السلام عليكم
عندي سؤال حول الطريقة الصحيحة لاستخدام ادوات ال cut faces tool and split poly tool للحصول على smooth shape لا يحتوي على انحنائات وتكسرات وخاصة عند التعامل مع رسومات كالسيارات و الكائنات الحية كالانسان او اي مخلوق اخر
سؤالي الخاص حول تصميم السيارات:
كيف يمكن ان اتحصل على mesh نظيف هل استخدم smooth عادي ام احول الشكل الى subdiv واعدل فيه
وما هي الطريقة الصحيحة لاستخدام ادوات cut and split عند رسم السيارات لاني احاول حاليا تصميم سيارة ولكن يبدو بسبب سوء استخدام الاداتين تحصلت على mesh غير نظيف
وهل يجب تحويل الشكل بعد الانتهاء من التعديل الاولي بأستخدام cut and split الى subdiv ام ماذا؟
هذه صور لل mesh الاولي حيث ان الانحناءات والتكسرات واضحة فيها
http://img211.exs.cx/my.php?loc=img211&image=m314rx.jpg
http://img211.exs.cx/my.php?loc=img211&image=m324qm.jpg
http://img213.exs.cx/my.php?loc=img213&image=m334jq.jpg
وشكرا لكم
عندي سؤال حول الطريقة الصحيحة لاستخدام ادوات ال cut faces tool and split poly tool للحصول على smooth shape لا يحتوي على انحنائات وتكسرات وخاصة عند التعامل مع رسومات كالسيارات و الكائنات الحية كالانسان او اي مخلوق اخر
سؤالي الخاص حول تصميم السيارات:
كيف يمكن ان اتحصل على mesh نظيف هل استخدم smooth عادي ام احول الشكل الى subdiv واعدل فيه
وما هي الطريقة الصحيحة لاستخدام ادوات cut and split عند رسم السيارات لاني احاول حاليا تصميم سيارة ولكن يبدو بسبب سوء استخدام الاداتين تحصلت على mesh غير نظيف
وهل يجب تحويل الشكل بعد الانتهاء من التعديل الاولي بأستخدام cut and split الى subdiv ام ماذا؟
هذه صور لل mesh الاولي حيث ان الانحناءات والتكسرات واضحة فيها
http://img211.exs.cx/my.php?loc=img211&image=m314rx.jpg
http://img211.exs.cx/my.php?loc=img211&image=m324qm.jpg
http://img213.exs.cx/my.php?loc=img213&image=m334jq.jpg
وشكرا لكم
تعليق