بارك الله فيك أخى الكريم موضوع رائع متابعين ........
إعـــــــلان
تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.
Lighting & Rendering work shop
تقليص
هذا الموضوع مغلق.
X
X
-
Target spot & Free spot
هذا النوع من الاضاءه يقدم لك اضاءه منبعثه من نقطه لتنتشر في شكل مخروطي او قمعي في اتحاه معين وينتج عنها بقعه ضوئيه ناعمة الحواف
عشان كده النوع ده من الاضاءه ممتاز في تمثيل الاضاءات الصادره من اسبوتات - طبعا ما هو ده اسمه -
وكمان بتستخدم في عمل تاثير للفت الانتباه
يعني ممكن ما نستخدموش نفسه في الاضاءه لكن في عمل يقعه للتركيز وهنا طبعا ما فيش ظلال
زي مثلا اضاءات الاستوديو
طيب هل ينفع نستخدمه لتمثيل الاضاءات الطبيعيه
عموما مش ممكن لان مصادر الاضاءه في الطبيعه مش صادره من نقطه واحده ولكن بسبب كبر المصدر والمسافات التنينيه بين الارض وبينها بتبقى الاضاءه جي من عدة نواحي بالاضافه طبعا لعوامل التشتت والتبعثر
لكن ممكن نستخدم النوعيه ديه لعمل تاثير اضاءة القبه السماويه لكن بمجموعه منها و شوية لعب في الاعدادات
طيب اعدادات النوعيه ديه
تعليق
-
General parameters
هنا ممكن تحدد نوع الاضاءه اذا كانت سبوت او دايركت او اومني وتفعل الاضاءه او تلغي التفعيل وتحدد اذا كانت الاضاءه ليها تارجت او لا وتفعل اسقاط الظلال وتختار طريقة حساب الظلال من خلال مجوعه من الشادو مابز ودول حنتكلم عنهم بالتفصيل بعد شويه
Intinsity/Color/attinuation
هنا بقى بنحدد مدى قوة الاضاءه ولونها وبنختار اسلوب تناقص الاضاءه Decay ما بين لا تناقص او معكوس او معكوس تربيعي
وكمان عندنا خيارات الاتينيواشن اللي هي مدي التاثيرالتعديل الأخير تم بواسطة ShrifAzmy; 09 / 09 / 2010, 05:27 PM.
تعليق
-
Spot light parameters
هنا بقى تقدر تتحكم في مواصفات الاسبوت بتاعك اذا كنت عاوز المخروط بتاع الضوء دائري او مربع
عايزة يكون فيه اوفر شوت يعني نقاط سطوع شديده
advanced effects
هنا دي مؤثرات عشان الاضاءه نفسها يعني عندك contrast ودا درجة التباين بين المساحات المضاءه والغير ودرجة التنعيم لحواف البقع الضوئيه وكمان تاثير الضوء ما بين diffuse يعني الضوء بيئثر في الوان الخامات ويكون باين فروق بين اماكن مضيؤه وغير speculaer ودا يعني النور يكون ليه تاثير في الخاصيه دي في الماده فتظهر له بقع سطوع على الاسطح ودا لو ان الضوؤ له وجود مادي في المشهد زي الاضاءات المباشره ( شمس لمبه شمعه ...... ) ambient ودا يعني ان الضوء هنا لانارة المشهد بس لكن ما فيش تاثير ضوئي ملموس زى ظلال وغيره ودا مثلا للاضاءات الغير مباشره زي انارات الافق
shadow parameters
في المكان ده تتحكم في مواصفات الظلال لونها درجة قوتها لو عاوز تحط خريطه للاظلال عشان توحي بظلال معينه زي تاثير السحاب اللي بيتحرك ظله على الارض وكمان لو عاوز النور ياثر في الظل ولونه وده طبيعي لان عادة الظل لونه من سببين السطح اللي هو عليه ولون النور اللي عمله
