لجعل الماكس يتوقف عن الإستجابة ويغلق بدون أن يحفظ عملك وفوراً:
***********اتبع هذه الوصفة -----------------:
أكيد مشهدك يحتوي على شيب وجيومتري .
صح
حدد أحد الشيبات وانزل إلى المستوى الجزئي vertex
طيب أنا معك
اضغط على SHIFT + s فيتم اخفاء كل الشيبات في مشهدك
حاول أن تحدد بعض النقاط للشيب يلي انت فيه.
الماكس علق وماسيففففف.الله لايعطيك العافية
مجربة على ماكس 6
التعديل الأخير تم بواسطة MAROUF3D; 06 / 09 / 2005, 07:49 PM.
إذا كنت تريد الوصول إلى منطقة معينة أو جعلها في وسط المشهد، ضع الماوس في تلك المنطقة واضغط حرف i وعندها تصبح في وسط المشهد. (يمكن استخدام هذه الخاصية أثناء استخدامك لأي أداة أخرى line مثلاً)
دائما تجنب إظهار خامة الزجاج و خصوصا إذا كانت قيمة ال glosness أقل من 1.0 فى الريندر مادمت فى مرحلة التجربة لانها تستهلت جزء كبير جدا من وقت الريندر من النوع Adaptive SubDividion
المشاركة الأصلية بواسطة منصووور
إذا كنت تريد الوصول إلى منطقة معينة أو جعلها في وسط المشهد، ضع الماوس في تلك المنطقة واضغط حرف i وعندها تصبح في وسط المشهد. (يمكن استخدام هذه الخاصية أثناء استخدامك لأي أداة أخرى line مثلاً)
x:\3dsmax7\SPLASH.SWF
هذا هو ملف الفلاش الذى يظهر إختصارات المفاتيح فى بداية تشغيل البرنامج
حيث (x) هو الحرف المعبر عن البارتشن المثبت علية الماكس.
نصيحة أحفظه مثل أسمك .....
ملحوظة: لو لم يعمل الملف من نفسة أفتحة فى ال internet explorer
غالبا ما نواجه مشكلة في إضاءة غرفة ذات طول أكثر من العرض بكثير بواسطة المصير العادي ......
إستعمل أومني و فعل Far Attenuation و أجعل قيمتة صفر و 300 ...... بعد ذلك ضعه في وسط الغرفة و إستعمل scale على الأومني مرة على محور X و مره على محور y إلى أن تصل لشدة إضاءة تتناسب مع قرب و بعد الحائط الذي يواجه هذا المحور ........ جربها و مرة ولن تستغني عنها بالمرة .
استخد ال vray Plan من قائمة ال (geamerty>vray)
لعمل مستوى لانهائى و المساحة الاولية له هى المساحة التى ستكرر عليها ال texture ( هذا عندما تحدد texture لإكساء المستوى)
ملحوظة لابد من استعمال ال vray1.45
استعمل ال fur من قائمة ال (geamerty>vray)
لعمل فروة لمجسم بالمشهد
ملحوظة لابد من استعمال ال vray1.45
تعليق