Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

worldCup 2010 - MBC1

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #46
    Hazof sadeky , begad teslam edak 3ala sho3'el dah , fe3lan kalmak sa7e7 ana doset kedah shewyah fel massiv bas fe3lan ma3rftesh 23mel eh ba3ed kedah we mba2tesh fahem howah el mafrod 23mel export lel sho3'el dah 3la el maya wlah eh ekt el mafrod yet3mel belzabet we dawert kteer bas fel 7a2e2ah mawseltsh le 7agah fa nafedet tab3an 7'astan ent 3aref el mawd3 fe masr mosh mestahel da 3'er eno fe3lan ma7desh talab meny ay 7agah zay kedah aslan le7ad delwa2ty
    we mabrook ya ma3leem 3la el 7agat deh we meystanyen bala7 ramadan
    http://maxforums.net/showthread.php?t=99358&page=7

    تعليق


    • #47
      المشاركة الأصلية بواسطة Savio مشاهدة المشاركة
      حازم بية معلش اعزرنى فى السوال دة عشان هيجننى ..

      فاكر اعلان موبينيل الى كنت عملتوة فى وسط البلد ... و ضيفت مظاهر الاحتفلات و الناس ... اكيد فاكر انتة الاعلان دة ... انا سعتها سالتك فى الثريد دة انتة عامل المجاميع دى ب ماسف .. بس الرد كان من واحد صديقكك تقريبا انك عامل المجاميع بالمايا تقريبا هوا كان قالى بالبارتكلز ...

      اية الفرق بين هنا و هناك .. و لية هنا ماسف و هناك مايا مع ان تقريبا الشغلنتين شبة بعض
      شوف يا صاحبي ...
      فعلا ... مجاميع موبينيل كانت maya particle instancers مش ماسيف ..
      وسؤال ليه ما استخدمتش ماسيف ..؟؟
      لسببين ... السبب التالت " اني ماكنتش اعرف ماسيف"
      والسبب الرابع " حتي لو كنت اعرف بصراحة ماكنتش عملتها بيه لان الكلام ده
      كان مطلوب بسرعة رهيبه" ...!!! اذن ... مطلوب الانجاز ...!!!

      بس للعلم ... الموضوع بالماسيف ... مش معقد اطلاقا ...!!! مكن محدش يصدقني ..!!
      انا اعدت المشهد الاخير ((كاااااااااااامل)) بالرندر في اقل من يوم ..!!!

      باذن الله ... باذن الله ... باذن الله هاشرح الكلام ده "الماسيف وطريقة عمل ال setup"
      والرندر ... في اقرب وقت ...
      والله المستعان ...

      المشاركة الأصلية بواسطة science مشاهدة المشاركة
      ما شاء الله , شغل في الجول

      الجبال اللي اتعملت بالفيو اترندرت من الفيو على طول و لا دخلت علي المايا و اترندرت منه
      كيف يتم التعاون بين كل هذه البرامج , هل يتم الريندر في كل البرامج علي هيئة باسس ؟


      شكرا لك
      الفيو ... اترندر من الماكس ((vue max plugin)) منتال راي رندر ..
      احنا وجدنا طريقه سهله جداااااااااااااااااا للتعامل بين كل البرامج سلسه جداااااااااااااااااا تنقل
      الكاميرا والتحريك وحتي الاضاءة وكل شيء بالظبط ...
      FBX ...!! ده اختراع ابن لاذينا ...!!!

      max... maya ... massive كلهم بيشوفو ال FBX
      والعبقري ... ان حتي ال Cloth simulation ... بيتنقل ...!!! بس لما تعملو cash
      وتعمل في المايا import geometry cash ... كل ال simulation يتنقل من الماكس
      للمايا ..!!!

