Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

سؤال فى الرندر

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #76
    موضوع جد مهم
    ولو اني اتأسف لحذف الاخ بدر لردوده وارجوا ان يكمل الحديث عن الموضوع. بالمناسبة اعجبتني كثيرا طريقتك في طرح الموضوع تحياتي لك وجازاك الله خيرا
    مشكور ابو يحيى على الصور التوضيحية وفي انتظار المزيد منك
    سبحان الله.. والحمد لله.. ولا اله الا الله.. والله اكبر.
    ........
    يمكنك الإبداع ... شريطة أن لا تركب الباص كل يوم

    تعليق


    • #77
      الحمد لله على السلامة يا أخ طارق صراحة لقد أفتقدناك أنت و ألأخ شريف في هذا المنتدى الطيب..نحن فقط ندعم الأفكار النيرة التي يطرحها الأخ بدر خصوصا للأخوة المبتدئين..أحيانأ الصورة تتكلم أكثر من الكلمة ..
      و تحية للجميع برجاء المشاركة بشكل فعال أكثر .. كونوا ايجابيين

      تعليق


      • #78
        السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

        مشكوريين جدا ايها الاخوة الافاضل على كم المعلومات المثيرة
        مشكور يا اخ بدر على متابعتك للموضوع
        مشكور يا اخ ابو يحيى على المشاركة المثمرة و على معلوماتك القيمة والمدعمة بالصور الايضاحية
        الاخ طارق حمدا لله على سلامتك وان شاء الله تكون بخير
        ولي سؤال .... هل نفهم من ان الradiosity لها علاقة بالاضاءة الطبيعية ام ان global illumination هي المختصة بالاضاءة الطبيعية فقط والتي تمرق الى الاماكن الداخلية عن طريق النوافذ وما الى ذلك ...
        بالنسبة برنامج lightscape هل معالجته للضوء ومساراته اقوى من الماكس 5 واذا كان ينصح باستخدامه فما هي العيوب والمميزات وهل اذا تم عمل كل النماذج في الماكس ويتم تصديرها الى lightscape هل تصدر بالخامات ام يتم عمل الخامات في الlightscape وما مدى سرعته في التصيير ومدى جودة خامته
        رضيت بالله ربــــــاً وبالإسلام دينا وبمحمد صلى الله عليه وسلم نبياً ورسولا
        AH Interior & Furniture Design


        تعليق


        • #79
          الاخ بدر الراجحي ..... مستوى اعمالك ماشاء الله عليك الله يحرسك رائع
          يا اخي اعمالك سنة 1999 تفوق اعمالي سنة 2010 احبطني يارجل
          وفقك الله وزاد من علمك
          رضيت بالله ربــــــاً وبالإسلام دينا وبمحمد صلى الله عليه وسلم نبياً ورسولا
          AH Interior & Furniture Design


          تعليق


          • #80
            .....
            التعديل الأخير تم بواسطة images; 06 / 04 / 2003, 02:48 PM.
            ...

            تعليق


            • #81
              لمذا تم الغاء النصوص لقد كنت متحمسا مع الموضوع وكنت اراقبه ولكني للاسف لم اقم بحفظ المشاركات الاولية للاخ ابوبدر
              ارجو التوضيح
              http://s04.imagehost.org/0772/3.gif
              موقع ومنتدى العمارة للجميع

              تعليق


              • #82
                .....
                التعديل الأخير تم بواسطة images; 06 / 04 / 2003, 02:49 PM.
                ...

                تعليق


                • #83
                  شكرا جزيلا لك اخي بدر
                  وحقيقة اتمنى ان ان اعوض مافاتني لاني لم اقرا بشكل كامل لضيق الوقت والحاجة الى التطبيق
                  ان شاء الله المرة هذه على طول حفظ الموضوع كل مرة ( (
                  http://s04.imagehost.org/0772/3.gif
                  موقع ومنتدى العمارة للجميع

                  تعليق


                  • #84
                    ok يا اخ ابو بدر سنقوم بتطبيق التجربة التي ذكرتها ولكن لي سؤال واحد هل انواع الاضاءة الphotometric هي التي تختص بال radiosity فقط ام ممكن استخدامها في ال standard lights ايضا وبصراح كل ما اضع اي light من photometric وبعد عمل ال solution ياتي المشهد حالك السواد مع اني اضع free point .................
                    رضيت بالله ربــــــاً وبالإسلام دينا وبمحمد صلى الله عليه وسلم نبياً ورسولا
                    AH Interior & Furniture Design


                    تعليق


                    • #85
                      .....
                      التعديل الأخير تم بواسطة images; 06 / 04 / 2003, 02:50 PM.
                      ...

