لا اله الا الله محمد رسول الله ...قال : كيف قلت ؟ قال : قلت : الحمد لله حمدا كثيرا طيبا مباركا فيه مباركا عليه كما يحب ربنا ويرضى . فقال النبي صلى الله عليه وسلم : والذي نفسي بيده لقد ابتدرها بضعة وثلاثون ملكا أيهم يَصعد بها .
جربت كثير ولم اخرج بنتائج قوية بال vreel اخي نادر
اتمنى ان يطوروها (sss) في المستقبل
شكرا لك..
لا اله الا الله محمد رسول الله ...قال : كيف قلت ؟ قال : قلت : الحمد لله حمدا كثيرا طيبا مباركا فيه مباركا عليه كما يحب ربنا ويرضى . فقال النبي صلى الله عليه وسلم : والذي نفسي بيده لقد ابتدرها بضعة وثلاثون ملكا أيهم يَصعد بها .
لكن خلاصه القول فعلا ان خامه ال sss الحاليه لا تصلح لعمل السكين .. ربما تنفع لمحاكاه الشمع والسوائل ..
لكن خامه لجلد .. لا اعتقد ..
Let me add some more stuff here: we're discussing digital skin, and physical SSS isn't always the best way to do it. I've tried most the solutions this market offers, and Physical SSS shaders are usually slow, not very flexible and sometimes even prone to artifacts and unusable with GI. I'd rather use a physical SSS shader with materials like jade, milk, porcelain or even plastic. Human skin is a totally different subject: it's not like the human body is made of skin, skin is just the top layer and it's made of 3 sublayers, on the other hand you can safely say that a vase is made of porcelain. Never forget that under your first 2 skin layers (epidermis and dermis) you also have blood vessels (the most important part), and then bones, and so on. Human skin without blood wouldn't look reddish or pinkish, it'd be some kind of unsaturated yellow-greenish material, just have a look at a cadaver for example. That said you'll probably have thought about another problem too: the human body is not a homogeneous structure, the skin of your nose is different from the skin of your hand for example. So how do we solve such a complex problem in CG? The best approach i've tried so far is the Mental Ray one: a fast Skin shader with separate settings for those 3 skin layers. With Mental Ray you can handle those layers separately and you can assign different textures to them: this is quite important since you can treat different areas in a specific way and you can decide how deep each layer will be. You could try doing that in C4D too with the SSS shader, but don't even try, you'd just be wasting your time, trust me, i've already thrown away too many hours trying to use that piece of crap. The C4D SSS is a bad SSS shader to start off with and it's a phsyical one, it's not even something done for human skin specifically. The Brazil, Vray, Modo, G2 and fR solutions are certainly nicer than what i have in C4D, but they're all far behind the Mental Images fast skin shader. Mental Ray also offers a phsyical shader for all those other situations where you need phsyical parameters. I just hope Maxon comes up with something decent in the foreseeable future, they already did it with GI, they can do it with SSS too.
لا اله الا الله محمد رسول الله ...قال : كيف قلت ؟ قال : قلت : الحمد لله حمدا كثيرا طيبا مباركا فيه مباركا عليه كما يحب ربنا ويرضى . فقال النبي صلى الله عليه وسلم : والذي نفسي بيده لقد ابتدرها بضعة وثلاثون ملكا أيهم يَصعد بها .
بالنسبة للدرس رائع جدا
واحد من افضل الدروس الموجودة في النت لكنه لايتويف
لا اله الا الله محمد رسول الله ...قال : كيف قلت ؟ قال : قلت : الحمد لله حمدا كثيرا طيبا مباركا فيه مباركا عليه كما يحب ربنا ويرضى . فقال النبي صلى الله عليه وسلم : والذي نفسي بيده لقد ابتدرها بضعة وثلاثون ملكا أيهم يَصعد بها .
اخر تجاربي ان شاء الله تكون مقنعة ولو قليلا .. المهم تعبت من المحاولات ان شاء الله نرى تطورات اكثر بالنسبة للخامات في الاصدارات القادمة ..وطبعا النتيجة خام من السينما ومن دون اي كلور كوريكشن ... وبالنسبة للخامات فقد استعملت color map و spacular و depth وقد اكتفيت ب noise خفيف بالنسبة لل bump موفقين
هي يا شباب لمدا نحن نجلس هنا ونقول ان شاء الله النسخة القادمة يضعون فيها نضام احسن هم ربما لا يعلمون ان بحجة له أصلا دعونا نرسل لهم اكبر عدد من الطلبات لتطوير هدا امر (sss) حتا شركت سوني استجابت لطلب تعريب البلستيشن تري لتتمكن من تصفح الموقع العربية ويا تعمل على هدا الان لمدا لانجعل مكسون تغرق بعدد طلبتنا لهدا الامر ونجمع بعض الامور الاخرا لنهوض بالسنما ونفتح مدونة بالغة الانجلزية ليتم تجميع اكبر عدد من طلبات تطوير السنما ودرستها وتقدمها لمكسون لنكون فريق المطلبة بتطور فلبلندر اقترب منا بشكل خيالي في النسخة التجربية
تعليق