      المشاركة الأصلية بواسطة GPA_Man مشاهدة المشاركة
      Hazof sadeky , begad teslam edak 3ala sho3'el dah , fe3lan kalmak sa7e7 ana doset kedah shewyah fel massiv bas fe3lan ma3rftesh 23mel eh ba3ed kedah we mba2tesh fahem howah el mafrod 23mel export lel sho3'el dah 3la el maya wlah eh ekt el mafrod yet3mel belzabet we dawert kteer bas fel 7a2e2ah mawseltsh le 7agah fa nafedet tab3an 7'astan ent 3aref el mawd3 fe masr mosh mestahel da 3'er eno fe3lan ma7desh talab meny ay 7agah zay kedah aslan le7ad delwa2ty
      we mabrook ya ma3leem 3la el 7agat deh we meystanyen bala7 ramadan

      ههههههههههه هاني صديقي الصدوق ... وعدوي اللدود في نفس ذات الوقت ههههههههههه
      وحشني وحشيت التنين الوحشي هههههههههههههههههههه

      بالظبط يا مان ... الماسيف لو اعدت ترززززززززززع في الحيط عمرك ما هاتوصل ...!!!
      الوحيد اللي اعرفه عملها هو عمرو حلمي ... ربنا يكرمه بجد ... عرف لوحده يشغله ...!!!
      الجدع ده بجد عبقري ...

      وانا اول ما لاقيت الموضوع ضلمة ....قمت مكلمه ... الراجل ساعدني ودلني علي الحل ... ابتدي
      منين ... وادور علي ايه ... من الاخر ... عرفني الموضوع ماشي ازاي ..


      فانا ان شاء الله ... هاشرح الموضوع يتعمل ازاي ... ((كا أرشيف للناس))
      بس برضه انا لسه عمال بعافر معاه .... لان انا عامل رندر منه openGL مع اني عرفت اعمل رندر
      3Delight, Air, Renderman بس كل دول بيعملو رندر بس still image ...!!
      لكن ال sequence بيعملهم من غير textures ...!!!

      فلضيق الوقت ... اتجهنا للعمل بال openGL ...!!
      وطبعا قمت بعمل passes ...!!! لان ال openGl شكله عاااااااااااااااااااار ...!!!!
      فعملت رندر diffuse, shadow, color
      و اديله بقي NUKE للصبح هههههههههههههههههههههههههههههههههههههه
      Hazem M. Sabry
      VFX Artist
      MBC Creative Service
      ===========
      www.hmsabryworks.com
      Voxel Works - My Tutorials Page

      تعليق


      • #48
        المشاركة الأصلية بواسطة hmsabry مشاهدة المشاركة
        شوف يا صاحبي ...
        فعلا ... مجاميع موبينيل كانت maya particle instancers مش ماسيف ..
        وسؤال ليه ما استخدمتش ماسيف ..؟؟
        لسببين ... السبب التالت " اني ماكنتش اعرف ماسيف"
        والسبب الرابع " حتي لو كنت اعرف بصراحة ماكنتش عملتها بيه لان الكلام ده
        كان مطلوب بسرعة رهيبه" ...!!! اذن ... مطلوب الانجاز ...!!!

        بس للعلم ... الموضوع بالماسيف ... مش معقد اطلاقا ...!!! مكن محدش يصدقني ..!!
        انا اعدت المشهد الاخير ((كاااااااااااامل)) بالرندر في اقل من يوم ..!!!

        باذن الله ... باذن الله ... باذن الله هاشرح الكلام ده "الماسيف وطريقة عمل ال setup"
        والرندر ... في اقرب وقت ...
        والله المستعان ...



        الفيو ... اترندر من الماكس ((vue max plugin)) منتال راي رندر ..
        احنا وجدنا طريقه سهله جداااااااااااااااااا للتعامل بين كل البرامج سلسه جداااااااااااااااااا تنقل
        الكاميرا والتحريك وحتي الاضاءة وكل شيء بالظبط ...
        FBX ...!! ده اختراع ابن لاذينا ...!!!

        max... maya ... massive كلهم بيشوفو ال FBX
        والعبقري ... ان حتي ال Cloth simulation ... بيتنقل ...!!! بس لما تعملو cash
        وتعمل في المايا import geometry cash ... كل ال simulation يتنقل من الماكس
        للمايا ..!!!




