Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

الساعة سبعة - 7Clock

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16
    ورشة مميزة اخى عويرة.... متابع

    تعليق


    • #17
      المشاركة الأصلية بواسطة m.elgalad مشاهدة المشاركة
      ورشة مميزة اخى عويرة.... متابع
      هلا والله

      نورت الورشة

      وشكرا لمتابعتك

      تعليق


      • #18
        محممممممممممممممممد

        منتظرين بشغف

        وطبعاً مجبرين على المتابعة

        أهم شي لا تفقد حماسك
        Freelancer
        Animation - Modeling
        https://www.behance.net/zaherolabi
        zaher.arts@gmail.com

        تعليق


        • #19
          المشاركة الأصلية بواسطة zaher.o مشاهدة المشاركة
          محممممممممممممممممد

          منتظرين بشغف

          وطبعاً مجبرين على المتابعة

          أهم شي لا تفقد حماسك
          هلاااا زاهر ^_^

          وشكرا لمتابعتك ^____^

          وإن شاء الله الحماس رح يستمر

          تعليق


          • #20
            - بدأت بالمرحله الرابعه , وهي نمذجة محيط العمل , الي هو غرفة النوم

            وهذه اول التطورات

            تعليق


            • #21

              تعليق


              • #22
                جيد واصل أخي
                تفضلوا و زوروا منتدى البلندر الخاص بنا


                http://ainarabe.wowjdr.com/f20-montada

                تعليق


                • #23
                  جيد يا محمد الى الان
                  ربنا معاك يا بطل

                  بس عندى نقد بسيط : الدرج الى طالع من المويل الى جنب السرير حاسه معوووج .... ازا كنت عاوز تعوج الموديلز علشان تبقى كرتونيه فا اعتقد يكون الموديل كله مش الدرج بس
                  3D Artist
                  3D Character Animator

                  تعليق


                  • #24
                    المشاركة الأصلية بواسطة anasite مشاهدة المشاركة
                    جيد واصل أخي
                    تسلم

                    المشاركة الأصلية بواسطة hossamadel مشاهدة المشاركة
                    جيد يا محمد الى الان
                    ربنا معاك يا بطل

                    بس عندى نقد بسيط : الدرج الى طالع من المويل الى جنب السرير حاسه معوووج .... ازا كنت عاوز تعوج الموديلز علشان تبقى كرتونيه فا اعتقد يكون الموديل كله مش الدرج بس
                    تسلم حسام ^_^

                    وبالنسبة للدرج , اها انا عامله مايل , لانه رح يكون مفتوح وفيه بعض الجوارب والاشياء المرميه فيه

                    والغرفه بشكل عام تعمها الفوضه

                    لكن الان رح اعمل فقط الموديلات الاساسية حتى ابدأ الانميشن , وفي النهايه سوف اضيف الموديلات غير الاساسيه مثل بعض الاشياء المرمية على الارض ولوحات وملصقات على الحائط وبعض خامات التوسيخ للغرفه ^_^ ووووو العديد من التفاصيل

                    لان الشخصية فوضوية وغبيه بشكل مو معقول ههههه

                    وبالنسبة لأن يكون المودل كله كرتوني , معك حق في هذه , ولكن المشكله اني سيئ جدا في المودل الكرتوني , ولو في حد ممكن يساعدني في المودل فأتمنى هذا ^_^

                    مشكور على الملاحظه , ولو ما حدا تبرع للموديلز , رح احاول اساويها انا بحيث تكون كرتونية بعض الشيئ والله المستعان



                    ويوجد تعديل على القصة , سوف انسقه مع السيناريو قريبا

                    تحياتي

                    تعليق


                    • #25
                      هذه هي بطلة الفلم ^_^ هههه السااااعة



                      وكما تلاحظون ضبط المنبه على الساعة 7

                      وعلى فكره ^_^ هذه اثمن قطعه عند صديقنا بطل الفلم وقد تلاحظون ذلك من شكلها , ولذلك خاف من والده بعدما رماها لأعلى الخزانه

