Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

)/)/)/)/) ورشة تعليمية لمقبس الفيري (/(/(/(/(

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

    اليوم سنبدء ورشة جديدة في تعليم الخامات والاضاءة واعدادات الرندر
    ستكون تجربتنا على هذه الغرفة بإخراج نهاري

    ولتحميل ملف الغرفة أرجوا يمنكم تحميلها من الرابطين أدناه
    ملف تحميل للماكس 2009
    http://rapidshare.com/files/266146694/room.rar.html

    أولاً قبل كل شيء من اجل عمل إخراج واقعي يجب علينا محاكاة الواقع بمعنى أن نحاكي الخامات التي نريد صنعها بواقعيتها لذا يجب علينا دراسة كل خامة من حيث الوانها درجات انعكاسها نوعية الانعكاس هل هو لامع ام مطفي كذلك نتوءات الخامة وهكذا .
    وهذا الكلام يشمل الإضاءة سواء كانت اضاءة الشمس أم الليل وكذلك الإضاءة العامة للبيئة .
    كل ذلك يجب أن يطبق في التصميم بشكل متقن ومدروس .
    بعد تحميل الملف أرجوا اتباع التالي :
    قم بفتح الملف ثم قم بتحويل القياسات إلى المتر .
    أكسي جميع الخامات بخامة فيري إفتراضية ومن ثم قم بانشاء اضاءة الشمس حسب الصورة أدناه ويجب أن تراعي إرتفاع الشمس وقيمتها حسب الصورة الموجودة و قم بانشاء الفيري سكاي حسب ما تعلمنا في الورش السابقة وضع القيم حسب الموجود في الصورة نفسها أدناه .



    الآن سوف نقوم بإكساء الصوفا ( الكنبه ) بخامة الجلد أرجوا أتباع الصورة أدناه


    في خانة الديفيوس سنضع اللون الأحمر العودي وفي خانة reflect سنختار لون رمادي غامق بقيمة 45 نضعها في value ثم نقوم بوضع قيمة 0.65 في هاي لايت جلوزنيس وفي خانة ريفل. جلوزنس سنضع قيمة 0.7
    طبعا الجلوزنس يختص في اللمعان فكلما كانت القيمة كبيرة من 1 سيكون الانعكاس لامع وكلما قلت القيمة سيكون اللمعان مطفي وفي هذه الخامة سيكون اللمعان مطفي ولكن ذو قيمتين .

    الان سوف نقوم بعمل النتوءات الخاصة بالجلد قم بحفظ الصورة أدناه


    ثم اتبع الخطوات في الصورة التالية :


    سوف نذهب في اسفل قائمة محرر الخامة إلى maps
    وتعني خرائط ثم نضغط على خيار bump وستظهر لنا نافذة خيارات سنختار أول خيار اسمه bitmap ونختار الصورة التي بالأعلى .

    وسنضع قيمة 55 في خانة البومب حتى تبرز النتواءت


    الآن سوف نقوم بتوزيع خامة الجلد على الصوفا قم باختيار الصوفا كاملة و من قائمة الموديفايرز قم بإختيار الموديفاير
    u v w map بعد ذلك طبق حسب الموضح في يمين الصورة أدناه


    من الأفضل أن تختار جسم الصوفا أولاً ثم تطبق عليه الموديفار uvw map وبعد ذلك تمسك بالمخدات الثلاثة وتطبق عليهم الموديفاير بنفس القيم .

    انتهينا الآن من تطبيق خامة الجلد والآن سوف نقوم بعمل الخامة المعدنيه ( كروم )