        ههههههههههه هاني صديقي الصدوق ... وعدوي اللدود في نفس ذات الوقت ههههههههههه
        وحشني وحشيت التنين الوحشي هههههههههههههههههههه

        بالظبط يا مان ... الماسيف لو اعدت ترززززززززززع في الحيط عمرك ما هاتوصل ...!!!
        الوحيد اللي اعرفه عملها هو عمرو حلمي ... ربنا يكرمه بجد ... عرف لوحده يشغله ...!!!
        الجدع ده بجد عبقري ...

        وانا اول ما لاقيت الموضوع ضلمة ....قمت مكلمه ... الراجل ساعدني ودلني علي الحل ... ابتدي
        منين ... وادور علي ايه ... من الاخر ... عرفني الموضوع ماشي ازاي ..


        فانا ان شاء الله ... هاشرح الموضوع يتعمل ازاي ... ((كا أرشيف للناس))
        بس برضه انا لسه عمال بعافر معاه .... لان انا عامل رندر منه openGL مع اني عرفت اعمل رندر
        3Delight, Air, Renderman بس كل دول بيعملو رندر بس still image ...!!
        لكن ال sequence بيعملهم من غير textures ...!!!

        فلضيق الوقت ... اتجهنا للعمل بال openGL ...!!
        وطبعا قمت بعمل passes ...!!! لان ال openGl شكله عاااااااااااااااااااار ...!!!!
        فعملت رندر diffuse, shadow, color
        و اديله بقي NUKE للصبح هههههههههههههههههههههههههههههههههههههه


        اوبا ... يعنى ال FBX ممكن ينقل الكلام دة من ماكس لمايا !!!!!!!!!!

        يعنى ممكن كمان ينقل الكلام دة على ال Autodesk Composit بالاضائة و الانميشن و كلة فى الول

        كلام جمييييييييييييييييل ... شكرا يا حازووف باشا على الرد
        Senior Graphic Designer
        CG Student

        تعليق


        • #49
          طيب مش ممكن تنقل أنيميشن المجاميع عبر fbx من الماسيف إلى المايا و ترندر في المايا ؟؟

          تعليق


          • #50
            والله تسلم ايديك يا حزووف ما شاء الله عليك
            ربنا يعينك يا صحبى
            انت تستاهل كل خير وتستاهل كل الناس تقف جنبك لانك مش سايب حد فى حاله غير لما بتعلمه
            علشان كدة عاوزك تحلم بس يا صحبى بأى برنامج وهيتزرع لك بعون الله اللى يساعدك
            اتمنى يا صحبى وربك يديك ويوفقك ان شاء الله
            ________________________________________
            ولو كنت واثقا من رحمته تمام الثقة ,لما يئست من الفرج
            ولو كنت موقنا بحكمته كل اليقين ,لما عتبت عليه في قضائه وقدره
            ولو كنت مطمئنا إلى عدالته بالغ الاطمئنان, لما شككت في نهاية الظالمين

            _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
            اللهم علمنا ما ينفعنا وانفعنا بما علمتنا


            My 3D Visualization Work

            فيس بوك
            Freelancer

            تعليق


            • #51
              ما شاء الله.....................

              تعليق


              • #52
                جازاكم الله كل خير يا شباب علي الكلام الجميل ده

                المشاركة الأصلية بواسطة omar 3d مشاهدة المشاركة
                طيب مش ممكن تنقل أنيميشن المجاميع عبر fbx من الماسيف إلى المايا و ترندر في المايا ؟؟
                والله يا صاحبي ...
                في حاجه في الماسيف انك تخرج ال simulation انها تبقي ma. او fbx.
                بس ده تبقي ((skeleton)) فقط ...!! يعني تدخلك الناس ده كلها بحركتها
                للمايا بس من غير geometry ...!!!

                وجربت فعلا اعمل skin لنفس ال geometry >>> واشتغل بس اكييييييييد
                مش هعمل skin ل 7000 شخص ...!!!!!!!!!!!!!!!!!!
                لان مثلا المشهد الاخير ... فيه 7000 تقريبا شخص ....!!!



