Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

Advanced Render Workshop (1) Nader Nabil

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • جينا للكلام الكبير اللي مابنفهمش فيه حاجة

    ايش deapth
    وايش occ
    وايش الدوف

    والله ماني فاهم حاجة..


    ياريت يا استاذ نادر ولو شرح بسيط جدا حتى نستوعب اللي تقولونه انت وابو سعد

    تعليق


    • م.سيف : ولا يهمك .. هحاول تبسيط الامر ولو احتجت معلومات زياده شوف الهيلب بتاع السينما ...

      occ هو اختصار يقال على الـ occlusion للمجسم .. وهو ما يسمى في السينما Ambient Occlusion

      هو عبارة عن تظليل افتراضي للمجسم .. لا يعنيه توزيع الاضائه او اماكنها .. فقط يقوم بالتظليل الافتراضي لاي مجسم في مساحة العمل

      الـ Depth : هو العمق .. والمقصود هنا تاثير العمق الميداني للمشهد ..مثال :

      http://photo.net/general-comments/at...351470/dof.jpg

      القطه بالخلف بها تاثير يدعى Depth Of Field .. واختصارها هو اول حروف من كل كلمه DOF

      المطلوب ببساطه ..

      الديبث ماب او خريطه العمق هي صوره باللونين الابيض والاسود تحدد اماكن ظهور تاثير DOF واماكن اعتدال الصوره بشكل عادي ..

      حتى تقوم باستخراجها هناك صعوبه في ضبطها قليلا ..

      ستقوم في البدايه بتحديد Target للكاميرا حتى يضبط البرنامج تلقائيا الوان صوره الديبث ماب

      بعد كده هنروح لاعدادات الكاميرا ونشوف الـ Front blur & rear blur

      هنحاول نظبط الخيارين دول بحيث نطلع خريطه الديبث ماب بصوره جيده تعطي تاثير جميل عند استخدامها بالفوتوشوب

      في بعض البرامج الاخرى تسمى هذه الخريطه بـ Z-Depth

      هذه مجموعه من المقالات الممتازه عن تلك الخاصيه .. وتشمل تقريبا كل المعلومات عنها

      http://www.dofmaster.com/articles.html

      بالتوفيق

      تعليق


      • نااااااااادر

        ما شاء الله عليك
        بارك الله فيك يا مبدع
        Freelancer
        Animation - Modeling
        https://www.behance.net/zaherolabi
        zaher.arts@gmail.com

        تعليق


        • ما شاء الله حماسة كبير ... ونحن بانتظار النتيجة النهائية ..
          بعد اذنك اخ نادر ... بما اني لم اشارك في هذه الورشة منذ البداية ...
          فيسعدني ان اجيب عن تساؤلات بعض الاخوة .. اذا ما عندك مانع ...

          بالنسبة لضوء الشمس..
          لا استطيع تقليل الضوء او تكبيره او حتى تغيير اللون الخاص بها لماذ؟
          يعني مثلا قوة الضوء ثابته لايمكن تغييرها..

          يمكن اخي تغير خصائص الشمس
          الاتجاه ... من خلال التحكم بالشكل الذي يظهر في منتصف المشهد .. طبعا يتغير وقت النهار ايضاً
          تقليل او زيادة شدة الضوء ... من خصائص الSky وم قائمة sun من الامر Intensity
          تغير حجم قرص الشمس ... من نفس القائمة من الامر Size Ratio
          ومن نفس القائمة يمكن ايضا تغير لون الشمس
          صورة للتوضيح


          تعليق


          • هل تقصد نفعل occ و deapth ?

            من افكت ولا من ملتي باس ؟ - وش الفرق بينها ؟
            استخدام اي امر من مجموعة ال multiPass سوف يعطيك صورة مستقلة ..
            يعني ممكن تستخدمها في الفوتوشوب او الافتر افيكت لعمل المؤثر

            اما استخدام اي امر من مجموعة ال Effect سوف يضاف الى المشهد مباشرة عند الرندر
            صورة للتوضيح


            تعليق


            • تفضل اخر تعديل :




              مع تفعيل ال Ambient Occlusion :




              Name
              : basem hamad


              Country : jordan

              3D Program : Cinema 4d 11.5 -&- Maya 2010

              2d Program : Adobe Flash -&- Adobe Photoshop -&- Adobe After Effects

              Other Program : Maxwell render -&- RealFlow -&- MatchMover

              تعليق


              • مرحبتين..

