Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

أول محاولة نمذجة وجه بالماكس

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16
    أول محاولة نمذجة وجه بالماكس

    المشاركة الأصلية بواسطة اللــــورد مشاهدة المشاركة
    السلام عليكم ورحمه الله وبركاته

    الأخوه الكرام مع احترامى الشديد لكم الا انى غير راضى عن تلك الردود السابقه لى .


    فالأخ يطلب منا المساعدة وابداء الرأى فى عملة الذى هو قيد التنفيذ ويريد النصيحة والنقد الأيجابى لكى يستفيد ويطمأن قلبة بأنه يسير على الطريق الصحيح .


    ولكن للأسف ( كالعادة ) بعض التعليقات والاراء ليست ايجابية وليست فى محلها ( غالبآ ما ارى اعمال ليست قوية وتلقى استحسان من اغلب الناس , واعمال اخرى ارى انها عبقرية او جيدة وهناك من ينتقدها بشكل لازع ) .


    ارجو الا يغضب منى احد فأنا لا اتمنى الا الخير للجميع .


    بالنسبه للأخ صاحب الموضوع :


    هذا هو ردى على طلبك للنصيحة والمعلومة الصحيحة لوجه لله تعالى :



    1 - فى محاولاتك الأولى يجب ان تستخدم بلوبرينت ( حتى اذا كان كما هو واضح من الصور انك قادر تحافظ على النسب التشريحية للوجة ) دا هيسعدك كتير اوى وانت بتشتغل ( ممكن بعد فترة تشتغل من غيره لو عاوز ) .



    2 - أ , ب أو الفآ - باء او اول حاجة لازم تعرفها وانت بتمدل اى شىء ان البولى poly بيحتوى على اربع زوايا , او اربع نقاط , او اربع فرتكس vertex ( مربع يعنى ) لأن البولى الواحد يحتوى على اتنين فيس face والفيس يحتوى على ثلاث زوايا ( مثلث يعنى ) .



    3 - ممكن اوى فى بعض الحالات متكونش محتاج اربع زوايا فى البولى الواحد خليهم تلاته فقط بلاش يكونو خمسة ( ابدآ ) .



    4 - لما تكون عاوز تمودل كراكتر علشان يطلع تمام ومفهوش اخطاء خصوصآ فى مرحلة التحريك لازم تكون فاهم التوبولوجى او التشريح بتاع الكراكتر كويس .



    5 - علشان تكون موديلر كويس لازم تهتم بالوير بتاعك اوى ( معظم الناس فى الوطن العربى مش بتهتم بالموضوع ده برغم من انه اهم حاجة بتبين مدى براعة الموديلر فى شغلة ) .



    6 - لازم تشوف فديوهات تعليمية كتير وتتفرج على شغل ناس تانية كتير وتتعلم من شغلهم ( الدرس اللى محطوط فى الردود فى الأعلى جامد جدآ ممكن تتعلم منه التكنيك لاكن مش لازم تاخد نفس طريقة شغله لو مش عجباك ) .



    فى النهاية اكرر اسفى وارجو الا يغضب منى احد .

    وكل عام وانتم بخير .

    والسلام عليكم ورحمه الله وبركاته

    اضمن صوتي لصوت اللورد واهتم اخي بموضوع التوبولوجي وموضوع الاوجة الخماسية لاني ملاحظ انها كتير وخصوصا ناحية الفم وبالتوفيق

    تعليق


    • #17
      كلامك أخي اللورد صحيح 100% و أنا للأسف جديد على البرنامج ككل و لم أحاول حتى أو أقرأ دروس عن نمذجه الوجوه ولكن ساعدت بما علمت ...........و على فكرة ....أنا بدي أسأل كم سؤال بالنسبة للموديلنق :
      أول شي ليش أبعد عن البوليجون الخماسية ؟؟؟
      ثاني شي إيش راح تفرق سواء الواير مرتب أو لأ ؟؟؟؟
      إيش تنصحني أعمل عشان أحترف الموديلنق بشكل عام .....مش شرط الشخصيات أو الوجوه ؟؟؟؟؟؟

      <<Nobody>> سابقاً

      تعليق


      • #18
        لهذا يطرح موضوع

        اخواني اشكركم على اخراج هذا الموضوع من النسيان
        وحقيقة يمكن ان تكون الفائدة في تبادل الاراء والمعارف بخصوص عمل كهذا يبقى سندا للفائدة بالنسبة للجميع ولا أعتقد ان هناك دافعا اخر يجعلك تطرح عملك في المنابر.
        نعم
        بالنسبة للنمذجة فيها صعوبة في باب البولي
        وقد نصحني بعض الأصدقاء سابقا في منتدى غربي الى هذا الموضوع عندما كنت بصدد نمذجة وجه اخر هنا
        بالفرنسية
        modelisation organique: les pôles, les loops
        http://forum.zbrush.fr/index.php/topic,3499.0.html
        بالانجليزية
        http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=93651
        اتمنى ان يكون في المنابر من يضع درسا كهذا او ترجمة يستفيد منها كل الأعضاء

        وعيدكم مبارك سعيد

        تعليق


        • #19
          المشاركة الأصلية بواسطة العماريفن مشاهدة المشاركة
          اخواني اشكركم على اخراج هذا الموضوع من النسيان
          وحقيقة يمكن ان تكون الفائدة في تبادل الاراء والمعارف بخصوص عمل كهذا يبقى سندا للفائدة بالنسبة للجميع ولا أعتقد ان هناك دافعا اخر يجعلك تطرح عملك في المنابر.
          نعم
          بالنسبة للنمذجة فيها صعوبة في باب البولي
          وقد نصحني بعض الأصدقاء سابقا في منتدى غربي الى هذا الموضوع عندما كنت بصدد نمذجة وجه اخر هنا
          بالفرنسية
          modelisation organique: les pôles, les loops
          http://forum.zbrush.fr/index.php/topic,3499.0.html
          بالانجليزية
          http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=93651
          اتمنى ان يكون في المنابر من يضع درسا كهذا او ترجمة يستفيد منها كل الأعضاء

          وعيدكم مبارك سعيد



          ده الموقع الذى يحتوى على الموضوع الأصلى :

          http://www.subdivisionmodeling.com/forums/


          وهو يحتوى على معلومات قوية جدآ ارجو ان يستفيد منه الأعضاء .

          ,I am a freelance 3D Animator
          and I am a 3D Generalist
          ....................
          My youtube channel
          ....................



          خير الناس انفعهم للناس





          تعليق


          • #20
            عودة لاتمام العمل.

            السلام عليكم
            اخواني قررت أن أعود لاتمام هذا العمل
            وسأعرض التطورات في القريب أتمنى منكم النقد البناء وشكرا.

            تعليق


            • #21
              بإنتظارك..........

              <<Nobody>> سابقاً

              تعليق

              يعمل...
              X