                في طريقه قاللي عليها عمرو حلمي صديقي ... عن طريق maya man
                ممكن اعمل رندر من داخل المايا ...!!
                بس المشكله اني لم اجد اصدار لبه غير لمايا 2008 ...!!!

                وبعد ما عملتله setup علي 2008 ...!!! مارديش يشتغل ...!!!!!!!!!!!
                وده من ضمن اسباب اني استخدمت openGL لضيق الوقت ...


                بس ان شاء الله ... عاوز اكمل بحث ورا الماسيف ...
                والله المستعان
                Hazem M. Sabry
                VFX Artist
                MBC Creative Service
                ===========
                www.hmsabryworks.com
                Voxel Works - My Tutorials Page

                تعليق


                • #53
                  اعمال مبهرة

                  اعمال مبهرة صراحة اخي حازم..
                  كنت اود الاستفسار منك عن مواصفات اجهزتكم..او جهازك بشكل خاص..
                  لدي معلومات كثيرة سمعتها من اصدقاء حول ضخامة الاجهزة لكني احتاج ان اسمعها منك صديقي..
                  دمت موفقاً
                  www.qatra-studio.net

                  تعليق


                  • #54
                    عمل pro
                    جميل جدا
                    mine@
                    www.slamosta.com

                    تعليق


                    • #55
                      المشاركة الأصلية بواسطة start_3d مشاهدة المشاركة
                      اعمال مبهرة صراحة اخي حازم..
                      كنت اود الاستفسار منك عن مواصفات اجهزتكم..او جهازك بشكل خاص..
                      لدي معلومات كثيرة سمعتها من اصدقاء حول ضخامة الاجهزة لكني احتاج ان اسمعها منك صديقي..
                      دمت موفقاً
                      في الواقع احنا شغالين علي اجهزة BoxX
                      في المتوسط ... 8 giga ram ...
                      6 core processores

                      وفي بعض الاجهزة اعلي من هذه المواصفات ..
                      وعندنا رندر فارم برضه BoxX بس قديمة شوية

                      بس الموضوع ليس متوقف علي اجهزة فقط ... في جانب خاص بعمل optimization
                      للشغل ... يجعل الشغل اخف ... واسرع في الرندر ...

                      بس صراحتا .... في مشهد من مشاهد العمل ده ... كان الفريم الواحد بياخد من 6 الي 10 ساعات رندر ..!!
                      اخد 5 ايام رندر او اكتر ...!! بس ده كان بسبب الفوو vue
                      Hazem M. Sabry
                      VFX Artist
                      MBC Creative Service
                      ===========
                      www.hmsabryworks.com
                      Voxel Works - My Tutorials Page

                      تعليق


                      • #56
                        شكراً للاجابة استاذ حازم..في الحقيقة انا سالتك لاني على حد علمي المشهد ممتلأ بالاشجار والامور التي تبطأ الرندر في برنامج الفوو..هو برنامج رائع لكن الوقت الذي يتطلبه كبير وكثير جدا..اتوقع ان تكون كل البرامج التي تراعي الشجيرات وحتى البينت افكت في المايا نفسه يعاني من هذه المشكلة..
                        بالنسبة للبوكس اكس..اول مرة اجد شخص يمتحده..واجهت صعوبات عديدة مع الجهاز اينما كان..لكني في الحقيقة بعد تجربة اجهزة hp بت لااجد نداً لها..وخصوصاً اخر اصدار للشركة z800 حيث رايته جهاز مستقر جداً جداً..ولايعاني من مشاكل..وخصوصاً في تعامله مع جميع برامج الثري دي..تعاملت فيه مع المايا والماكس..والافتر..كان ممتاز..
                        انجزت عليه مشاريع كثيرة مع الاصدقاء..لم اعاني ماعانيته من البوكس من مشاكل البطئ والتقفيل..
                        اشكرك للمعلومة...واتمنى ان نرى اعمالاً جديدة لك استاذ حازم..علماً اني من متابعي كل مواضيعك حتى وان لم اعقب لضيق الوقت..
                        وبانتظار ان تدخلنا إلى العملاق النيوك..لانه البرنامج الوحيد الذي لازلت اهابه مع اني احتاجه باستمرار..
                        www.qatra-studio.net

