المشاركة الأصلية بواسطة NACBEN07
مشاهدة المشاركة
إعـــــــلان
تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.
crowds make in 3d max
تقليص
X
-
VFX Artist & Houdini Student
https://vimeo.com/ahmedsaady
-
أخى وضعت لك هذا الرد بالموضوع خصيصاً
وحتى تعم الفائده للجميع
http://www.maxforums.net/showthread....78#post2175078
تعليق
-
أول شيء كما تشاهدون في ال top رسمنا الحدود أو ما بعرف شو بدي سميها يعني هذا ال line بداخله ستكون الحشود.
في ال front وباقي النوافذ تلاحظون أنني قمت برفع نقاط الline وكأنه مسرح أو مدرج بس لا فائدة من هذه الخطوة تذكروا جيداً أنه لا فائدة من رفع إطار الحشود.
وكذلك لدينا ثلاث شخصيات كل منها لها حركة مختلفة ومتكررة عن طريق الmixir في ال biped.
ما يهمنا من هذه الشخصيات مجسم الشخصية سأسميه skin فيما بعد.
نرسم المدرج أو أي شيء ولا يهم شكله سواء متعرج أو حتى جبل .
نضيف skin الشخصيات الثلاثة إلى المقبس كما في الصورة من قائمة geometry نضغط على + ومن ثم عن custom object نضيف skin وهكذا ....
من قائمة surface نضغط على + ونضيف المدرج أو الجبل أو أي شيء مباشرةً نلاحظ أن الشخصيات ارفعت على المدرج بشكل رائع.
طبعاً إلى الآن الشخصيات لا تتحرك رغم أن الشخصيات الثلاث الأساسية متحركة والحل نذهب لقائمة animation ثم نضغط random sample لأنها تعطي عشوائية في الحركة وهذا هو المطلوب وعند الsample نتحكم بمقدار العشوائية وأظن أن الرقم الأصلي ممتاز
الآن نعطي الحشود عشوائية في مكانهم واتجهاتهم عن طريق قائمة transform ثم enable ل rotation ونغير فقط محور الz ... هذا ما يهمنا حتى تكون واقعية
ملاحظة هامة هنا: يجب أن يكون محور skin الشخصيات الثلاثة الأساسية في منتصف ال skin وليس بعيد وإلا سيتنخرب الحشود وتبتعد عن أماكنها.
هذه الخطوة ليست مهم كثيراً.
الآن حتى تكون الحشود منتظمة كل ما عليك أن تذهب إلى distribution map وتضع full وتغير الunits كل ما قمت بتقليل الرقم كل ما بيكثر عدد الحشود وربما تظهر الحشود بشكل plane لا مشكلة في الرندر تكون طبيعية
النتيجة ينبغي أن تكون معكم أفضل من هذا الفيديو ^___^
مقبس ال forest pack (حشود الغابة) أصله للأشجار ولكن كما ترون كيف استفدنا منه بأفكار أخرى ولا زال هناك عشرات الخيارات المفيدة فيه .. فقط نحتاج نتعلمها ونستفيد منها .
هذه كانت تجارب سريعة للفائدة وكل ما أعطينا التجارب وقتاً أكثر كل ما كان هناك نتائج أفضل.
أتمنى أن أكون أفدتكم.
وأتمنى لكم التوفيق.
في أمان اللهمتفائلٌ واليأسُ بالمرصادِ ... متفائلٌ بالسبقِ دونَ جيادِ
متفائلٌ بالغيثِ يسقي أرضنا ... وسمائننا شمسٌ وصحوٌ بادي
تعليق
-
المشاركة الأصلية بواسطة ehabmarwan مشاهدة المشاركةأخى وضعت لك هذا الرد بالموضوع خصيصاً
وحتى تعم الفائده للجميع
http://www.maxforums.net/showthread....78#post2175078
طبعا انا تواصلت قبل فترة مع Marion :
Hi Marion I hope you doing great
im Ahmed and i want to ask about what is the best way to make stadium crowd in 3dmax because im very tired try to see what is the good tool to help me make it but i could not do it
so i hope you have a time to give me an answer about it.
thank you so much
وقامت هي بالرد على رسالتي بخصوص هذا الموضوع :
HI,Ahmed .. hope you doing great
I really don't have the answer to all the questions.. and I never had to do such things. I am sure there are plug-in or tricks out there you can do. You are not the only one doing this.. there are others out there who could help you. What I suggest is that you post your question on the 3ds Max Forum on The-area.com. I am sure you will find help there.
Sorry.
MarionVFX Artist & Houdini Student
https://vimeo.com/ahmedsaady
تعليق
-
بارك الله فيك اخي الحبيب a-z على هذا المجهود الرائع وصراحة معلومات قيمة جدا
انا من زمان استعمل هذا المقبس لكن لم افكر من قبل استعمله لغرض الحشود ولكن سبحان الله جاء اليوم لاستعماله
اشكر جهودك مره اخرى وان شاء الله سوف اضع المزيد من النتائج بخصوص هذا الشئ.
