سلام عليكم هذي تجربتي استخدمت فيها ال physical sun and sky و mia photographic exposure و وسويت لكل texture color gamma node وطبعا باستخدام الريندير لاير اخرجت صورة color+occlusion والصورة الاخرى color+occulsion+depth والكمبوزشن على الفوتوشوب
عزيزي ابونواف قمت بانشاء gamma node من قائمة color uitlities >>gamma node
من ثم وصل ال textures لل value في ال gamma واذا كان colors غير ال value colors فقط ثم اعطي قيمة 0.455 ,0.445,0.455 لل gamma
ثم اربط ال gamma node لل color في الblinn material
تعليق