                        تعليق


                        • #57
                          المشاركة الأصلية بواسطة hmsabry مشاهدة المشاركة
                          في الواقع احنا شغالين علي اجهزة boxx
                          في المتوسط ... 8 giga ram ...
                          6 core processores

                          وفي بعض الاجهزة اعلي من هذه المواصفات ..
                          وعندنا رندر فارم برضه boxx بس قديمة شوية

                          بس الموضوع ليس متوقف علي اجهزة فقط ... في جانب خاص بعمل optimization
                          للشغل ... يجعل الشغل اخف ... واسرع في الرندر ...

                          بس صراحتا .... في مشهد من مشاهد العمل ده ... كان الفريم الواحد بياخد من 6 الي 10 ساعات رندر ..!!
                          اخد 5 ايام رندر او اكتر ...!! بس ده كان بسبب الفوو vue
                          انا كنت متخيل انك شغال على ماك :d
                          Senior Graphic Designer
                          CG Student

                          تعليق


                          • #58
                            عمل احترافى اكثر من رائع
                            Egypt : 0020105524648
                            Oman : 0096893643880
                            Mina_smared@hotmail.com

                            تعليق


                            • #59
                              والله يا شباب ... ال BoxX بجد محترم جدااااااااااا بسم الله ما شاء الله

                              انا لما جيت ... خيروني .. اما اشتغل علي ماك ولا BoxX ....
                              اتجهت للبوكس اكس طبعا ... لاني حتي عملت بحث علي ال CGTalk

                              ولاقيت ان الناس شايفين ان البوكس افضل من حيث السعر والاداء والامكانيات
                              مقارنتا بالماك ...
                              Hazem M. Sabry
                              VFX Artist
                              MBC Creative Service
                              ===========
                              www.hmsabryworks.com
                              Voxel Works - My Tutorials Page

                              تعليق


                              • #60
                                المشاركة الأصلية بواسطة start_3d مشاهدة المشاركة
                                شكراً للاجابة استاذ حازم..في الحقيقة انا سالتك لاني على حد علمي المشهد ممتلأ بالاشجار والامور التي تبطأ الرندر في برنامج الفوو..هو برنامج رائع لكن الوقت الذي يتطلبه كبير وكثير جدا..اتوقع ان تكون كل البرامج التي تراعي الشجيرات وحتى البينت افكت في المايا نفسه يعاني من هذه المشكلة..
                                بالنسبة للبوكس اكس..اول مرة اجد شخص يمتحده..واجهت صعوبات عديدة مع الجهاز اينما كان..لكني في الحقيقة بعد تجربة اجهزة hp بت لااجد نداً لها..وخصوصاً اخر اصدار للشركة z800 حيث رايته جهاز مستقر جداً جداً..ولايعاني من مشاكل..وخصوصاً في تعامله مع جميع برامج الثري دي..تعاملت فيه مع المايا والماكس..والافتر..كان ممتاز..
                                انجزت عليه مشاريع كثيرة مع الاصدقاء..لم اعاني ماعانيته من البوكس من مشاكل البطئ والتقفيل..
                                اشكرك للمعلومة...واتمنى ان نرى اعمالاً جديدة لك استاذ حازم..علماً اني من متابعي كل مواضيعك حتى وان لم اعقب لضيق الوقت..
                                وبانتظار ان تدخلنا إلى العملاق النيوك..لانه البرنامج الوحيد الذي لازلت اهابه مع اني احتاجه باستمرار..
                                لا تخشى النيوك ... هوا برنامج ذكى جدا بس اكيد مش مستحيل .. انا لاما بدات اكتشفة حسيت انة مش مستحيل انة يتفهم .. واصل المثابرة
                                Senior Graphic Designer
                                CG Student

                                تعليق

                                يعمل...
                                X