ماشاء الله
جميل جدا
شويه تظبيطات فعلا ويتبعت المنتدي الاصلي لينافس المستويات هناك
وطبعا مش هوضح انني اضم صوتي لصوت باقي الاخوه
الاعدادات من فضلك
الموضوع احلو فعلا وبدأ يبان له ثمره
مدخلك الي مايا موضوعي القديم The Power Of Maya موضوعي الجديد
انا مسحت كل الافلام الكرتون الي كنت عاملها
ومنتظرك اخي لازهر علشان نكمل الموضوع
دي محاوله اولي من غير اعداد كتير
رئيك ونصائئحك لو سمحت
بلاد الكوارث
حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد مدونتي
بلاد الكوارث
حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد مدونتي
شكرا.
الاضاءة تقليدية أساسا. كما هو واضح هناك Area Light على اليمين. و عدد من الـ Rim lights من وراء الفواكه. الرندر تم على عده مرات كـ passes لكل ضوء على حدة و كذلك الـ highlights .
أكثر وقت الشغل كان على الـ photoshop لتركيب النتيجة.
طيب انا حولت كل شيء افتراضي
وجعلت الاضائه سبوت مفعل اريالايت ومفعل انتاج فوتون
الصوره الخارجه جيده
هل تقصد اخي لازهر ملتي باث ؟
.....
ايضا لي ملحوظه
الريندر بنفس الاعدادات اعطاني صوره افضل مع فاينال ريندر ... مش عارف ايش السبب ؟
بلاد الكوارث
حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد مدونتي
دأطلب طلب منك أخي لزهر
ممكن تعمل صورة جديدة بدون Render passes لأنوا هذا النوع من الرندر
يأخذ وقتاً كثيراً وأستخدامه ضعيف جداً على الأنيميشن
لأنوا حسب رأيي كان أسهلك تساوي هذه الصورة على الماكسويل بدل ما تساوي passes وفوتوشوب
وعلى كلا الحالتين الصورة رح تأخذ وقت طويل
وحتى في موضوع cgtalk وكنت حضرتك مشارك فيه عن كيفيت عمل صورة على المنتل ري شبيهة بالفيري وبوقت قصير
فأرجوا التركيز على هذه الناحية
وعلى كل حال أخي لزهر عملك رائع
وشكراً
طيب انا حولت كل شيء افتراضي
وجعلت الاضائه سبوت مفعل اريالايت ومفعل انتاج فوتون
الصوره الخارجه جيده
هل تقصد اخي لازهر ملتي باث ؟
.....
ايضا لي ملحوظه
الريندر بنفس الاعدادات اعطاني صوره افضل مع فاينال ريندر ... مش عارف ايش السبب ؟
y@sser
قصدت ألا تستعمل أي شيء غير تلك الـSpot Light .
لا داعي لاستعمال أي قوتونات في هذه المرحلة.
أيضا الـ Materials للفاكهة التي وراء التفاحة تبدو عليها Ambient أو Incadescence هذا غير منطقي بالمقارنة بما جاورها.
SALMAN_NET
هو Bump عادي مع ال Texture
Kain Haz شكرا.
استعمال الـ Passes ليس هو من أجل استعمالها فقط. و لا أقصد بها الـ Passes التي في واجهة مايا و انما هي عمل رندر للمشهد مع بعض التعديلات كل مرة. و الهدف الاساسي هو بدل أن تترك البرنامج يقوم بتركيب الصورة تحاول أن تترك هذا لاحقا لسهولة التعديل و سرعته.
و الفكرة هي فصل كل ما يمكن أن يساهم في بناء الصورة على حدة حسب ما تريد أن تفعل فيما بعد.
تعليق