Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

تجربه موديلينج على برنامج المايا

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #46
    المشاركة الأصلية بواسطة eyadness مشاهدة المشاركة
    والله انا شايف انك عم بتناقد حالك اخي وسيم، يعني اعطيتنا الحلول و ورجيتنا انو مايا اسهل..

    يعني قبل كنت بحكي ماكس و مايا مثل بعض، بس هلا انت خليتني اتأكد انو مايا اروع و اسهل هههههههههه
    هههه اخوي اياد التجربه مو مثل الشوف فقط انت جرب وحتفهم علي
    انا لهذا السبب درست المايا حتى ارتاح نفسيا
    بس تعرف في برنامج المودو حتى مثلا اقوي زاويه معينه لا اضع اكثر من edge بنفس المكان في المودو هناك وزن للادج نفسو يعوضني عن انو اضع اكثر من ادج المودو اضن انو برنامج اجرامي
    موقعي
    http://3dextract.weebly.com/index.html
    كورس مبادي الماكس البعد الاول ...
    https://www.youtube.com/playlist?list=PLLPPf6f1MFkqKCJWEBAnFupN5-qfJScBu
    سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم





    تعليق


    • #47
      انا ما لقيت رد على اداه الcut في المايا ؟؟ ولا على constrin
      لاني جربتو في المايا ولم يلتزم بالادج
      ولا على القياسات لعمل insert او bevel وانا في مود الextrude ??
      للان انا مقتنع جداا ان الماكس بصدق دون اي تحيز اقوى ويعطيك تمكن اكثر في المودل
      ياريت اجد رد على هذي الملاحظات حتى ان شاء الله اكمل باقي الامور
      موقعي
      http://3dextract.weebly.com/index.html
      كورس مبادي الماكس البعد الاول ...
      https://www.youtube.com/playlist?list=PLLPPf6f1MFkqKCJWEBAnFupN5-qfJScBu
      سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم





      تعليق


      • #48
        اخي ليتحرك القرتكس على الادج
        من اعدادات Move Tool
        اختر set to edge ثم اختر الفرتك ثم الادج وستلاحظ تغير اتجاه الجيزمو ليلاءم الادج


        بالنسبة لقياسات البيفل والانسرت تجدها عند عمل الاكسترود هنا
        سبحان الله وبحمده .. سبحان الله العظيم
        Alias Wavefront MAYA

        تعليق


        • #49
          المشاركة الأصلية بواسطة Mr.jokeR مشاهدة المشاركة
          اخي ليتحرك القرتكس على الادج
          من اعدادات Move Tool
          اختر set to edge ثم اختر الفرتك ثم الادج وستلاحظ تغير اتجاه الجيزمو ليلاءم الادج


          بالنسبة لقياسات البيفل والانسرت تجدها عند عمل الاكسترود هنا
          نعم اخوي صحيح الكيزمو يغير اتجاهو ولكن لا يثبت ويلتزم بالادج
          وبالنسبه للمقاسات هذي تأتي بالخطوه الثانيه وليست الاولى
          في الماكس اعمل هذذي الامور بنفس الخطوه
          الان بالنسبه ل cut
          هذي اداه مهمه جدا
          في المايا هي محدوده كما شرحت بالصور
          بالماكس ليست محدوده ابدا
          موقعي
          http://3dextract.weebly.com/index.html
          كورس مبادي الماكس البعد الاول ...
          https://www.youtube.com/playlist?list=PLLPPf6f1MFkqKCJWEBAnFupN5-qfJScBu
          سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم





          تعليق


          • #50
            -فعلا لا يلتزم بالادج لاكن لا مشكلة مادام انت ستلتزم به وهذي هي الغاية
            -المقاسات فالخطوة الثانية يا اخي اذا كانت هذه مشكلة فما رئيك فالازرار bevel وextude و insert .. ثلاث ادوات مختصرة في اداة واحدة في المايا ( هذا هو الاختصار ولا بلاش )
            -------
            اداة split polygon tool او cut في الماكس
            في المايا يجب البدء و الانتهاء عند edge

