فى الاول لازم يكون السلاح ( او اياً كان الجيم اوبجيكت اللى هيتحط عليه السكرب ) عليه Component من نوع AudioSource...ويكون فيه ملف الصوت اللى عايز تشغله....حط ملف الصوت الخاص بالـReload فى الـProject جوة اليونيتى....بعدين اسحبه وحطه على السلاح..و Component الـAudioSource هيتحط لوحده.....المفروض يطلع معاك فى الاخر حاجة زى كدة.
شيل الصح من على Play On Awake ... بما اننا مش عايزين الصوت يشتغل اول ماللعبة تبدأ.
وبعدين بقى يجى دور الـJavaScript.....عشان تشغل الصوت هتستخدم السطر ده:
كود:
audio.Play()
على سبيل المثال انا عايز الصوت ده يشتغل كل ماللاعب يدوس على حرف "R" فهكتب الكود ده :
كود:
if (Input.GetKeyDown("r"))
{
audio.Play();
}
بالنسبة ليك فانت هتحط الشرط اللى انت عايزه ..... هتيجى عند المكان اللى بيتعمل فيه Reload وتحط السطر اللى قولتلك عليه.
بس كدة.
تعليق