                      تعليق


                      • #86
                        .....
                        التعديل الأخير تم بواسطة images; 06 / 04 / 2003, 02:51 PM.
                        ...

                        تعليق


                        • #87
                          بسم الله الرحمن الرحيم
                          تحياتي للجميع....إن الموضوع يستحق العناء و رب ضارة نافعة لعل مسح الأخ بدر أشعر الأخوة بأهمية الموضوع
                          أنا من ناحيتي سأكون ايجابيا جدا و حاليا أقوم ببحث صغير خصيصا لدعم هذا الموضوع المهم و سينقسم الموضوع إلى جزأين أول تقديم و تعريف عن الضوء .
                          و الثاني علاقة الضوء بالألوان ونظرية اللون و معرفة الأسس لربط اللون بالمشهد من حيث الأهمية و التأثيرات النفسية للون...طبعا بإيجاز

                          مقدمة إلى نظرية الإضاءة
                          أثناء تعلمك كفنان محترف باستخدام الماكس سوف يطلب منك إنشاء الإضاءة لمشهد ليلي و ربما لمشهد الصحراء تحت ضوء القمر ، أو ليلة ماطرة على مرافئ فرانسيسكو، كل ذلك باستخدام شروط الإضاءة الغير مباشرة . فإذا فهمت الأفكار التي تحكم طبيعة الضوء تحت تلك الشروط فسوف تكون قادرا على محاكاة الانطباع المطلوب في المشهد.

                          لاحظالإنارة النهارية في المشهد
                          هذه الصورة من رسمي على الأوتوكاد وتصميمي بالمشاركة مع زميل تمت اعدادت الإضاءة في ماكس 3 و التصير في ماكس 5 بجون أي مقابس


                          الرؤية و الإدراك:
                          إذا أردت أن تتقدم كفنان من فناني ماكس لا يمكنك تجاهل العلاقة الجدلية بين العلم و الفن في مجال إنشاء و إنتاج المحتويات الفنية الرقمية …الفيزياء، علم الحركة ، التشريح ، علم الفلك ، و غير ذلك من العلوم كلها تعتبر بمثابة مفاتيح لفهم المبادئ و الأصول .إن معرفة أسرار العلوم هو أمر مثير ،خاصة عندما تعرف كيفية استعمال تلك الأسرار لتغيير عملك من عمل ساذج بسيط إلى عمل إبداعي متقدم .
                          إن الرؤية هي العملية الفيزيائية لدخول الضوء إلى عينك مما يؤدي إلى حث الخلايا الشبكية و إرسال المعلومات المتجمعة إلى لحاء أو قشرة الإبصار في دماغك ويقوم بدوره في تحليل تلك المعلومات ثم يحدث أمر رائع هو نعمة الإبصار .أما الإدراك فهو العملية العقلية التي تمارسها لكي تقوم بتفسير تلك الصور التي تراها ، العين تخبرك عما هو موجود في الخارج ، أما الإدراك فهو تقرير معنى وواقع ما تراه .