    سنختار خامة vray mtl ثم نختار لون رمادي شبه غامق ونضع قيمة 135 في value مثل السابق
    ثم نذهب الى الانعكاس ونضع قيمة 225 في value ونضع قيمة 0.82 في الهايلايت جلوزنس وقيمة 0.85 في الرفل. جلوزنس ونضع قيمة 12 في السبدفجن ومهمة السبدفجن إظهار الانعكاس بجودة عالية دون ظهور النويز عليها فكلما قلت القيمة ظهر النويز على الانعكاس وكانت الخامة ضعيفة وكلما زادت أعطتنا نتيجه أفضل ولكن على حساب الرندر وأفضل القيم هيا 15 في نظري .
    في أسفل قائمة محرر الخامة ستجد خيار اسمه BRDF وهذا الخيار يختص بنوع المادة وشكل الانعكاس فيه ولكننا لو نظرنا إلى نوع الخامة في العادة نجد نوع الخامة blin وهذا الخيار للخامات العادية مثل البلاستيك والخشب والورق ولكن في خامات المعادن نختار ward كما هو موضح في الصورة ادناه قم باختيار ward ولاحظ الفرق في شكل الخامة بينها وبين blin اما الخيار الثالث فونق سنتظرق له في خامة أخرى .
    اتبع الصورة التالية لعمل خامة المعدن ثم قم بإكساء المجسمات الموضحة في الصورة وهيا المجسمات التي ستكون خامتها معدن الكروم .



    سنقوم الآن بإكساء خامة الأرض بخامة خشب الباركية قم بحفظ الصورة التالية



    وأيضاً قم بحفظ هذه الصورة لوضعها في خانة البومب



    الآن قم باختيار خامة vray mtl واضغط على المربع أمام diffuse واختار bitmap ثم اختار الصورة الأولى لخشب الباركية
    في خانة reflect ضع قيمة 22 في value وفي خانة الهايلايت جلوزنس ضع قيمة 0.72 وفي خانة ريفل جلوزنس ضع قيمة 0.75 وضع قيمة 12 في السبدفجن
    وفي خانة bump ضع الصورة الأخرى الرمادي وضع قيمة -5 لها .

    اتبع الصورة التالية :



    ثم طبق موديفاير uvw map على مجسم الأرضية واختار القيم الموجودة في الصورة الموجودة بالأعلى


    سنقوم الآن بتطبيق خامة لمكتبة التلفزيون وستكون عبارة عن خشب مدهون بالون الأحمر

    اتبع الصورة التالية


    الآن سنقوم بإكساء الستائر وخامة الستائر ستكون عبارة عن دمج لخامتين فيري وسنطبق عليها اللاوباسيتي
    opacity والاوباسيتي خيار يقوم بإخفاء الألوان السوداء وإظهار البيضاء ويتدرج الإخفاء حسب تدرج لون الخامة فالرمادي يظهر كأنه شبه شفاف .

    والدمج سيكون بخامة blend وليس vray mtl ولكننا سوف نطبق خامتين vray mtl في الدمج

    اتبع الصورة ادناه




    بعد اختيارك لخامة بليند ستظهر لك ثلاث خامات .. الخامة الأولى والثانية سنطبق عليها خامتين vray mtl

    الخامة الأولى سيكون لونها أحمر وفي أسفل قائمة محرر الخامة maps نضغط على opacity ثم نختار خامة cellular
    الخامة الثانية سيكون لونها أبيض وسنتبع نفس الطريقة للخامة الأولى وهيا موضحة في الصورة التالية



    الخامة الثالثة وهيا ستكون خريطة الدمج وبالضغط عليها ستفتح لنا النافذة ونختار منها خريطة swirl كما في الصورة التالية



    الأن طبق الخامة على مجسم الستارة ومن قائمة الموديفاير طبق عليها موديفاير اليوفي دبليو ماب ثم اختار box واكتب القيم كما هو موضح في الصورة أعلاه على اليمين .
    في داخلك منجم للإبداع فتش عنه ولكن قبل ذلك تعلم التنقيب حتى لا تكسر الألماس.
    الحياه أشبه بصندوق مغلق ، ومفتاحه هو العمل ، وإن أداء الأعمال بإتقان عال يفتح الباب أمام الحصول على أعمال أرقى وأكبر .
    لنركز على الحقيقة والمحتوى في النقد ، لا على لغة الخطاب ونبرة الكلام ، فقد يكون الناقد محباً وصادقاً لكنه لم يوفق لإلباس نصحه غلافاً هادئاً ومناسباً
    اللهم اعطهم ضعف ما يتمنون لي

    تعليق


    • الآن سوف نطبق خامة الجدار

      اتبع الصورة التالية



      ثم سنصنع خامة نتوءات للجدار من bump سنختار خريطة spekle وسنضع قيمة 2 في البومب

      ثم سنطبق موديفاير uvw map كما هو في الصورة أدناه




      الآن سوف نذهب إلى إعدادات رندر الفيري وسنطبق الاعدادات الموجودة في الصورة أدناه والتي سبق تم شرحها في الورش السابقة