كمان تتحكم في تاثير الظل على الاتموسفير او البيئه المحيطه
تعليق
-
ray traced shadow parameters
المساحه دي بقى مش دايما بنفس الاسم
لانها دايما بتتغير بتغيير المابه اللي احنا محددينها للظلال في التبويبه بتاعة general parametersيعني لو اختارنا Area shadows حيبقى اسمها اريا شادوس لو اختارنا مابة ابو خليل يبقى حيكون اسمها ابو خليل
وبالتالي نفهم ان دي عشان نتحكم في اعدادات المابه
atmosphere & effects
الاعدادات اللي هنا علشان نتحكم في التاثيرات الجويه للضوء اللي هي التاثيرات اللي بتحصل مع وجود الضوء في ظروف جويه معينه
زي تاثير العدسات وتاثير الـ Volume light اللي سبق واتكلمنا عليه
mental ray inderict illumination
هنا بقى الاعدادات المرتبطه بحساب الاينديركت ليمينشن في المنتل راي فتقدر من هنا تتحكم في مقدار الاضاءه المرتده لكل مصدر ضوئي في المشهد على حدا وبالتالي تظبط توقيت الريندر على الضروري
زدي حته نوعا احترافيه ومهمه جدا حنتكلم عنها بعدين
تعليق
-
بعد كده باقى الانواع
Direct light
Omni
كلهم ليهم نفس الاعدادات واحنا عموما حنوقف عند الادوات مؤقتا على دول
والباقي حنخليه مرحله تاليه
دلوقت اول حاله عمليه
تعليق
-
اول حاله عمليه
Basic exterior scene
احنا عندنا المشهد التالي
المشهد زي ما انتوا شايفين من غير اي اضاءه
المطلوب نور الدنيا بشمس مش اكتر
فقط الشمس
ونتكلم بناء عليه
طبعا احنا لسه ما اتكلمناش في المنتل راي فاتصرف براحتك
واللى عاوز يحمل المشهد جاهز
التحميل من هنا
http://www.megaupload.com/?d=1YTENIVQ
تعليق
-
ان شاء الله احنا مش حنقدر نكمل الورشه من غير تجاوب
فلازم الناس تحاول تشتغل معايا عشان نقدر نطلع نتايج ونكمل
لكن الموضوع متاح للمشاهده بدون تجاوب وتطبيق
افتكر ان دي سلبيه خاصة واحنا لسه حتى ما مشيناش خطوة حتى في موضوعنا الطويل
انا اسف جدا يا جماعه لو ما كملناش
تعليق
-
بعد إذنك
السلام عليكم
أخي الكريم ( ShrifAzmy) استأذنك فقد قمت بتجميع لشرحك المتميز وحفظته بصيغة ( pdf) وهذا هو الرابط
http://www.zshare.net/download/803347913e463459/بسم الله الرحمن الرحيم
تعليق
-
المشاركة الأصلية بواسطة ShrifAzmy مشاهدة المشاركةوبكده اعتقد يبقى وصلنا لنهاية الدردشه (( ياريت لو حد عنده اي اضافه يا ريت يضيفها مشكورا )) ونبدء نتكلم في اساليب الاضاءه في الماكس وهي حتكون متقسمه للنقط دي :
- ادوات الاضاءه في الماكس
- الاضاءه المباشره في جو خارجي
- الاضاءه غير المباشره في جو خارجي
- الاضاءه المباشره في جو داخلي
- الاضاءه غير المباشره في جو داخلي
- حالات خاصه
1 - خامات المشهد لابد ان تكون قريبه للواقع فمثلا الكرسي خشب والسجاده علي الارض بتأخذ شكل معين والعمل علي باقي المشهد اضاءه مباشره
