بالتوفيق اخي العزيز..
إعـــــــلان
تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.
شخصيتي الأولي , تحت العمل
تقليص
X
-
الله عليك يا عمرو باشا .
ربنا يوفقك .. استمر ..اذكر الله
my page
تعليق
-
هذا بوليجون يا جيمو
النربس يحتاج أن تخطط لشكل الشخصية من البداية وتصممها كما خططت تماماً , لكن البولي يعطيك مساحة للتحرك بحرية في تصميم الشخصية , وقد تحورها إلي شكل آخر تماماً إذا أردت
لذا انا بدأت أعتمد علي البولي في تصميم الشخصيات , لكن النربس أحتاج في تصميم الأشياء الأخريالمُؤمِنُ نَفسُهُ مِنهُ في تَعَبٍ وَالنّاسُ مِنهُ في راحَةٍ
تعليق
-
شكراً للمرور يا شباب
لكن التجاعيد دي مرسومة علي أساس ال skin lines لوجه الانسان , مش انا الي محدد مساراتها بمزاجي المشكلة في الرندر , انا مستخدم final gather وهو الي مخلي الظلال علي التجاعيد تبدو غير سليمة
علي كل انا باحاول دلوقتي في الاكساء وربنا يسهلالمُؤمِنُ نَفسُهُ مِنهُ في تَعَبٍ وَالنّاسُ مِنهُ في راحَةٍ
تعليق
-
بالتوفيق ياعمرو ... مستواك في تقدم مثل سرعة البرق
اهتم بالاضاءه والخامات ... مثل اهتمامك بالمودلينج
وجميل انك عامل الشخصيه بالبولي ... لان النيربس اثبتت فشلها في تصميم الشخصيات
وانصحك باستخدام المخططات ...liquid-effects
Modeling and Texturing Glass
Modeling a Flat Screen Monitor
-------------------------------
تعليق
-
تعليق
-
good work
I've some notes
1-he ears should be bigger
2-start editing from the wrinkle on the nose to mouth then jump back to eye wrinkles
3-the mouth need some editing in the corners
4-near the nose thers's something like culf u should model it
5-near the ear there's like flat area its not that big make it smaller
6-show us the wire!
تعليق
تعليق