                          العين تقوم بمعالجة المعلومات اللونية مستخدمة خلايا خاصة تسمى العصيات و المخروطيات و هي موجودة في شبكية العين ، و الغشاء الشبكي في العين يبلغ حجمه حجم طابع البريد تقريبا و يحتوي على 100 مليون عصية و ثلاثة ملايين مخروط ، و العصيات في خلايا شبكة العين حساسة بالنسبة للفرق بين النور و الظلام مما يساعدك على الرؤية و تأويل أشكال العناصر و الحركات أما الخلايا المخروطية فهي خلايا تحسس الألوان في الشبكة و هي تحتاج إلى المزيد من طاقة الضوء لكي تنشط .
                          كل ما تشاهده في العالم المحيط بك مؤلف من بنية فيزيائية معقدة من عناصر الذرات و الذرات الفرعية الأساسية التي تشدها الطاقة الإلكترومغناطيسية . إن اهتزاز الذرات و تردد الذرات في كل عنصر هو الذي يحدد المواصفات البصرية و الحسية و الفيزيائية لمظهر العنصر كتلته ووزنه خصائص سطحه…. الخ .

                          لاحظ هنا الإنارة الساطعة الغير مباشرة (شدة الإضاءة العالية تعطي انطباعا اخر)

                          و لكي تصبح فنانا رقميا ناجحا و فعالا يجب أن تبدأ بملاحظة تلك العناصر من حولك و كيفية سقوط الضوء على أسطحها و الصور المنعكسة التي تنتجها هيئات و أشكال تلك العناصر و علاقتك بها ضمن البيئة المحيطة الإضاءة و الأسس التي يجب معرفتها .


                          لاحظ الإنارة الليليةو تأثيرها النفسي في المنظر توحي بالوحشة و الخوف
                          التعديل الأخير تم بواسطة abu_yahya; 26 / 03 / 2003, 11:58 AM.

                          تعليق


                          • #88
                            تكملة

                            لكي تفهم الضوء يجب أن تدرس الأسس العلمية لإنشائها و لكي تتمكن من ذلك على عاتقك مهمة إعطاء المشاعر شكلها الخاص ضمن القصة التي ترويها ل جمهورك، والإضاءة في المشهد تعتبر عنصرا داعما في سياق التعبير الانفعالي و يمكنك خلق الانطباع بالحرارة ة التشويق الدراما و توقع الرعب.


                            و سنجد أن معظم المفاهيم الموجودة هنا ما هي إلا مفاهيم معتادة وواضحة و لكن علينا ن نتبع الأسس لصعوبة إضاءة أي مشهد.
                            أولا ، يجب أن تسأل نفسك هذه الأسئلة في كل مرة أردت فيها أن تقوم بإضاءة مشهد معين
                            ما هي نوع البيئة الموجودة في هذا المشهد ؟
                            هناك طريقة للتغلب على مثل هذه المشكلة و هي محاولتك لجعل مشهدك مناسبا وملائما لثلاث مجموعات رئيسية ، و يمكن للضوء أن يصنف إلى الآتي :
                            إضاءة طبيعية.

                            إضاءة صناعية.


                            خليط من الاثنان.



                            يرجع الضوء الرئيسي إلى الشمس فإذا كان المشهد خارجيا أو المشهد داخليا يمكننا إضاءته باستخدام الشمس من النوافذ ، و هناك بعض المسائل التي يجب طرحها عند استخدام الإضاءة الطبيعية…مثلا في أي وقت من اليوم يكون المشهد. فهل يكون الضوء بهذا الوقت مشرقا أو معتما و ما هي كمية الضوء الموجودة في المشهد.
                            ومرة أخرى عليك أن تضع في اعتبارك من أين يأتي الضوء و ما هي خصائصه .وإذا كان هناك عدة مصادر ، فأي الصادر هو المصدر الرئيسي
                            و بالنسبة للضوء الصناعي على وجه الخصوص علينا أن نقوم بتحديد ما إذا كان هناك تفاوت في درجات لون الضوء و معظم مصادر الضوء لها لون خفيف بدلا من أن تكون بيضاء نقية.

