Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

أخي أسد الله

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16
    اخوي جيم ماكر ..

    جاك الرد من اخوي اسد الله بخصوص الجيم ستوديو ..
    وأما ألعابك فأنا أنصحك بإعادة برمجتها بالـ c++ ..
    ™®!plus
    MSN Messenger: a_m8@gawab.com

    تعليق


    • #17
      سؤال من فضلكم

      في الحقيقة أنا مبتدئ في برمجة الألعاب وسؤالي هو على محركات الألعاب,
      لو سمحتم هل يمكنكم أن توضحوا لي بالضبط دور هالمحركات

      تعليق


      • #18
        السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

        أخي غيم ميكر أولاً أنت مصمم ومبرمج ولكنك في النهاية شخص واحد أي عشرة ألاف دولار(37ألف ريال) ولكن الشركات مصممينها بالعشرات .
        مثال على ثمن محرك مع أدواته :
        أولاً المحرك بـ 300000.
        ثانياً : ستة مصممين أي هذه 225000.
        وكذلك الموشن كابشر(motion capture) بـ 280000 .(ملاحظة هذا ليس له علاقة بالبرنامج ولكنه يدعمك بقدرة هائلة في مجال التحريك و أظن الشباب يعرفونه).
        جهاز التحويل على البلاي ستيشن 2 بـ 20000 دولار أي ( 75000) .
        الأجهزة بـ نقول 180000 ريال .

        الناتج >>>>مليون وستين ألف ريال ,

        ملاحظة المحركات التي ذكرتها تعمل بلغة السي++.
        إن الآخرين قد يتواجدون لمساعدتنا وتعليمنا وتوجيهنا ، ولكن الدرس الذي يجب أن نتعلمه متروك لنا .

        تعليق


        • #19
          أخي JAFAREXY المحركات تدعمك بقدرة هائلة كما أنها تسهل عليك الطري وتكون لديها معالجتها للمشهد مثل الأسطح المعوجة الناعمة والإفكتات و أدوات إنشاء المراحل وأدوات التحريك .....إلخ
          إن الآخرين قد يتواجدون لمساعدتنا وتعليمنا وتوجيهنا ، ولكن الدرس الذي يجب أن نتعلمه متروك لنا .

          تعليق


          • #20
            السلام عليكم

            عزام : انا لم اسعى وراء "هواش"

            JAFAREXY :
            هل جربت 3DSmax هل جربت انشاء الصناديق والأشكال البسيطة واكسائها بمادة واضافة الاضواء للمشهد ..... ستفعل ذلك من خلال البرمجة

            DirectX : مكتبة رئيسية تمكنك بدخول إلى عالم الثري دي ... أي تجعلك قادراً على تفعيل الإحداثي Z بدلاً من XY فقط .... وتعطيك جميع مزايا الثري دي ..... ولكن لكي تصنع شيء معين بها يجب أن تكتب أكواد طويله عريضة ... فمالعمل ؟ نقوم بصنع كائنات تقوم بفعل وضائف معينه نستدعيها في سطر واحد ... مثلاً كائن يقوم بتحميل ملفات 3DSmax والقرائة منها ... وكائن آخر يقوم بإكسائها ... وهكذا .....إلى ان ينتج المحرك أو المكتبة ولكن هذا الشغل يتطلب وقت وجهد قد لا يتوفر عند أغلبنا

            لذا قام بعض الأشخاص بصنع محركات وعرضها مجاناً على الشبكة وبعضها قوية فعلاً مثل Genesis3D في لغة السي ... وفي البيسك هنالك Revolution3D او True Vision3D

            وبعضها يعمل على السي والبيسك مثل Revolution3D

            تحياتي

            تعليق


            • #21
              السلام عليكم

              آسف أخي أسد لم أرى ردك

              وش دعوى نعرف ملتقط الحركه motion capture

              ان كانت الوضع المادي ميسر كما تقول... لمذا لم تكون شركة ؟

              JAFAREXY

              وهنالك نوع آخر من المحركات ... محركات تقدر تقول تعتمد على نفسها بدون اللجوء إلى لغة ما ... وتستطيع تسميتها برامج تصميم مثل 3D Game Studio فالسكربت الموجود فيه بعد ما اتطلعت عليه قوي نوعاً ما ومشابه للسي بشكل كبير

