Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

مدونة الرندر ( س وج ) حسام ماهر

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • موضوع مميز جدا ياحسام انا متابع .. بالنسبه لتحويل الكتاب من وورد الى بى دى اف عن طريق برنامج Print Factory
    http://d.turboupload.com/de/1428233/u7fok49at3.html
    ــــــــــــــــــــــــــــــــــ
    Ahmed Abd Elnaby
    CG artist - compositor
    0162963777 2+

    تعليق


    • تسلم مستر حس
      مجهود مشكور والله
      بلاد الكوارث
      حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
      لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
      وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
      وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

      مدونتي

      تعليق


      • مجهود رائع أخي حسام شكرا جزيلاً
        تجري رجلينا في الشوارع بين البيوت
        احس قلبي يدق يرفض السكوت
        نعشق لا نداري عشقنا من حقنا ..
        نكون بشر زيكم وبالف صوت
        جايز ادينا ماتطولش السما ..
        لكن بتحضن بعضها ..
        وتلملم النور لو يعود
        نحلم نحب نكون حاجات أو محتجات
        ننفض تراب الزمن ..
        نطلع بره الخيوط
        تجري ...
        رجلينا في الشوارع بين البيوت

        تعليق


        • المدونة 54


          Motion Blur
          إما linear أو exact . تم الشرح مسبقاً .
          وهذا رسم توضيح للتفريق بينهما (صورة 68) ومنها يتضح أن الـ exact أبطأ لكنه أكثر جودة .


          الآن نعود للقائمة ( صورة 69 ) .


          Motion blur by : هذه القيمة توضح مدي قوة الـ motion blur وبالتالي زيادتها تقلل وضوح المجسمات .
          Shutter & Shutter delay: يحدد النقطة التي سيغلق عندها الـ shutter من خلال الـ frame interval وبالتالي يتحكم في التسويش motion blur .
          صورة 70 ( توضيحية )


          الشرح : الـ shutter الخاص بالكاميرا يفتح في وقت يستغرق حوالي time delay3.1 ويغلف في وقت الـshutter ( time shutter ) , القيمة الإفتراضيه هي 0و0 . لو كان الـ shutter يساوي الـ delay , في هذه الحالة فإن التشويش سيكون غير مُفعل ,
          أما لو كان shutter>delay فإن ستُُفعل الموشن بلر ( المدى العادي من صفر إلي 1 ) , والذي يستخدم الطول الكامل لمتجهات الحركة وهو 3.1 . من المفيد أيضا أن تكون قيمة كليهما 0.5 وإن كان هذا يلغي الموشن بلر, لكنه يقوم بعمل رندر بمعادل offset نصف فريم والذي يسمح بوجود تشويش نهائي ثنائي الاتجاة للخامة bidirectional post-blurring in output shader.

          Time contrast R-G-B: هذه القيم مع زيادتها تعطي دقة اكبر للتشويش لكن مع زيادة الوقت .
          Motion steps: تحدد عدد مسارات حركة الموشن بلر , إذا كانت مُفعلة .
          دا وانتي مطلعه عيني ... بحيك مووت

          تعليق


          • سترنج حبيبي : الف شكر لكن الوصلة لا تعمل انا محتاج البرنامج ضروري ( غير الوصلة ) ارفعها علي www.bof3d.com
            ياسر و جي ان ( شكرا لكما )

            خبر أتمني يسعدكم : قررت اصدار الكتاب الي ايديكمم بعد الانتهاء من قوائم المنتال راي ان شاء الله

            كجزء أول


            سلام عليكم
            دا وانتي مطلعه عيني ... بحيك مووت

            تعليق


            • المدونة 55


              Caustics and Global illumination
              صورة 71


              Caustics: تنتج فقط عن طريق مصادر الضوء التي تُنتج فوتونات الي الخامة التي يُسمح لها بإستقبالها .
              Caustic accuracy: تتحكم في عدد الفوتونات التي تحدد سطوع الكوستيكس , زيادة الرقم تعني سطوع أنعم .
              Caustic Radius: أكبر مسافة للفوتونات لحساب الكوستيكس , إذا تركتها صفر فإن المنتال راي يحسبها بالمتوسط بالنسبة للمشهد وربما ينتج عنه وجود تشوهات noise , بالتالي يمكن وضع القيمة 1 أو زيادتها إلي 2 لكن ربما يظهر المشهد أكثر زغللة وفي هذه الحالة يجب عليك زيادة عدد الفوتونات من الخيار السابق .
              Caustic filter Type: يحدد حدة الكوستيكس وتقلل الزغللة , الخيار Box يعطي حدة وسرعة مع دقة أقل , أما الخيار cone أدق وانعم لكنه أبطئ .
              Caustic filter kernel : كلما زادت قيمة النواة kernel كلما كانت الكوستيكس أنعم .
              Global illumination GI : شرح سابقا .
              Global illum accuracy : زيادة القمية تعطي دقة ونعومة أكثر للـ GI .
              Global illum radius : مثل caustics radius .
              Photon Volume accuracy : تحدد حجم استخدام الفوتون في تحديد قوة الكوستيكس .
              Photon Volume accuracy : المساحة التي يحددها المنتال راي للفوتونات مع الوسط .
              Max Reflection photons : عدد مرات الانكسار للفوتون .
              Max Photon depth : عدد مرات الاصطدام للفوتون . الافتراضي هو 5 لكن إذا كان عندك 6 أسطح يجب علي الفوتون التصادم معهم فان القيمة 5 لن تكون دقيقة كلية .
              Photon Map file : إذا كان عندك خريطة للفوتونات photon map جاهزة تريد إعادة استخدامها مرة أخري وإلا فأن المنتال سينشئ واحدة ويحفظها .
              Rebuild Photon Map : إذا كنت تريد إنشاء خريطة فوتونات بنفسك فعل هذا الخيار أما إذا كان لديك ملف جاهز فانه لابد أن تزيل تفعيل هذا الخيار وإلا قام المنتال بالكتابة عليه مره أخري .
              Direct illumination Shadow effect : اذا استخدمت خامة شفافة transparent .
              دا وانتي مطلعه عيني ... بحيك مووت