                            شديد حتى في لقطات أفلام النوع الأخير من أنواع الإضاءة هي الإضاءة المختلطة أي أنها تكون خليطا من الإضاءة الطبيعية و الإضاءة الصناعية . و يقوم المصورون و مهندسو الإضاءة باستخدام عاكسات و إمدادات أضواء للحصول على ظل تصور في أماكن مشرقة خارجية.
                            ------------------------------------------------------
                            ما هو جو المشهد؟:


                            في بعض الأحيان يكون هدف الأساسي في المشهد هو رؤية الأشكال أو الأشياء الموجودة في المشهد بوضوح
                            و بالتالي يكون ذلك شيئا معقدا .
                            وتلعب الإضاءة دورا هاما في كونها لديها القدرة على عكس عاطفة أو إحساس معين للمشاهد أو لديها القدرة على توجيه عين المشاهد لنقطة معينة او شيء محدد. كما أنها تجعل أي مشهد غنيا و تضفي عليه عمقا ملحوظا؟ وقد توحي لنا معظم هذه الاعتبارات بأن الإضاءة ما هي غلا عنصرا مهما من عناصر القصة و يعد هذا حقيقيا في الإضاءة السينمائية .
                            تعتبر هذه الاعتبارات هامة جدا عند تصميم مشهد ساكن ، يقضى مصورو الأستوديو أوقاتا طويلة في عمل و ابتكار الضوء الملائم لأي مشهد.وحين يقوم كل منهم بعمل او ابتكار الإضاءة اللازمة لمشهد ما ، عليه أن يسأل نفسه :
                            ما الإحساس أو الحالة التي أريد أن أعكسها للمشاهد ؟
                            هل توجد تأثيرات معينة للضوء في المشهد؟
                            وإذا كان هل يمكن ابتكارها باستخدام الضوء أو بوسائل أخرى ؟
                            بالإضافة إلى أنواع الضوء العادية يقدم ماكس تأثيرات إضافية
                            و نماذج أخرى للضوء متمثلة في توهجات أو اشتعال النيران و نماذج أخرى شبيهة .وعلى الرغم من أن هذه النماذج لا تعتبر من أنواع الإضاءة إلا أنها تضيف للمشهد العام إضاءة مرئية . وبما أن هذه النماذج لم تنتج أوتوماتيكيا في البعد الثالث فأنت محتاج لوضعهم في رسوماتك . و عليك أن تضع في الاعتبار الخصائص اللازمة للأشكال التي تقوم بتصويرها أو رسمها.
                            هل لدي أدوات أو نماذج يمكن الرجوع إليها لتساعدني في عملية التصميم و الرسم ؟
                            عندما نقوم بعمل إضاءة لمشاهد بعد ثالث حقيقية علينا أن نرجع إلى صور أفلام حقيقية. وكذلك يمكننا الحصول على لقطات من بعض المجلات أو من الإنترنت أو المصادر الأخرى التي يمكن أن تكون مرجعا مرئيا ممتازا.
                            و بتحليل و ضع و اتجاه الضوء و الظل في أي صورة يمكننا إعادة وضع المكان الأساسي و شدة الضوء الملائمة للصورة.
                            ويمكننا أيضا تعلم المزيد باستخدام مصدر لإعادة عمل أو ابتكار أي إعدادت أخرى للإضاءة و ذلك لأن الفنان الذي يقوم بعمل ما يترك بعض المشاكل التي يمكن أن تواجهنا[COLOR=crimson][COLOR=crimson][COLOR=crimson]
                            التعديل الأخير تم بواسطة abu_yahya; 26 / 03 / 2003, 12:27 PM.

                            تعليق


                            • #89
                              تكملة

                              ارتداد الضوء :
                              جانب العنصر المواجه لمصدر الضوء يكون مضاء بالضوء المباشر . وهذا الضوء المباشر يسمى أيضا الضوء الأساسي
                              key light و هو مصطلح من مصطلحات التصوير الفوتوغرافي يُستخدم لتمييز مصدر الضوء الرئيسي في المشهد .
                              تقنية تتبع الأشعة تحسب تأثير الإضاءة المباشرة raytracing بدقة متناهية مما يؤدي إلى الدقة في إنشاء انعكاسات الضوء عن الأسطح و التدرجات و الظلال الساقطة و غير ذلك من الظواهر .
                              أما جانب العنصر الذي لا يواجه مصدر الضوء فيكون مضاء بالأضواء المرتدة عن جميع الأسطح و العناصر الأخرى المحيطة به . الضوء المنعكس أو المرتد يمكن تسميته أيضا بالضوء المحيط ambient و المصور الفوتوغرافي قد يسمي هذا الضوء الخلفي لأنه يملأ الأسطح الخلفية للعناصر البعيدة عن مصدر الإضاءة الرئيسي .
                              التردد الإشعاعي Radiosity مثل تتبع الأشعة raytracing يعتمد على معادلة رياضية تقوم بالإضافة إلى تتبع مسار أشعة الضوء من مصدرها بتتبع مسار أشعة الضوء المنعكسة و المرتدة
                              ضمن المشهد .