2 - اضاءاتك أنصحك باستخدام الفيراي لآن الظاهر ما عندك فمره في توزيع الاضاءات لآنها تتنوع فهناك الاضاء المركزيه التي تضئ كامل المشهد والاضاءه الدافئه التي يستخدمك فيها photometric light ونستخدم فيها ies اضاءه غير مباشره
استخدامك للفيراي سيسهل عليك الكثير
وتأتي آخر مرحله وهي الريندر استخدامك لريندر الفيراي لا يأخذ منك الكثير
هذا بدون ذكر الموديل فأنت حر فيه
بالتوفيق
تعليق
-
المشاركة الأصلية بواسطة الدرناوي مشاهدة المشاركةالسلام عليكم
أخي الكريم ( shrifazmy) استأذنك فقد قمت بتجميع لشرحك المتميز وحفظته بصيغة ( pdf) وهذا هو الرابط
http://www.zshare.net/download/803347913e463459/
والف شكر
تعليق
-
المشاركة الأصلية بواسطة obesh مشاهدة المشاركةالواقعيه في المشهد تحتاج جوانب متعدده وهي تقريبا :-
1 - خامات المشهد لابد ان تكون قريبه للواقع فمثلا الكرسي خشب والسجاده علي الارض بتأخذ شكل معين والعمل علي باقي المشهد اضاءه مباشره
2 - اضاءاتك أنصحك باستخدام الفيراي لآن الظاهر ما عندك فمره في توزيع الاضاءات لآنها تتنوع فهناك الاضاء المركزيه التي تضئ كامل المشهد والاضاءه الدافئه التي يستخدمك فيها photometric light ونستخدم فيها ies اضاءه غير مباشره
استخدامك للفيراي سيسهل عليك الكثير
وتأتي آخر مرحله وهي الريندر استخدامك لريندر الفيراي لا يأخذ منك الكثير
هذا بدون ذكر الموديل فأنت حر فيه
بالتوفيق
اولا شكرا لمشاركتك
ثانيا الكلام مش بس عن الواقعيه في العمل لكن غن الاضاءه بصفه عامه
ثالثا النقد البناء مرحب بيه لكن فرقعات انتوا ما تعرفوش وانا عارف
المشاركة الأصلية بواسطة obesh مشاهدة المشاركةالظاهر ما عندك فمره في توزيع الاضاءات
رابعا احنا بنتكلم هنا عن المفهوم وليس عن نقطه بعينها ولم نتطرق بعد لنقط تفصيليه
خامسا من الواضح انك ما قريتش الموضوع كويس وبتدور على نقط ترد عليها وخلاص
سادسا اسس العمل الاحترافي بتقزل احنا بنشتغل على سوفت وير ومش بنشتغل على ريندر اينجين يعني نستوعب كويس الجوب بتاعنا ونعرف ايه احتياجاتها ونحدد الريندر اينجين اللي يقدر يحققهلنا باقل قدر من المشاكل
لكن كلام الفي راي اجدع والمنتل راي اشد والكلام الفارغ ده احنا كده بنضيع وقتنا ع الفاضي وبنشتغل مندوبي تسويق للمنتج
وعلى كل حال برده شرفت وانست يا استاذ
تعليق
-
هوه ده الشغل التمام وعوده حميده بعد العيد وبالنسبه لرد الاخ obesh
ما تاخدش على كلامه لانه هيخرجنا عن نطاق موضوعنا وبعدين الورشه بتاعتك وانت حر فيها تمشى الحوار والشرح فيها بالأسلوب الى يريحك ان كنت هتناقش شويه كده معاك في شويه حجات بس قلت لاء بلاش عشان مغيرش مسار الورشه الى احترمته فيك انك ماشى بنظام ولما نسخن شويه ويبتدى الكلام يبقى عام ممكن ساعتها كل واحد يقول الى هوه عاوزه وبعدين احنا بنتكلم عن المنتال راى ملناش دعوه بالناس بتوع الفى راى دول خالص دلوقتى فياريت بلاش نفرض رأينا على الورشه وصاحب الورشه .الأهلى فوق الجميعalaaelmansy
تعليق
تعليق