Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

ما رأيكم في برنامج Microsoft XNA Game Studio

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16
    المشاركة الأصلية بواسطة *FREEMAN* مشاهدة المشاركة
    أشكرك على الإفادة أخي الكريم. لكن هل مكتبات الفيزياء هذه مجانية؟ وأيضا ما الذي يميز XNA عن Unity خاصة أن الأخير يستخدم .NET Framework وبالتالي لا يمكن أن نقول أن أداء XNA أفضل؟
    المكتبات الفيزيائية هي مجانية بالفعل و اغلبها مفتوحة المصدر أيضا

    كل محرك افضل من الآخر بعدة أشياء فمن المؤكد ان اليونتي أسهل لأنه يحتوي على واجهة
    و لكن مثلا الXNA مجاني اما اليونتي فهو ما بين 1200 ل1500$

    الXNA يمكن ان تضع الشادرز بلغة HLSL و هي الأكثر إنتشارا و موجود منها على النت و هي لغة سهلة يمكن تعلمها

    اما اليونتي فيستعمل CG يوجد لها بعض الأمثلة على النت و لكنها لن تعمل الا ببعض التعديلات و هي لغة صعبة التعلم .

    بالنسبة للأداء لو تقصد به السرعة فكل المحركات سؤعتها قريبة من بعضها فهذا ليس مجالا للمجادلة فلن يفيدنا كثيرا

    و لكن الجيد في الXNA انه يمكنك ان تضيف بعض التقنيات التي تجعل الأداء أفضل مثل الocclusion culling او LOD فهذا يعتمد على احترافك .

    و اليونتي مثلا لا يدعم الLOD و لم أرى محرك يدعمه بطريقة اوتوماتيكية غير الأنريل و لن تقدر ان تضيف هذه التقنية على اليونتي .
    Egypt


    I Love Direct-X

    سبحان الله و بحمده سبحان الله العظيم
    اللهم صلي وسلم و بارك علي سيدنا محمد

    تعليق


    • #17
      المحرك "أكسونا" أو اكس ان ايه... هو اول محرك استخدمته في حياتي وحبيته بسرعه ههههههههه
      Back to Game Developing

      تعليق

      يعمل...
      X