                              طاقة الضوء و الإدراك اللوني:
                              أحد العوامل الأكثر أهمية لفهم كيفية إنشاء إضاءة المشهد هو العلاقة بين طاقة الضوء و اللون .إن انخفاض طاقة الضوء تؤدي طردا إلى تقليل القدرة الفيزيائية للعين على رؤية الألوان.
                              الضوء الذي يمكنك رؤيته يسمى الطيف المرئي ، و هو جزء صغير جدا من طاقة الضوء الهائلة المنبعثة من الطاقة الإلكترونية التي تحيط بك ، أما الضوء الذي لا يمكنك رؤيته مثل أشعة إكس ، موجات الراديو ، الأشعة الفوق بنفسجية ، الأشعة الفوق حمراء فهو يقع خارج نطاق الطيف المرئي.
                              في منتصف النهار يكون ضوء الشمس في أوج قوته حيث يقوم بإضاءة كل ما يقع عليه و تحت هذه الإضاءة القوية يمكن رؤية جميع الألوان الموجودة في الطيف المرئي . أما في اليوم الغائم و الماطر فإن قوة الضوء تضعف أثناء عبورها طبقات الغيوم و المطر في الغلاف الجوي و عندما تضعف طاقة الضوء بسبب الظروف الجوية تبدو ألوان العناصر و الأشياء أقل زهوا و ربما أضعف .
                              عند الفجر تتحول الألوان الموجودة في الطرف الأحمر من الطيف اللوني إلى اللون الرمادي و تمتزج مع ألوان الظلال الموجودة في الطبيعة مما يجعل من الصعب جدا إدراكها و ملاحظتها .

                              -------------------------------------------------

                              التفاعل بين لون الضوء و لون المادة:
                              لون الضوء في المشاهد يؤدي إلى تغيير ألوان المواد التي يضيئها على سبيل المثال الضوء الأحمر يحول مواد الاكساء ذات اللون الفاتح إلى اللون الأحمر و يحول المادة الملونة بلون أخضر فاتح إلى اللون الأسود كما أن الأضواء المتعددة في المشهد يلون كل منها الأخر أيضا ، فعلى سبيل المثال الأضواء المتداخلة و المترادفة ذات الألوان الحمراء و الخضراء و الزرقاء تتحول إلى اللون الأبيض عند التقائها.
                              ونتابع لاحقا البحث في الألوان والإضاءة إن شاء الله]



                              التعديل الأخير تم بواسطة abu_yahya; 26 / 03 / 2003, 12:41 PM.

                              تعليق


                              • #90
                                لااريد ان اخفي اعجابي الشديد بالموضوع خصوصا البحث المثير لاخي ابا يحيا المدعم بالصور .
                                كما اود ان اشكر اخي بدر الراجحي على معلوماته القيمة ...صراحة هناك مجموعة من المعلومات التي اسمعها لاول مرة.
                                ولدي طلب الى الاخ بدر او الأخ ابو يحيى بتفعيل الموضوع اكثر من خلال ادراج ملف ماكس به تصاميم بسيطة ( خصوصا واني اعرف لاول مرة ان هناك علاقة بين الشكل والضوء) اقول ادراج ملف ماكس به تصاميم لاشكال بسيطة ومحاولة العمل عليه وجعل هذا الموضوع كورشة عمل تطبيقية للمعلومات القيمة التي اوردها اخي بدر وأخي ابو يحيى .
                                سبحان الله.. والحمد لله.. ولا اله الا الله.. والله اكبر.
                                ........
                                يمكنك الإبداع ... شريطة أن لا تركب الباص كل يوم

                                تعليق

                                يعمل...
                                X