترفين ممكن نتواصل الى نتيجة الدروس كثيرة ولكن تنقصنا المناقشات والملاحظات وطرح الاسائلة

      عموما نتمنى ان نرى دروس تشرح اساسيات الديناميكس ولو بشكل مبسط

      وبارك الله فيكم

      تعليق


      • #18
        عموما نتمنى ان نرى دروس تشرح اساسيات الديناميكس ولو بشكل مبسط

        وبارك الله فيكم
        اللي انا بدأت بيه هو
        digital tutors introducion to dynamics in maya
        كان توتريال رائع الصراحة وبيدك نظرة شاملة على الدينامكس في مايا واستفت منه كتير
        بس طبعا بالانجليزي
        BORN TO DESIGN

        MAYA THE LIFE..MAYA MY LIFE


        تعليق


        • #19
          طيب احنا ممكن نعمل دروس خفيفه علي الامكانات الي مايا بيساعد بيها مستخدمين الداينامكس عموما
          وبعدها نبتدي نتكلم علمي اكثر لو تحبو
          معذره بخصوص ال n particle ليس لي تجارب كافيه معه لانتاج دروس منه
          لكن النظام الاساسي باذن الله سيصل للمراد
          وربنا يقدم الي فيه الخير
          بلاد الكوارث
          حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
          لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
          وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
          وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

          مدونتي

          تعليق


          • #20
            اخواني ماهي افضل الاسطوانات في شرح ال n particle والقماش والشعر ونظام الجزيئات كبداية شكلي طولت عليكم بس تحملو وهل هناك اسطوانات من كرتون لاب تتطرق لهذه الأمور وجزاكم الله كل خير
            من عاش لأمته
            عاش عظيما ...
            ومات عظيما ...
            وبقي ذكره عظيما ...
            _________________
            استمع للقرآن أون لاين مع إمكانية التحميل
            http://www.livequran.org//
            ______________
            محاضرة الاسبوع موضوع متجدد بإذن الله
            http://www.maxforums.net/showthread.php?t=175301
            _________________
            مقارنة رائعة بين premire و final cut
            http://www.maxforums.net/showthread....7%E3%CC&page=3

            تعليق


            • #21
              خطوة رائعة استاذ ياسر
              ومستنين الدروس ان شاء الله
              ربنا يبارك فيك

              تعليق


              • #22
                المشاركة الأصلية بواسطة y@sser مشاهدة المشاركة
                السلام عليكم ورحمة الله
                في الحقيقه لفت انتباهي عدم وجود مواضيع تتكلم عن ميزه من اقوي مميزات مايا وسبب من اسباب دخوله عالم المؤثرات يقوه رغم سهولة النظام ومرونته بشكل رهيب الا اني لم اري اعمال لمشاغبين المايا به
                اريد ان اعرف الاسباب والعقبات لتزليلها
                ماهي المشاكل التي تواجهك عند العمل مع نظام الجزيئات ؟
                السلام عليكم استاذ ياسر انا اشكرك على طرح هذا الموضوع الرائع و اريد ان اسالك اذا كانت لديك خبرة في نظام جزيئات هوديني او هل لديك رغبة في تعلمه.سؤالي بدافع الفضول فقط .
                انا شاهدت بعض الفيديو عن نظام الجزيئات في هوديني و صراحة اذهلني, قدرة هائلة على التحكم في اي شيء.
                اتوقع البارتكلز على الهوديني اقوى من المايا اقصد سهولة التحكم و هذا توقع فقط(انتم الماياوين عصبيين و متعصبين).
                لماذا لا نحاول في جزيئات هوديني و ان شاء الله انا مستعد اترجم بعض الدروس عن البارتكلز من ثري دي بزز اذا في راغبين للهوديني
                و ما النصر إلا من عند الله

                تعليق


                • #23
                  منتظرينك اخى ياسر

                  وإن شاء الله ربنا يكرمك على الذى تفعله لنا

                  تعليق


                  • #24
                    بتمنى ان يكون نفس النظام الجزيئات الى فى المايا يكون فى الماكس بجد هو قوى جدا
                    ومن يتأهب صعود الجبال يعش ابد الدهر بين الحفر

