Zbrush هو الأسرع لدرجة أنني أعمل على مودل متكون من 2 مليون Polygons فى جهاز بمعالج Pentium 2 و ذاكرة 384 Sdram ..........
أعشق ZBrush !
انا مؤيد
احببت فقت توضيح ان المودل الوكون من 2 مليون Polygons غير قابل للتحريك
الى عن طريق صناعة نفس المودل low Polygons وتطبيق الاخر عليه كـ texture من الامر render2texture وهي تستخم في صناعة الالعاب
you can't animate 2000000 Polygons model even you'r superman
تعليق