            وفعلا هي محدودة نسبيا ..
            سبحان الله وبحمده .. سبحان الله العظيم
            Alias Wavefront MAYA

            تعليق


            • #51
              المشاركة الأصلية بواسطة Mr.jokeR مشاهدة المشاركة
              -فعلا لا يلتزم بالادج لاكن لا مشكلة مادام انت ستلتزم به وهذي هي الغاية
              -المقاسات فالخطوة الثانية يا اخي اذا كانت هذه مشكلة فما رئيك فالازرار bevel وextude و insert .. ثلاث ادوات مختصرة في اداة واحدة في المايا ( هذا هو الاختصار ولا بلاش )
              -------
              اداة split polygon tool او cut في الماكس
              في المايا يجب البدء و الانتهاء عند edge

              وفعلا هي محدودة نسبيا ..
              صحيح اخوي جوكل ولكن ماذا لو قلت لك ان اداه bevel تغنيك عن استخدام extrude واستخدام iinsert فهي تجمعهم سويا
              يعني اقدر اعمل الثلاثه سويه عن طريق براميتر bevel المفائجه الاكبر اعمل لهم مقاسات بنفس الوقت
              ولو احببت ان افصل بين الاوجه في الاكسترود وانا في نفس براميتر الbevel اقدر بكل سهوله
              لست بحاحه ان اذهب الي
              edit mesh ثم keep face to gather
              موقعي
              http://3dextract.weebly.com/index.html
              كورس مبادي الماكس البعد الاول ...
              https://www.youtube.com/playlist?list=PLLPPf6f1MFkqKCJWEBAnFupN5-qfJScBu
              سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم





              تعليق


              • #52
                في تقدم مستمر ولكن قم بظبط المودلينج شوية وان شاء الله هيطلع احسن بعد كده شكرا

                تعليق


                • #53
                  بجد اكتر موضوع مفيد للمقارنه بين البرنامجين وياريت المناقشه تكتمل عشان نستفاد اكتر و بارك الله فيكم
                  لا تجعل الله اهون الناظربن اليك
                  mohamed ghareab
                  طهروا مسامعكم بالضغط هنا

                  تعليق


                  • #54
                    كنت اتصفح قسم الماكس
                    ولفت انتبااهي هالرد

                    كما قال لك العضو obesh بخصوص إضافة أشكال
                    نعم يمكنك إضافة ملايين الأشكال لملف الماكس بدون ان تأثر على سرعة الجهاز
                    وكما قال لك الأخ لن تكون كره فقط
                    ممكن ان تضع مثلا مليون سيارة
                    ومليون شخص
                    ومليون بيت



                    هل يوجد مثله بالمايا اقدر اضيف ع كيفي بدون لايتأثر الجهاز ولا يثقل
                    ممكن حد يشرح هالنقطه

                    تعليق


                    • #55
                      المشاركة الأصلية بواسطة AL@@RD مشاهدة المشاركة
                      كنت اتصفح قسم الماكس
                      ولفت انتبااهي هالرد

                      هل يوجد مثله بالمايا اقدر اضيف ع كيفي بدون لايتأثر الجهاز ولا يثقل
                      ممكن حد يشرح هالنقطه
                      يا عمي اللورد انت بتصدق كل شي بنكتب ههههههههههه

                      بعتمد على كرت الشاشة و الرام مش على البرنامج... كرت الشاشة بتحمل قدر معين من البوليجونز...
                      لو كان هيك كنا عملنا العاب next gen على ماكس هههههههههههه...

                      بس بامكانك تعمل Layers تخبي اشياء و تظهر اشياء او تعمل الاشكال على شكل مربعات... في الكثير من الطرق لاضافة المليارات من البرليجونز مش بس ملايين

                      تعليق


                      • #56
                        المشاركة الأصلية بواسطة AL@@RD مشاهدة المشاركة
                        كنت اتصفح قسم الماكس
                        ولفت انتبااهي هالرد






                        هل يوجد مثله بالمايا اقدر اضيف ع كيفي بدون لايتأثر الجهاز ولا يثقل
                        ممكن حد يشرح هالنقطه
                        المشاركة الأصلية بواسطة eyadness مشاهدة المشاركة
                        يا عمي اللورد انت بتصدق كل شي بنكتب ههههههههههه

                        بعتمد على كرت الشاشة و الرام مش على البرنامج... كرت الشاشة بتحمل قدر معين من البوليجونز...
                        لو كان هيك كنا عملنا العاب next gen على ماكس هههههههههههه...

