بسم الله الرحمن الرحيم
أخيرا جاء اليوم الذى سأعلن فيه البدأ الرسمى فى مشروع لعبة حرب أكتوبر يعنى اللى هيقول أومال كل اللى فات دة كان إية كانت تجربة لمحرك اللعبة إذا كان هينفع ولا لأ
أولا المحرك:-
المهم انا هطور المحرك الجديد بنفسى
أولا أعرف المحرك بأنه عبارة عن اقتباس لكل المحركات السابقة
يعنى هوفق بين كل مزايا المحركات فى المحرك دة
واسم المحرك :volwar
و لما أخلصة هحط منه نسخة إديتيبل مجانية للأعضاء
ودى مميزات المحرك إن شاء الله :-
1- إستيراد الموديلز .obj بنائاً على كود موزيك لايت
2-20 مؤثر منهم المطر والنار والدخان إلى أخره
3- إمكانية القفز على أوبجيكت
4- كود محسن للسماء
5- سرعة الريندر (الإظهار)
6- استيراد أسلحة ثلاثية أبعاد (يعنى تظهر أوفرلاى)
7- أنظمة الإصطدام متقدمة
8- نظام البحر (اعتمادا على محرك ultamite 3d)
9- سرعة المؤشر
10- السلالم
11- وجود طبقات فى المنازل (يعنى البيت نقدر نطلع للدور التانى و الثالث )
12-صوت خطوات الرجل
13- ذكاء إصطناعى للأنمى
أما بخصوص خصائص الأبجكت والفيزيائية للكائنات أنا سايبها لضياء
ثانيا : الموديلز:-
ودى من اختصاص الجنرال المصرى والفريق اللى هيجمع إن شاء الله
و البرامج المستخدمة هى
3ds max
poser
واى برنامج أخر يقدر يصد إلى .3ds
وسيتم استخدام برنامج أنيميتور للتحويل بين الأنماط
و المشكلة الحالية هى فى الإكساءات فلا يوجد أحد فى الفريق يتقن تصميم الإكسائات
ثالثا : القوائم والواجهات للمراحل:-
حاليا لا يوجد أحد يصمم الواجهات فى الفريق إلا أنا لذلك يوجد عجز فى هذا الموضوع
رابعا: رسوم الشخصيات:-
لو قلتلكم على الموضوع دة هتضحكم لأن مفيش فى اللعبة إلا رسمتين اتنين ومفيش حتى رسامين فى الفريق فالرسام اللى عاوز ينضم ويكون بيرسم شخصيات أو مناظر خارجية واقعية ياريت يقول
وهذا هو وجه التقدم فى اللعبة:-
و بالتأكيد عرفتم أقدى إية من الموضوع دة
يعنى إن فى عجز فى الفريق واللى عاوز ينضم للفريق ويقدر يساعد يا مرحبا به
تعليق