              تعليق


              • المدونة 56

                Final Gather
                صورة 72


                Precompute photon lookup : يُحسن خريطة تناثر الفوتونات حتي البعيدة منها علي حساب الذاركرة .
                Final Gather Rays : عدد اشعاعات الـ GI والقيمة 100 او 200 معقولة أما القيم العاليه ممكن تجعل الرندر يطول لساعات وساعات ... L . ( ابقي قابلني!! J ) .
                Min Radius-Max Radius : Min تعني القيمة الدنيا و max تعني القيمة القصوي وكلاهما يتحكمان في حجم الـ GI .
                Filter : فلتر لإازلة التنقيط , القيمة 1 معقولة أما القيمة 4 فما أعلي فليست مفيدة .
                Falloff start-Falloff stop : لتحديد مدي الـ GI , المسافة من ال_ Start الي Stop هي التي يحدث بها التأثير والا يذوب مع البيئة المحيطة .
                Trace depth : تحدد عدد الأشعة التي سننتج مع التصادم , فالقيمة صفر تعني عدم الانكسار أما القيمة 1 تعني انكساره أو انعكاسه ( Trace refl -Trace refr) , بينما القيمة 2 ليست ذو فائدة .
                Rebuild final Gather- Final Gather File : مثل نظيرتها في الـ photon map حيث يمكن استخدام ملف جاهز للـ FG .
                • إذا كنت تعيد الرندر لنفس الصورة ولم تغير قيم الـ FG فإنه يفضل عدم تفعيله فسيوفر لك كثيرا في وقت الرندر .
                Preview Final Gather Tiles : تمكنك من رؤية الـ tiles الخاصة بالصورة أثناء الرندر .
                دا وانتي مطلعه عيني ... بحيك مووت

                تعليق


                • المدونة 57

                  Diagnosticsعلامات مميزة ( علامات تشخيصية )
                  صورة 73


                  Diagnose samples : تقوم بعمل صورة grayscale رمادية لأماكن كثافة الصورة وهي مفيدة في بعض الأحيان .
                  Diagnose Bsp : تحدد مدي BSp .
                  Diagnose Grid : لرندر شبكة علي كل المجسمات والكاميرا والمشهد نفسه فتعطيك معلومات عن قياسات المشهد وأبعاده .
                  Grid size : حجم هذه الشبكة .
                  Photon density : للتجريب مثل الشبكة بالأعلى لكنها تعطي ألوان خاطئه لكثافة الفوتونات بالمشهد . لتساعدك في ظبط اعدادتك .

                  Features معالم
                  صورة 73


                  لإظهار أو اخفاء العناصر في المشهد .
                  دا وانتي مطلعه عيني ... بحيك مووت

                  تعليق


                  • المدونة 58

                    Overrides اجتياز
                    صورة 74


                    تستخدم هذه الخيارات لاجتياز خواص العناصر المبدئية الخاصة بالـ tessellation , والكوستيكس و GI .
                    Tessellattion : تستخدم لإنشاء و تحديد approximation للمشهد .
                    Caustics/Global illumination : لتنشيط أو تثبيط مولداتgenerators ومستقبلاتreceivers الـ GI والكوستيكس في المشهد ككل .

                    Contours
                    صورة 75


                    By Sample Contrast : تتحكم في تباين الصورة .
                    Custom Shaders: للربط بين Contrast shader و الـ Store shader .

                    Image Based Lighting
                    صورة 76


                    تقوم بإنشاء IBL node لرندر مشابه للـ سماء sky like ( بعد لانهائي ) .
                    اضغط create لإنشائه .
                    دا وانتي مطلعه عيني ... بحيك مووت

                    تعليق


                    • حس انت انسان جااامد
                      برغم اني شاهدت اسطوانات منتل راي الا اني استفدت كثير من الترجمه
                      جعله الله في ميزان حسناتك
                      بلاد الكوارث
                      حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
                      لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
                      وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
                      وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

                      مدونتي

                      تعليق


                      • تواضع منك يا زعيم

                        واستاذنا
                        دا وانتي مطلعه عيني ... بحيك مووت

                        تعليق


                        • بسم الله
                          فين الكتاب يا ريس أنت و هو
                          سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم

                          أحب الصالحين ولست منهم لعلي أنـال بهـم شفاعـة

                          وأكره من تجارته المعاصى و لو كلنا سواء في البضاعة



                          .

                          تعليق


                          • انا بترجم اخر جزءية في المنتال راي وان شاء الله هنزل الكتاب قريبا جدا

                            سلام عليكم
                            دا وانتي مطلعه عيني ... بحيك مووت

                            تعليق


                            • السلام عليكم
                              اتمنى ان تقبلوني عضو جديد في مدرسة المايا..
                              وجزاك الله خير يا اخ حسام وبارك فيك

                              تعليق


                              • شكرا لكم

                                رابط الكتاب
                                http://www.maxforums.net/showthread.php?t=86863

                                ارجو ازالة التثبيت

                                تحياتي
                                دا وانتي مطلعه عيني ... بحيك مووت

                                تعليق

                                يعمل...
                                X