              وشكراً

              تعليق


              • #22
                game_maker :: وأنا كذلك لم أسعى إلى (هواش) بل أنا لا أريد الـ(هواش) أبداً أبداً هنا
                أسد الله :: يعني هل قررتم تشترونه, وهل تستطيعون شرائه, أم أنكم تحتاجون إلى شركة تدعمكم .. ؟!

                أنا في الخدمة
                ™®!plus
                MSN Messenger: a_m8@gawab.com

                تعليق


                • #23
                  أنا... متشكر

                  الحقيقة أنا متشكر جدا على إجاباتكم وتوضيحاتكم لي لكن مافهمته منكم أن محركات الألعاب هي
                  نفسها المكتبات وهذه الأخيرة هي مكونة من العديد من الوظائف (function) وهي تلعب دور الوسيط
                  بين المبرمج وتقنية الديراكت إكس فهل هذا صح أم لا وأرجوا منكم إفادتي وشكرا.

                  تعليق


                  • #24
                    Re: أنا... متشكر

                    نص مقتبس من موضوع JAFAREXY
                    الحقيقة أنا متشكر جدا على إجاباتكم وتوضيحاتكم لي لكن مافهمته منكم أن محركات الألعاب هي
                    نفسها المكتبات وهذه الأخيرة هي مكونة من العديد من الوظائف (function) وهي تلعب دور الوسيط
                    بين المبرمج وتقنية الديراكت إكس فهل هذا صح أم لا وأرجوا منكم إفادتي وشكرا.
                    بالضبط

                    تعليق


                    • #25
                      to mr.azzm & asd ala

                      do u know darkbasic
                      what do u think about its power &which is better
                      darkbasic or 3d game studio

                      and
                      do u know power render
                      ?can u explain its power

                      which is better power render or 3d game studio?

                      تعليق


                      • #26
                        أرجو المساعدة

                        السلام عليكم
                        إخواني لدي سؤال حول برمجة الألعاب وأرجو منكم المساعدة.
                        إذا أردنا تحريك شخصية خلال اللعبة مثلا مشي أو قفز هل نستدعي ملفات معينة تحتوي على
                        الحركة المطلوبة أم أنه يتم تحريكها برمجيا؟؟؟ وفي الحالة الأولى ماهي أنواع تلك الملفات
                        وإذا أخذنا برنامج الماكس وقمنا بتصميم شخصية ومن ثمة تحريكها فكيف يمكننا بعدها
                        جلب الحركات التي نحتاجها من الملف بعد عمل export ل animation
                        التعديل الأخير تم بواسطة JAFAREXY; 09 / 08 / 2003, 08:37 PM.

                        تعليق


                        • #27
                          وشكرا

                          تعليق


                          • #28
                            السلام عليكم

                            جميع المحركات تدعم شخصيات MDL و MD2 غالباً وحتى محركك الخاص يجب أن يدعمها

                            MDL و MD2 شخصيات جاهزة للتحريك ودمج الأسلحة ...إلخ بكفائة عالية وطبعاً تستطيع تصميمها من الماكس ... لقد عملت هنا مقالة بهذا الموضوع

                            بالطبع تستطيع تصدير الشخصيات على هيئة X ولاكن لا أنصحك بهذه الطريقة

                            تعليق


                            • #29
                              compu arts:
                              i tried dark basic few years ago i have to admit it it is cool but hard and takes time but it is a real strong programm and haves good physics and dynamics but i dont think that it is more power ful than 3dgs.

                              best wishes,

                              Asad Alah
                              إن الآخرين قد يتواجدون لمساعدتنا وتعليمنا وتوجيهنا ، ولكن الدرس الذي يجب أن نتعلمه متروك لنا .

                              تعليق

                              يعمل...
                              X