                مشكور اخوي نادر على الشرح..
                وياعم ما تؤولو Ambient Occlusion و Depth of Field
                هذي اللي احنا فاهمينها..

                المهم
                قمت بإضافة تأثير AO و DOF من قائمة EFFECT
                بس هناك مشكلة بسيطة واجهتني..
                عند اضافة DOF اصبح المشهد ساطح جدا كما في الصورة..


                فقمت بتخفيف إضاءة الشمس فأصبحت الصورة مائلة للون الازرق..

                فما الحل؟

                بالنسبة لتأثير DOF اذا كان هذا هو المطلوب فطريقته جدا سهلة واستطيع شرحها..

                تعليق


                • زاهر : شكرا يا باشا جزاك الله خيرا

                  حسين مراد : جزاك الله خير عزيزي .. بالعكس انا اتشرف بردك على التساؤلات هنا ومساعدتي .. جزاك الله خير

                  باسم : جميل جدا النتيجه دي .. تسلم ايدك

                  بس انا عايز الباسس بتاعتهم (( Passes ))

                  هحتاج منكم الـ depth pass + Ambient Occlusion pass



                  ابو سعد : شوف الرد ده ..

                  http://www.maxforums.net/showpost.ph...&postcount=257

                  انا عايز Pass للدوف .. لكن مش عايزك تفعل الدوف من الافكتس

                  المهم عندي انك تطلع خريطة العمق بشكل صحيح ..

                  هو ده اصعب حاجه .. انك تظبط خريطة العمق بحيث تعطي شكل جيد عند عمل الدوف في الفوتوشوب

                  تعليق


                  • بخصوص تفعيل من الباسس - يعني فقط تفعيل ؟ مايكون في اعدادت ؟


                    وشكرا

                    تعليق


                    • تجربه :


                      هل هذا ماتقصد ؟
                      1



                      2

                      تعليق


                      • تفضل ندوش ودني نقدك و نصائحك


                        ادخل هنا لتعرف اغلب ألأمور عني وسبب اخطئي الكتابية

                        سيرة حياتي باختصار

                        http://maxforums.net/showthread.php?t=121695




                        رقم الهاتف

                        00212601949253

                        تعليق


                        • بعد الفوتوشوب - محاولة مع الدوف

                          تعليق


                          • ابو سعد : لايوجد اعدادات بالنسبه للمالتي باس .. انا الاعدادات اللي اقصدها هي تعديل الكاميرا ونقطة التركيز فيها حتى يبدو ما بالخلف عليه بلور

                            بالنسبه للتجارب جميله وفعلا هذا ما اقصده .. هذه هي المطلوبه .. ولكنها غير مضبوطه وستعطيك بلور غير جيد

                            وماتنتقلش للفوتوشوب لغاية ما نخلص الباسس .. التطورات الجايه عايز اشوف الباسس بتاعت الامبينت اكلوجن والدوف بس .. بالتوفيق

                            سفيان : جميل يا مان .. بالنسبه للامبينت اكلوجن ممتازه صراحه .. بس عندك مشكله في الدوف .. لسه ما اتظبطتش

                            ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

                            في حاجه احب اوضحها للكل عشان يقدر يقيم الباس بتاعت الدوف ...

                            انت مش هيفرق معاك الالوان .. المهم اماكنها .. يعني انت ممكن تعمل invert للالوان بالفوتوشوب .. لكن مش هي دي القضيه

                            القضيه هي توزيع الالوان دي ..

                            يعني ماينفعش يكون الاشياء اللي عايزينها بدون بلور يطلع لونها في DOF Pass خفيف .. يعني لا هو ابيض ولا هو اسود ..

