لا حبيبي نادر ولا يهمك على الاقل تنشط ذاكرتي شويا من جهة المايا
بالنسبة للامر الاخير فهو عبارة عن قائمة واحدة في السوفت ايمج وتظهر بمجرد الضغط على Alt + Right click
ودي صورة توضيحية ملحوظة هذا الامر من احد الاوامر اللي بيخالي السوفت اميج اسرع في المودلنج لان القائمة بسيطة جدا وسهله وتستيطع الوصول للامر بسرعة
سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم
من قال سبحان الله وبحمده ( 100 ) مرة في يوم غفرت كل ذنوبه
وإن كانت مثل زبد البحر ألا أدلك على كلمة تقولها بدقيقة واحدة فقط تحصل بها على اكثر من ( 100.000.000.000 ) حسنة ( مائة مليار حسنة ) بل أكثر والله يضاعف لمن يشاء فقد قال ارسول صلى الله عليه وسلم في حديثه ( من قال أستغفر الله العظيم التواب الرحيم لذنبي وللمسلمين والمسلمات والمؤمنين والمؤمنات الأحياء منهم والأموات إلى يوم الدين كتب له بكل مؤمن ومؤمنة حسنة )
اما في المايا فالامر موجودة فية بتوسع ىشويا يعني ممكن تظهر كل قائمة على حدى بضغطت زر واحدة ولكني هاتلكم عن الامر الكامل وهو الامر الخاص باظهار كافة القوائم امامك على الشاشة وهو space
وهتظهر القوائم كما في الصورة ويمكنك اختيار القائمة التي تريدها
اسيبكم بقى دلوقتي وان شاء الله لما ارجع هاكمل معاكم
سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم
من قال سبحان الله وبحمده ( 100 ) مرة في يوم غفرت كل ذنوبه
وإن كانت مثل زبد البحر ألا أدلك على كلمة تقولها بدقيقة واحدة فقط تحصل بها على اكثر من ( 100.000.000.000 ) حسنة ( مائة مليار حسنة ) بل أكثر والله يضاعف لمن يشاء فقد قال ارسول صلى الله عليه وسلم في حديثه ( من قال أستغفر الله العظيم التواب الرحيم لذنبي وللمسلمين والمسلمات والمؤمنين والمؤمنات الأحياء منهم والأموات إلى يوم الدين كتب له بكل مؤمن ومؤمنة حسنة )
فكرة هذا المعالج هي كالتالي : يقوم هذا المعالج بتلوين المناطق التي تريدها بحيث المناطق البيضاء لاتؤثر في الخامة الاصليه اما المناطق السوداء تظهر الخامة الاخرى المختارة مسبقا يعني بالعربي بعد تلوين الشكل تعمل المناطق الملونه كقناع Mask
صورة توضيحية
حيث خامة blend مطبقة عليها والماسك هو ال-vertexpaint
نجيب الفاتح : ماشاء الله .. اداه رائعه فعلا اعجبتني جدا
ههههههههههه
لا تتخيل أنها بتلك السهولة التي في الفيديو لأن الشخص الذي في الفيديو قد حفظ مكان الإختيار أما في الواقع العملي فهي أبطأ من ذلك بكثير ،و خصوصاً أن الاختصارات المستخدمة فيها كثيرة يصعب حفظها بسهولة: http://maya-vfx.blogspot.com/2008/01...ing-menus.html
أتمنى لو أحد من مستخدمي المايا يشاركنا بالرأي
السـلام عليكم .. حقيقة أنا مستخدم للبلندر وخلفيتي متوسطة .. لكن أحببت أن أشارككم بما لدي من معلومات ببرنامجي ..
tool name : boolean
هذه الأداة موجودة بالبلندر وتتحدث تلقائياً في منظور العمل , لكن مايعيب البلندر بالوقت الحالي هو ضعف هذه الأداة مقارنة بالماكس.. ولازالت قيد التطوير والتحسين ..
tool name : metaball
موجودة أيضاً بنفس الإسم , وفيها أكثر من شكل .. طبعاً بإمكانك أن تتحكم بدرجة الإلتصاق وكذلك بالزليوشن لنفس المجسم ..
Quad to Triangles
البلندر يتيح التحويل من مثلثات لمربعات والعكس .. عن طريق القائمة
tool name : Atom Array
متوفرة بالبندر بإسم Lattice طبعاً فائدتها تتحكم بشكل المجسم مع الإحتفاظ بشكله القديم ..
اداة convert selection
موجودة عن طريق الضغط على ctrl + i يقوم بعكس التحديد الذي إخترته ..
بالإضافة لطرق إختيار متعددة , إختيار الأوجهة المربعة فقط .. إختيار المثلثات .. إختيار عشوائي , إختيار الأوجه الداخلية .....إلخ
أداة الTopology لإعادة رسم تفاصيل المجسمات المعقدة
أحببت أن أضيف هذاplugin بالبلندر إسمه Decimate يقوم بتحويل المجسم من quad إلى triangles مع التحكم بشدة التحويل .. هذه الأداة مفيدة جداً في تصميم الألعاب ..
ماشاء الله اخي نجيب .. اداه رائعه ونقطه تحسب للماكس فعلا ..ليست لدينا بارك الله فيك وتمتعنا بما تعرفه يا مبدع النيربس
اخي نبيل جميل جدا ان هذه الادوات في البلندر ولكن بعض الادوات انت فهمتها غلط ..
بالنسبه لاتوم راي هي صورتها بالصفحه السابقه لكن ما وضعته انت هي اداة fdd في البرامج الاخرى لا اعلم هل الاسماء هي المختلفه ام انك اختلط عليك الاداتين
بالنسبه لاداة كونفرت سلكشن واضح انها مش موجوده في برامج كتير تفضلوا ده شرح لها
موجوده تقريبا قبل 4 سنوات في السينما ووظيفتها تحويل السلكشن ان كان للبوينت الي ايدج او بوليجون سلكشن .. وهي مفيده جدا في المجسمات المعقده بالنسبه لي لا غنى عنها
بالنسبة لتحويل التحديد .. فهو موجود بالماكس على حسب معرفتي ..
والبلندر تحويل الإختيار فيه ليس معقداً بدرجة أن يُجعل له قائمة خاصة به .. لأنه بمجرد إخيارك لأربع نقاط يتم إخيار face تلقائياً
وأيضاً لما تختار نقطتين متجاورتين وتنتقل لوضع إختيار الحدود يبقى التحديد كما هو أما على حسب معلوماتي بالسينما .. في وضع إختيار vetices لما تختار أربع نقاط لاتستطيع التحكم بالface بل في نفس النقاط ..لذلك تحتاج لأن تنتقل لوضع الأوجه أليس كذلك ..
تعليق