                        بس بامكانك تعمل Layers تخبي اشياء و تظهر اشياء او تعمل الاشكال على شكل مربعات... في الكثير من الطرق لاضافة المليارات من البرليجونز مش بس ملايين
                        اخوني ليس لهذا الغرض فتح المضوع لو تكرمتو ياريت اخي لورد تفتح موضوع بهذا التساؤول هنا المقارنه بشكل عملي وعن سابق تجربه
                        جزاكم الله خير
                        ونحن نسير في تدرج هوا المودلنج كبدايه مع ارفاق الصور او فيديو
                        موقعي
                        http://3dextract.weebly.com/index.html
                        كورس مبادي الماكس البعد الاول ...
                        https://www.youtube.com/playlist?list=PLLPPf6f1MFkqKCJWEBAnFupN5-qfJScBu
                        سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم





                        تعليق


                        • #57
                          يا اخي وسيم انت حطيتني بالزاوية بالcut tool، و خلص انسحبت من النقاش
                          بس رح اتصل مع اوتودسك و احكيلهم عن مشكلة، كيف انك لا تستطيع الرسم من Edge لنفس الEdge. و اسألهم عن سبب عدم وضعهم لهذه الخاصية في مايا.
                          مع انو اذا فتحت Maya Help كاتبين انو لا تستطيع عمل هذه الخاصية.

                          بس انا لسا حاب منك تسجل فيديو عن الحسنات في ماكس، ما دام انك متحمس و بدك تتعب على الموضوع.
                          حاب اناقش هذا الموضوع مع اصدقائي بالاردن مستخدمين مايا و ماكس و لازمني فيديو لانو الصور لا توضح طريقة عمل الاداه.

                          مشكور يا اخي وسيم.

                          تعديل:
                          الcut tool في ماكس اسمها split polygon tool في مايا

                          تعليق


                          • #58
                            مفيش فرق بالمودلنج يا جماعة .. مقارنات المودلنج بلا فائدة كل البرامج فيها ادوات واحدة
                            دلوقتي الفروق بتبان في الحجات المختلفة النحت مثلا باة جامد في بعض البرامج زي بلندر .. الحجات دي اللي فيها فروق دلوقتي بين البرامج المخلتلفة بالنسبة للمودلنج حاليا

                            لكن هنتكلم في اكسترود وكت .. مفيش فرق والله يا جماعة خالص بالنسبة للمودلنج

                            تعليق


                            • #59
                              المشاركة الأصلية بواسطة doctor3d مشاهدة المشاركة
                              مفيش فرق بالمودلنج يا جماعة .. مقارنات المودلنج بلا فائدة كل البرامج فيها ادوات واحدة
                              دلوقتي الفروق بتبان في الحجات المختلفة النحت مثلا باة جامد في بعض البرامج زي بلندر .. الحجات دي اللي فيها فروق دلوقتي بين البرامج المخلتلفة بالنسبة للمودلنج حاليا

                              لكن هنتكلم في اكسترود وكت .. مفيش فرق والله يا جماعة خالص بالنسبة للمودلنج
                              اكيد ما في فرق كبير بالمودلينج، سنة ٢٠٠٠ كان في اختلاف بس هلا لا...
                              يعني هي بتعتمد على الفنان مش على البرنامج بشكل اساسي. حتى لو كان في اختلاف في الادوات بس اخر شي النتيجة وحدة.

                              يعني مثل هيك مواضيع لازم تدخل باشياء كثير اكبر مثل Character Studio في ماكس و Full Body IK في مايا، الثنين هدفهم واحد بس بختلفو اختلاف كبير بين بعض.

                              تعليق


                              • #60
                                اكيد اخي اياد ... كل الطرق تؤدي الى روما

                                تعليق

                                يعمل...
                                X