اختر shader من نوع blinn , اجعل spec level=16 اختر من map--defuse خريطة bitmap ثم اختر صورة leafgreen,jpg من مجلد organic , ضع نفس الخريطة في specular level حتى ينعكس الضوء على سطح الورقة حاملا الوانها ثم اختر من map--opacity صورة ثنائية اللون لفصل الورقة عن الخلفية وهي leafo.gif , في bunp ضع خريطة leafbrown.jpg واجعل العداد =-300 طبق المادة على plane ولا تنسى وجود الاضاءة
تعليق