هذه اخر شخصياتي وهي مصممه لتكون شخصيه العاب low poly Character
طبعا المبدأ هنا عدم وجود فكره معينه او نقطه واضحه للانطلاق لذا قمت اول بعمل الراس على المايا مع العلم انه في هذه المرحله لا توجد فكره معينه او تصميم معين او حتى كونسبت معينه ...
بعد ذالك فمت بتحويل الميش الي Mudbox والبدء باضافه التفاصيل الثابته (الفم العينين والاذنيين) وايضا لا توجد فكره معينه في هذه المرحله لكن هنا تبدا معالم الشخصيه بالوضوح شيئا فشيئأ ويكون التقدم في العمل ناعم ومتناسق ....
بعدها قمت بتحويل المجسم الي ثري دي ستديو لان الماكس قوي جدا وسريع في الري توبولجي بعكس النسخه المتوفره عندي من المايا والمودبوكس ...
هنا تجدر الاشاره الي ان النسخه 2014 من مايا ومودبوكس وفرت خيارات قويه وحلول سريعه جدا للري توبولجي ....
بعد ذلك قمت بعمل الجسم وعلى نفس المبدأ السابق ...لا توجد فكره معينه ....
بعدها حولت الميش الي المود بوكس وقمت ببعض النحت بنا على فكره خطرت برأسي مع العلم انها قد تتغير تماما حيث انها قد لا تكون متماشيه مع المظهر العام للشخصيه ....
أجعل كتاب الله درعا سابغا ..... والشرع سيفك وابد في الميدان
واطعن برمح الحق كل معاند ..... واركب جواد العزم في الجولان
اهلا اخ a.zoro : صراحه تكوين و عمق و شكل العضلات غير سليم و اعطى للكونسبت ديالك مغزا ضعيفا
انا دائما انصح الطلبه عندى بانهم لازم يراعوا النسب و الشكل و التكوين العام قبل البدء فى التفكير فى العضلات
لذلك حاول ان تقوم بتعديل التكوين و من ثم ارسم خطوط و ملامح بسيطه لاماكن العصلات و حاول ان تبينها تدريجيا و ليس مره واحده
كذلك عندما تبنيها لا تفكر فى منطقه و تترك اخرى .. اجعل العمل متناغم على جميع مستوياته
للاستماع و تحميل القرآن الكريم برابط واحد للشيخ اللذى تحب و بصوت عالى الجوده : http://www.tvquran.com/
تعليق