      بعد ذلك قم بعملية الرندر وأتمنى أن ترونا نتيجة التطبيق

      ان شاء الله سيتم شرح باقي الخامات مع الورشة القادمه لنفس الغرفة ولكن بإضاءة ليلية

      بالتوفيق للجميع وفي انتظار التطبيق
      في داخلك منجم للإبداع فتش عنه ولكن قبل ذلك تعلم التنقيب حتى لا تكسر الألماس.
      الحياه أشبه بصندوق مغلق ، ومفتاحه هو العمل ، وإن أداء الأعمال بإتقان عال يفتح الباب أمام الحصول على أعمال أرقى وأكبر .
      لنركز على الحقيقة والمحتوى في النقد ، لا على لغة الخطاب ونبرة الكلام ، فقد يكون الناقد محباً وصادقاً لكنه لم يوفق لإلباس نصحه غلافاً هادئاً ومناسباً
      اللهم اعطهم ضعف ما يتمنون لي

      تعليق


      • ملف العمل برابط اخر

        http://www.usaupload.net/d/05kmqvp04an

        OR

        http://www.ziddu.com/download/5999126/room.rar.html


        سبحان الله وبحمده ... سبحان الله العظيم


        hard.chance@windowslive.com

        تعليق


        • شكراً لك أخي جولدن سي جي
          في داخلك منجم للإبداع فتش عنه ولكن قبل ذلك تعلم التنقيب حتى لا تكسر الألماس.
          الحياه أشبه بصندوق مغلق ، ومفتاحه هو العمل ، وإن أداء الأعمال بإتقان عال يفتح الباب أمام الحصول على أعمال أرقى وأكبر .
          لنركز على الحقيقة والمحتوى في النقد ، لا على لغة الخطاب ونبرة الكلام ، فقد يكون الناقد محباً وصادقاً لكنه لم يوفق لإلباس نصحه غلافاً هادئاً ومناسباً
          اللهم اعطهم ضعف ما يتمنون لي

          تعليق


          • انا أيمن الصغي

            وده العمل :-



            تحياتي

            أيمن



            سبحان الله وبحمده ... سبحان الله العظيم


            hard.chance@windowslive.com

            تعليق


            • تطبيق ممتاز اخي ايمن بارك الله فيك
              في داخلك منجم للإبداع فتش عنه ولكن قبل ذلك تعلم التنقيب حتى لا تكسر الألماس.
              الحياه أشبه بصندوق مغلق ، ومفتاحه هو العمل ، وإن أداء الأعمال بإتقان عال يفتح الباب أمام الحصول على أعمال أرقى وأكبر .
              لنركز على الحقيقة والمحتوى في النقد ، لا على لغة الخطاب ونبرة الكلام ، فقد يكون الناقد محباً وصادقاً لكنه لم يوفق لإلباس نصحه غلافاً هادئاً ومناسباً
              اللهم اعطهم ضعف ما يتمنون لي

              تعليق


              • ربنا يباركلنا فيك والله

                حضرتك اللي مشجعني والله

                وانا اول مرة اشترك في ورشة

                جعله الله في ميزان حسناتك وجزاك الله خيرا

                أيمن


                سبحان الله وبحمده ... سبحان الله العظيم


                hard.chance@windowslive.com

                تعليق


                • السلام عليكم
                  جاري المتابعة والتنفيذ


                  كنت عايز أعرف ليه

                  [IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/AHMEDE%7E1/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot.png[/IMG][IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/AHMEDE%7E1/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-1.png[/IMG]

                  اللهم صلي على محمد وعلى آل محمد كما صليت على إبراهيم وعلى آل إبراهيم إنك حميد مجيد .. اللهم بارك على محمد وعلى آل محمد كما باركت على إبراهيم وعلى آل إبراهيم إنك حميد مجيد

                  قال ابن القيم رحمه الله :
                  المحبة شجرة في القلب
                  ، عروقها الذل للمحبوب ، وساقها معرفته ، وأغصانها خشيته ، وورقها الحياء منه ، وثمرتها طاعته ، ومادتها التي تسقيها ذكره