بالمناسبة ممكن اعرف اسمك ؟VFX Artist & Houdini Student
https://vimeo.com/ahmedsaady
تعليق
-
العزززززززززززززززززز
الله عليك
ماشاء الله
عبقرية فذة
انت لو تدخل سوفت اماج ماذا ستصنع اكيد المعجزااااااااااات
الله يوفقك الحقيقة مبدع واهنيك على طريقة تفكيرك الابداعية
ننتظرك تحول مايا كخطوة اولى للانتقال للسوفت اماج
ماشاء الله
فكرة استخدام حشود شخصيات بدل الاشجار فعال خدعة راااائعة
انا احب دائما السهل الممتنع وهذا من السهل الممتنع
وهذا يدل على مرووووووووونة كبيرة في تفكيرك
وطريقة ربط راااااائعة
وهذه من صفات المبدعين
فعلا
لاازال انتظر تلك اللحظة التي تكسر فيها قيود الماكس واغلاله من يديك لتستطيع ترى العوالم الاخرى لتعيش بحرية
احسنت يامبدع المايا القادم:::أجمل مافي هندسة الحياة ...ان تبني جسر من التفاؤل على بحر من اليأس:
::::::::::::::::::::::من وجد الله فماذا فقد::::::::: ومن فقد الله فماذا وجد::::::
من اجمل المواقع لدعوة غير المسلمين قد يسلم على يدك احد بزر واحد او رسالة واحدة فقط موقع هدهد الدعوي
تعليق
-
انا سعيد جدا بتفاعل الاخوه هنا ووصولنا الى نتائج جميله ومرضيه وهذا كل بفضل الله تعالى ثم فضل الاخ عز
ان شاء الله اجرب ماطرحه علينا الاخ عز ولي عوده ان شاء الله بالنتائج وان شاء الله تكون مرضيه.
الاخ عز : هل ممكن ان ترسل لي ملفات البايبد انميشن للحركات التي وضعتها في الفيديو الاخير؟؟ لانني لا امتلك مثل هذا النوع وانا بحاجة له.VFX Artist & Houdini Student
https://vimeo.com/ahmedsaady
تعليق
-
المشاركة الأصلية بواسطة أبومايا مشاهدة المشاركةالعزززززززززززززززززز
الله عليك
ماشاء الله
عبقرية فذة
انت لو تدخل سوفت اماج ماذا ستصنع اكيد المعجزااااااااااات
الله يوفقك الحقيقة مبدع واهنيك على طريقة تفكيرك الابداعية
ننتظرك تحول مايا كخطوة اولى للانتقال للسوفت اماج
ماشاء الله
فكرة استخدام حشود شخصيات بدل الاشجار فعال خدعة راااائعة
انا احب دائما السهل الممتنع وهذا من السهل الممتنع
وهذا يدل على مرووووووووونة كبيرة في تفكيرك
وطريقة ربط راااااائعة
وهذه من صفات المبدعين
فعلا
لاازال انتظر تلك اللحظة التي تكسر فيها قيود الماكس واغلاله من يديك لتستطيع ترى العوالم الاخرى لتعيش بحرية
احسنت يامبدع المايا القادمVFX Artist & Houdini Student
https://vimeo.com/ahmedsaady
تعليق
-
المشاركة الأصلية بواسطة NACBEN07 مشاهدة المشاركةلا تأخذ عليه ماياوي متعصب ههههVFX Artist & Houdini Student
https://vimeo.com/ahmedsaady
تعليق
-
طبعا نظام الحشود ليس بهذه السهوله وكمان ليس بالموضوع الصعب ..
يطلب فهم كامل لبعض الاوامر والاعدادات ولو في فهم لي نظام ال ( scribting ( حيكون الموضوع زي الفل.
طبعا المثال الذي طرحته اخي والذي يخص الطواف او غيره من الحشود فيوجد هناك برامج مهمه جدا تعطي خيارات تمثل موضوع الحشود ونظام تصادمها مع بعض ومن بينها اضافة ( Miarmy Crowd)
طبعا هو قوي جدا واستعمله العديد من الفنانين والشركات الكبرى في العديد من الافلام وهو يتوافق بشكل كلي مع المايا ولكن لا اعلم هل بالامكان تصدير الحشود منه الى الماكس او لا ..
ولا ننسى البرنامج الرائع والعظيم جدا والذي برأيي يمثل اهم البرامج في مجال المؤثرات الخاصة وهو : Houdini
ولمن يمتلك الخبره فيه سيتمكن من عمل اي نوع من المؤثرات الخاصة بسهوله ووقت قياسي جدا.VFX Artist & Houdini Student
https://vimeo.com/ahmedsaady
تعليق
تعليق