                    تعليق


                    • #25
                      المشاركة الأصلية بواسطة black-wolf مشاهدة المشاركة
                      اللي انا بدأت بيه هو
                      digital tutors introducion to dynamics in maya
                      كان توتريال رائع الصراحة وبيدك نظرة شاملة على الدينامكس في مايا واستفت منه كتير
                      بس طبعا بالانجليزي
                      مشكوووور اخي black-wolf
                      وبارك الله فيك وجارى متابعة هذه الدروس

                      تعليق


                      • #26
                        المشاركة الأصلية بواسطة sika1991 مشاهدة المشاركة
                        بتمنى ان يكون نفس النظام الجزيئات الى فى المايا يكون فى الماكس بجد هو قوى جدا

                        حسب ما سمعت و قرأت بأن الماكس يتفوق على المايا في نظام الجزيئات

                        تعليق


                        • #27
                          المشاركة الأصلية بواسطة omar 3d مشاهدة المشاركة
                          حسب ما سمعت و قرأت بأن الماكس يتفوق على المايا في نظام الجزيئات
                          هذا الكلام غير صحيح اخي عمر
                          فيه نقطه يغفلها الناس حين الكلام في هذا الموضوع
                          نظام مايا اكثر تكامل
                          بعمني ان نظام الجزيئات هو نفسه ما يخرج منه السوفت بدي والشعر هذا بخلاف نظام الفلود ايفكت
                          وهذا يعطي التمكن اللا محدود بخلاف الماكس لان التركيبه لنظام الجزيئات تشعر انها نظام مستقل وربطه بالعناصر الاخر في حد ذاته يحتاج لكثير من التدابير
                          النقطه الوحيده في هذا التي اردها فعلا في مايا هي البارتكل اري وهي شيء يشبه البلاست كود في طريقة عمله حيث ان حسابات الحطام تعتمد علي شيء شبه الميربول تكتستر وهذا يسرع جدا عملية الشاتر
                          طبعا بلاست كود متقدم اكثر في هذه العمليه مما يجعل نظام ااري نفسه متأخر
                          لكنه يبقي بلاج ان وتبقي عمليه البارتكل اري جزء من ماكس
                          اما نظام الجزيئات جزئيات فبالعكس مايا متقدم بشكل رهيب ويكفيك نظام الهارد وير الذي يخرج اعقد الاشكال والعمليات وباعلي جوده في وقت لا يصل ابدا لدقيقه للفريم
                          بلاد الكوارث
                          حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
                          لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
                          وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
                          وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

                          مدونتي

                          تعليق


                          • #28
                            بس ياريس في المقارنة الكبيرة المعروفة كان في ال Particles الماكس واخد Excellent

                            والمايا والسوفت اميج كانو Very good يعني كانو مقدمين الماكس عليهم في هذه الجزئية

                            Autodesk
                            MAYA

                            تعليق


                            • #29
                              بس ياريس في المقارنة الكبيرة المعروفة كان في ال particles الماكس واخد excellent

                              والمايا والسوفت اميج كانو very good يعني كانو مقدمين الماكس عليهم في هذه الجزئية
                              عارف ريص
                              وهذا بسبب الجزئيه الي ذكرتها وهي البارتكل ارري وكما ذكرت هي فعلا سابقه مايا لان الحساب علي التكشتر علي عكس مايا الي بيحسبها علي البولجن نفسه مما يجعل العمليه بطيئه واتخاذ القرار فيها اصعب من ماكس
                              اتمني ضم بلاست كود في مايا 2010 لانهاء هذه المشكله
                              بلاد الكوارث
                              حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
                              لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
                              وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
                              وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

                              مدونتي

                              تعليق


                              • #30
                                فيه نقطه اخري لا اعرف سببها
                                لماذا عند الكلام عن الجزيئات لا يذكر نظام التدفق في مايا !!!
                                هو صحيح طريقة عمله مختلفه لكن انا شخصيا اعتبره في المرتبه الاولي قبل نظام الجزيئات التقليدي الخاص بمايا
                                بلاد الكوارث
                                حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
                                لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
                                وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
                                وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

                                مدونتي

                                تعليق

                                يعمل...
                                X