                            لو افترضنا ان اللون اللي هيكون فيه البلور هو الابيض .. مثلا

                            ماينفعش تكون لعبه الاحصنه باللون الابيض .. وكذلك الكرسي والبالونات .. لانهم تقريبا في نفس منطقة الفوكس (focus)

                            لكن بالتالي اكيد الاشياء البعيده هيكون ليها بلور .. لذا من الطبيعي ان تكون بيضاء او قريبه لدرجة الابيض مثلا ..

                            هي دي فايدة الديبث ماب .. انك تحدد الاماكن اللي هتظهر فيها البلور والاماكن اللي مش هيظهر فيها بلور .. وكل ده هتحدده باللونين الابيض والاسود .. ومش مهم الالوان هيكون شكلها ايه بالنسبه للبعد .. لانك تقدر تعمل له invert في الفوتوشوب او اي برنامج تاني

                            انا كده شرحتلكم المشكله .. نيجي للحل

                            الحل لتفادي المشكله دي هي انك تظبط ابعاد الـ front blur & rear blur .. لانهم بيحددوا الالوان اللي هتطلع في الديبث ماب

                            دي صوره توضيحيه



                            المنطقة المشار اليها بالحرف ((F)) وتعني Front Blur .. هي منطقة البلور اللذي يكون امام الكاميرا .. يمكنك الغاءه من اعدادات الكاميرا لو اردت عدم وجود بلور في امام الكاميرا للمجسمات القريبه جدا

                            المنطقه المشار اليها بالحرف ((R)) وتعني Rear Blur .. هي منطقة البلور بخلف الكاميرا .. وهذا ما نحتاجه هنا ..

                            المنطقه المشار اليها بالداءره الزرقاء هي منطقة التركيز Focus الكاميرا ..

                            يمكنك تعديل حصة كل نوع من انواع البلور (FRONT - REAR) من اعدادات الكاميرا ..




                            هنا صوره للناتج .. ( اللون الاسود يعني Focus الكاميرا .. اما الابيض هو منطقة البلور ) بالتالي كلما اقتربنا لدرجات الاسود قل البلور وكلما اقتربنا لدرجات الابيض زاد البلور ..



                            اتمنى تكون وضت الصوره للجميع الان لتسهيل التطبيق ..

                            قبل ان ارى اي تطبيق بالفوتوشوب عايز اشوف الباسس بتاعت الامبينت اكلوجن والديبث ماب .. عشان اطمن من جودتها وفهمكم لها ..

                            تعليق


                            • @@ هل يمكن تفعيل دوف في افكت لمعرفة النتيجة ثم الغائة وجعلهه فقط في الباسس ؟

                              @@ في ملف العمل قمت بتعديل front و rear وباعدت بينهما - لكن منطقة الفوكس لم تتغير الا قليلا ( مازالت ضحلة ) !

                              تعليق


                              • بالنسبه للسؤال الاول نعم يمكنك عمل هذا .. ولكن حتى تقوم بعمل نتيجه سريعه ضع الموديل والكاميرا في ملف جديد بدون اعدادات رندر او اضائه وقم فقط بتفعيل الديبث باس والديبث اوف فيلد من افكت .. حتى تحصل على اسرع معاينه ..

                                بالنسبه للسؤال الثاني ..

                                انت عموما مش هتحتاج الـ FRONT BLUR .. لان مفيش حاجه قريبه من الكاميرا عشان تعمل لها بلور ... فحاول تلغيه

                                عشان تخلي الجزء بتاع لعبه الاحصنه والكرسي والبالونات في الفوكس تمام .. لازم تبعد التارجت عنه شويه

                                يعني انظر هنا




                                المنطقه المحدده باللون الاحمر هي الفوكس بتاع الكاميرا .. انا خليته بعيد عن الحاجات اللي عايزينها فوكس شويه .. عشان تدرج اللون ..

                                اما المحدد بالازرق هو الـ REAR BLUR

                                تعليق

                                يعمل...
                                X