                  تعليق


                  • مشكوووووووووووووور كتير اخى الكريم بس كان ليا سؤالين:
                    اولا : ايه الفرق بين hilight gloss and refl gloss
                    ثانيا : وماهى ال shadow bias in v ray sun

                    تعليق


                    • جزاك الله خيرا يا ابو سلطان
                      بتخلي الواحد يقضي ساعات كتير من الاستفادة
                      ديه تجربتي
                      لسه فيها حاجات بس عايز انام عشان الشغل بكرة

                      التعديل الأخير تم بواسطة shady sobhy; 12 / 08 / 2009, 12:46 AM.

                      تعليق


                      • الغرفة النهارية

                        السلام عليكم أرجو ان أكون موفق في التطبيق:

                        اللهم صلي على محمد وعلى آل محمد كما صليت على إبراهيم وعلى آل إبراهيم إنك حميد مجيد .. اللهم بارك على محمد وعلى آل محمد كما باركت على إبراهيم وعلى آل إبراهيم إنك حميد مجيد

                        قال ابن القيم رحمه الله :
                        المحبة شجرة في القلب
                        ، عروقها الذل للمحبوب ، وساقها معرفته ، وأغصانها خشيته ، وورقها الحياء منه ، وثمرتها طاعته ، ومادتها التي تسقيها ذكره

                        تعليق


                        • أخي فلامنقو بالنسبة لسؤالك عن ظهور الإنعكاس في الخارج وعدم ظهورة في الداخل هو بسبب زاوية الكاميرا.
                          بالنسبة للتطبيق فهو ممتاز بارك الله فيك

                          أخي رامبو بالنسبة لسوالك
                          اولا : ايه الفرق بين hilight gloss and refl gloss
                          الهايلايت جلوزنس هو لمعان المادة ( الخامة نفسها )
                          أما refl gloos وهو اختصار لكلمة reflect gloss وهو اللمعان الخاص بالانعكاس .

                          ثانيا : وماهى ال shadow bias in v ray sun
                          هيا تختص بحدة الظل يعني كلما نقصت القيمة كلما كان الظل حاد وكلما زادت القيمة كلما كان الظل ناعم ومبعثر وان شاء الله في ورشة قادمه سوف أشرحها بالصور

                          أخي شادي التطبيق ممتاز ولكن لاحظت وجود نويز على بعض الخامات مثل خامة مكتبة التلفزيون وخامة الأرض .. هل قيمة السبدفجن في الانعكاس 8 أم هيا 12 ؟
                          في داخلك منجم للإبداع فتش عنه ولكن قبل ذلك تعلم التنقيب حتى لا تكسر الألماس.
                          الحياه أشبه بصندوق مغلق ، ومفتاحه هو العمل ، وإن أداء الأعمال بإتقان عال يفتح الباب أمام الحصول على أعمال أرقى وأكبر .
                          لنركز على الحقيقة والمحتوى في النقد ، لا على لغة الخطاب ونبرة الكلام ، فقد يكون الناقد محباً وصادقاً لكنه لم يوفق لإلباس نصحه غلافاً هادئاً ومناسباً
                          اللهم اعطهم ضعف ما يتمنون لي

                          تعليق


                          • السلام عليكم ايه يا جماعة فين الشغل افتحوا نفس الراجل .. تسلم يا أبو سلطان وتعيش

                            اللهم صلي على محمد وعلى آل محمد كما صليت على إبراهيم وعلى آل إبراهيم إنك حميد مجيد .. اللهم بارك على محمد وعلى آل محمد كما باركت على إبراهيم وعلى آل إبراهيم إنك حميد مجيد

                            قال ابن القيم رحمه الله :
                            المحبة شجرة في القلب
                            ، عروقها الذل للمحبوب ، وساقها معرفته ، وأغصانها خشيته ، وورقها الحياء منه ، وثمرتها طاعته ، ومادتها التي تسقيها ذكره

                            تعليق


                            • بسم الله الرحمان الرحيم معكم انشاء الله

                              تعليق


                              • تحية تطبقاتي

                                تعليق

                                يعمل...
                                X