                      اما باقي محتويات غرفته في مهترئه قديمه

                      عملت الساعة بحيث تكون في المشاهد البعيده Low Poly والقريبه High Poly

                      وهذا هو الواير



                      طبعا قد يتسائل البعض , لماذا تكون البعيده مختلفه عن القريبه , السبب هو انه بما ان المشاهد البعيده ( اقصد البعديه عن الساعة طبعا ) تكون تحتوي على الكثير من العناصر , وبالتالي الكثير من الـ Poly فسوف يصبح الـ Real Time بطيئ , والرندر بالطبع سوف يصبح ابطأ , والنتائج سوف تكون ذاتها في حال كان المشهد بعيد عن الساعه لان التفاصيل بالطبع سوف تصبح صعبة المشاهده عندما تكون بعيده

                      احببت ان افيدكم بهذه المعلومه

                      وهذه الطريقة تستعمل في صنع الالعاب ايضا , ولكن طبعا يكون الاسلوب هناك برمجي بحت

                      إنتظروني

                      تعليق


                      • #26
                        تفكير جيد ..
                        حاول أن تجعل اللحاف أو الغطاء أطول من ذلك ..
                        لا إله إلا الله محمد رسول الله

                        DreamPaint Flickr
                        MY DeviantArt
                        TUNISIA ---->████████████████ : 100% done

                        EGYPT ------>████████████████ : 100% done

                        LIBYA ------->██████████░░░░░░ : in progress

                        ALGERIA ---->████░░░░░░░░░░░░ : in progress

                        YEMEN ------>██████░░░░░░░░░░ : in progress


                        PALESTINE ->░░░░░░░░░░░░░░░░ : The Next Project



                        تعليق


                        • #27
                          المشاركة الأصلية بواسطة DreamPaint مشاهدة المشاركة
                          تفكير جيد ..
                          حاول أن تجعل اللحاف أو الغطاء أطول من ذلك ..
                          فعلا معك حق بالنسبة للحاف يجب ان يكون اطول

                          على كل حال ان سوف اعيد عمله بطريقة اخرى , لان الشخصية سوف تمسكه وتتغطى به , ولكنه ما زلت سيئ نوعا ما بموديفاير الـ Cloth والـ Reactor Cloth ايضا سوف احاول البحث عن مصادر تعليميه حتى اتمكن من جعله قابل للمسك والتحريك

                          تعليق


                          • #28
                            رااااائع جداً
                            أعجبتني الفرشة والوسادة ..... التعرجات عليها تبدو حقيقية
                            بالنسبة للخزانة .... حتى تجعلها كرتونية استعمل موديفاير Taper طبعاً ولا تنسى أن تزود البولي
                            أما الساعة .... لماذا لم تضع glossiness للخامة .... عندها ستبدو أفخم

                            بالتوفيييق ^__^
                            Freelancer
                            Animation - Modeling
                            https://www.behance.net/zaherolabi
                            zaher.arts@gmail.com

                            تعليق


                            • #29
                              المشاركة الأصلية بواسطة ZAHER.O مشاهدة المشاركة
                              رااااائع جداً
                              أعجبتني الفرشة والوسادة ..... التعرجات عليها تبدو حقيقية
                              بالنسبة للخزانة .... حتى تجعلها كرتونية استعمل موديفاير Taper طبعاً ولا تنسى أن تزود البولي
                              أما الساعة .... لماذا لم تضع glossiness للخامة .... عندها ستبدو أفخم

                              بالتوفيييق ^__^
                              تسلم زاهر

                              وشكرا على فكرة الـ TAPER للخزانه , سوف انفذها

                              وبالنسبة للـ glossiness سوف اجرب ان اعدلها , وإن شاء الله تطلع افضل

                              تحياتي

                              تعليق


                              • #30
                                هذه آخر التطورات









                                كما تشاهدون تم عمل خامة الجدران والارضية

                                فما رأيكم بالخامات ؟ والموديلات ايضا ؟

                                عملت مودل جديد للطاولة الصغيره وحذفت القديمه
                                ما رأيكم بها الان


                                إنتظروا آخر التطورات ^_^

                                تعليق

                                يعمل...
                                X