Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

معلومات عن MaxSculpt

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16
    maxsculpter
    رفعته على وصلات http
    في الموضوع

    تعليق


    • #17
      وسوف ارسل لك muscle tools اليوم اشاء الله

      تعليق


      • #18
        ZBrush هو الأفضل !

        أعوذ بالله من شر حاسد اذا حسد

        تعليق


        • #19
          ZBrush هو الافضل لعمل model غير قابل للتحريك اذا طبقت الامر divide
          واذا لم تطبقه فلاثنين متساوين لكن النحت في ZBrush هو الافضل لا منافس

          تعليق


          • #20
            Zbrush هو الأسرع لدرجة أنني أعمل على مودل متكون من 2 مليون Polygons فى جهاز بمعالج Pentium 2 و ذاكرة 384 Sdram ..........

            أعشق ZBrush !

            أعوذ بالله من شر حاسد اذا حسد

            تعليق


            • #21
              المشاركة الأصلية بواسطة Romantic-X
              Zbrush هو الأسرع لدرجة أنني أعمل على مودل متكون من 2 مليون Polygons فى جهاز بمعالج Pentium 2 و ذاكرة 384 Sdram ..........

              أعشق ZBrush !
              انا مؤيد
              احببت فقت توضيح ان المودل الوكون من 2 مليون Polygons غير قابل للتحريك
              الى عن طريق صناعة نفس المودل low Polygons وتطبيق الاخر عليه كـ texture من الامر render2texture وهي تستخم في صناعة الالعاب


              you can't animate 2000000 Polygons model even you'r superman

              تعليق


              • #22
                لا شك أن Zbrush أقوى بكثير،

                لكن هذه الأداة تبشر بالخير..
                نتمنى أن تتطور مستقبلا لتنافس ال Zbrush

                تعليق


                • #23
                  اريد ان اقول لكم يا شباب ان هذه الاداة موجودة في المايا

                  وقد عملت على المايا وعملت تضاريس ارضية
                  سبحان الله و الحمد لله

                  مع تحياتي
                  http://www.arab3.com/upload/images/M...m79_7aoUrj.jpg

                  تعليق

                  يعمل...
                  X