تسلم اخى عمل ممتاز
إعـــــــلان
تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.
street rice
تقليص
X
-
إستمر حقا تفكر بعيدا
لدي سيارة تصلح لعملك سأرفعها لكنصف دمي بلازما (فإحذرني).....
.....ونصفه خبير (فأنضر ماذا ترى)
إحذر أن تجمع الشعر بدل الشعير في زمن الحمير ....
إن كنت تريد تعلم الخط العربي :::: فبدايتك من هنا إن شاء الله::::
تعليق
-
نصف دمي بلازما (فإحذرني).....
.....ونصفه خبير (فأنضر ماذا ترى)
إحذر أن تجمع الشعر بدل الشعير في زمن الحمير ....
إن كنت تريد تعلم الخط العربي :::: فبدايتك من هنا إن شاء الله::::
تعليق
-
شكرا يا اخوان على رفع المعنويات
كرابيكا : شكرا على السيارة
ملك الحرية :
اتفضل
http://www.maxforums.net/showthread.php?t=164411
Name : basem hamad
Country : jordan
3D Program : Cinema 4d 11.5 -&- Maya 2010
2d Program : Adobe Flash -&- Adobe Photoshop -&- Adobe After Effects
Other Program : Maxwell render -&- RealFlow -&- MatchMover
تعليق
-
المشاركة الأصلية بواسطة tarek128 مشاهدة المشاركةيا معلم ماشاء الله
جامد جداً متابيعينك أخي
بالتوفيق
Name : basem hamad
Country : jordan
3D Program : Cinema 4d 11.5 -&- Maya 2010
2d Program : Adobe Flash -&- Adobe Photoshop -&- Adobe After Effects
Other Program : Maxwell render -&- RealFlow -&- MatchMover
تعليق
-
اخي هل تعلم ان رندر الانيميشن في داك الفيديو هو 110 ايام ؟
الله يعينكFollow my 3D works here :
https://www.facebook.com/SaberKchikechDesign
My 2D works here :
https://www.facebook.com/SaberKchikechArt
تعليق
-
فقط نصيحة استعمل في الأول ريندر open gl shading حتى تقتنع بالحركة(حركة الكاميرا والسيارات) وترتاح لها الهدف من دلك كسب الوقت
بعد دلك استعمل ريندر مميز بالتوفيق ان شاء الله
على فكرة تعديلات رائعة واصل(الماء على للطافته يشق الصخر على صلابته)
تعليق
-
المشاركة الأصلية بواسطة spokslaxne مشاهدة المشاركةفقط نصيحة استعمل في الأول ريندر open gl shading حتى تقتنع بالحركة(حركة الكاميرا والسيارات) وترتاح لها الهدف من دلك كسب الوقت
بعد دلك استعمل ريندر مميز بالتوفيق ان شاء الله
على فكرة تعديلات رائعة واصل
ممكن تشرح اكثر
Name : basem hamad
Country : jordan
3D Program : Cinema 4d 11.5 -&- Maya 2010
2d Program : Adobe Flash -&- Adobe Photoshop -&- Adobe After Effects
Other Program : Maxwell render -&- RealFlow -&- MatchMover
تعليق
-
المشاركة الأصلية بواسطة BASEM HAMA مشاهدة المشاركةكيف اعمل open gl shading ؟؟
ممكن تشرح اكثر
2. general
3. render as editor
4. open gl shding
على فكرة النسخة عندي 10.008
هدا الريندر لا يعرض الخامات او الأضائة لكن يعرض فقط حركة الأجسام لي هدا يكون الريندر سريع جدا(الماء على للطافته يشق الصخر على صلابته)
تعليق
-
رندرات جميله .. حاول اللعب في الاضائه اكثر لانها مازالت احس فيها الظلال قاتمه جدا .. حاول رفع قوة الاضائه 10% مثلا وتقليل قوة الظل الى 90%
الخامات اجلها الان تماما احذف كل خامات السياره واعمل فقط على خامات الاسفلت
اعتمد على خامات توسيخ dirt maps اكثر لتظهر واقعيه بالخامات .. ولا اوصيك بال bump
لا تقوم بعمل الدوف على السينما لأنه ليس مثالي نوعا ما .. طبعا حسب ارادتك لكن افضل عن نفسي ان اعدله بالفوتوشوب عن طريق lens blur filter او بلج ان خارجي يدعى alien skin Bokeh ( ابحث عنه وستجده )
ايضا الـanti-allasting (((( مهمه جدا جدا جدا يا جماعه )))) حاول ان تفعلها لأن الخامات مكسره بشكل رهيب وهذا يؤثر على المودل بالنسبه للشكل
الانعكاسات اعتمد على frensel shade في خانة reflection والعب باعداداته قليلا حتى تصل لنتيجه جيده ..
صحيح يوجد حيله جميله لمحاكاة سقوط الشمس على السياره .. من الصعب عمل ذلك بالاضائه دون خامات جيده .. لذلك ممكن تعملها بالـ lummanuce وتضع فرينسيل ماب ايضا ..
ايضا بالنسبه للون حاول الاستعانه بالصوره لتحديد لون الاضائه اكثر واستخدم open gl shading مثلما قال اخي وتستطيع عملها من قائمة display في الفيوبورت ..
هذه شوية ملاحظات تكفيك لغاية يوم السبت اجي اطل على الورشه ان شاء الله نشوف الابداع مره اخرى
استمر انت هكذا في طريقك الصحيح لأخراج الصوره ولكن حاول تنفيذ او الاضطلاع على هذه الملاحظات ..
بالتوفيق ..
تعليق
تعليق