Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

>>جميع أستفسارات قسم الـ Blender توضع هنا<<

تقليص
هذا الموضوع مغلق.
X
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • السلام عليكم

    أخى fontome_1

    بكرة الماوس لها استعمالان
    - واحد أنك تديرها للأمام والخلف لتقرب وتبعد الكاميرا
    - والثانى أنك تضغط عليها كأنها زر ثم تحريك الماوس مع الإستمرار فى الضغط لتستطيع الدوران حول المجسم

    بالنسبة لتطبيق الأمر Spin لابد ان تستخدم الأرقام الموجودة فى أزرار الآلة الحاسبة قبل تطبيق الأمر
    لأن تدوير عجلة الماوس لن يجعل الكاميرا أمامية تماما أو جانبية تماما كما هو الحال مع الأزرار

    ملحوظة هامه : ما سبق تم شرحه بالتفصيل فى درسى المقدمة وواجهة الأستخدام راجعهم جيدا قبل البدء فى أى شىء
    و ما توفيقي الا بالله


    _________________________________________

    تعليق


    • السلام عليكم

      شكرا أخي Moh Taia

      لقد راجعت الدروس "2 Intro 3d View " و"1 Intro Header "قبل ان أطرح السؤال بخصوص الأمر SPIN لكن عندما اضغط على على الزر 7 لكي أتموقع بشكل جيد في الشاشة العلوية يعود المجسم الى حالته الأولى علما أنني ثبتت الكاميرا وقمت بحفظ وضع البرزبكتف و كذلك عندما أنتهي من الرسم كيف ألغي أمر حرف E الذي يقوم بالرسم

      إذرني أخي لأن هذه أول مرة اشتغل بهذا البرنامج
      التعديل الأخير تم بواسطة fontome_1; 17 / 02 / 2008, 03:02 AM.

      تعليق


      • السلام عليكم

        شاهدت في احد الدروس التنقل بين المنافذ العلوية والامامية والجانبية بطريقة محاكية لبرنامج المايا

        يعني تتحرك الرؤيا من اليمين الاى الامام بشكل ( طائر ) وليس بشكل غير ملحوظ كما هو الافتراضي

        هل يعرف احدكم ما هي الطريقة ؟

        تعليق


        • هل من الممكن عمل هذا بالشعر بالبلندر ؟
          -----------------------------------------------
          سبحان الله والحمدلله ولا إله الا الله والله اكبر
          -----------------------------------------------



          تعليق


          • السلام عليكم

            شاهدت في احد الدروس التنقل بين المنافذ العلوية والامامية والجانبية بطريقة محاكية لبرنامج المايا

            يعني تتحرك الرؤيا من اليمين الاى الامام بشكل ( طائر ) وليس بشكل غير ملحوظ كما هو الافتراضي

            هل يعرف احدكم ما هي الطريقة ؟
            من ال User preferences فى القائمة الرئيسية View & Controls
            غير رقم Smoth View الى 450 أو جرب أرقام اكبر او أقل حتى تصل الى ما تريد

            هل من الممكن عمل هذا بالشعر بالبلندر ؟
            نعم يمكن باستخدام نظام الشعر الجديد فى ال SVN

            و ما توفيقي الا بالله


            _________________________________________

            تعليق


            • شكرا يا باشا

              تعليق


              • انا اسف على تكرار الاسئلة ولكن حاولت الاعتماد على نفسي وعلى البحث بعد الله في ايجاد طريقة لتصدير الخامات دون فائدة

                لدي ملف وفيه خامة او تكستر بحاجة له ما هي طريقة تصديره

                وشكرا

                تعليق


                • من قائمة file اختار Append or Link

                  قم بفتح ملف البليند الذي تريده ثم اضغط على Material و من ماتيريال اختر الماتيريال الذي تريدها من اسمها..

                  و عندما تحب استخدامها قم بالضغط على هذا السهم

                  و شكرا
                  If You Want To Be The Best

                  Do Your Best

                  تعليق


                  • هذا الاستيراد ولكن تصدير الخامة كيف ؟

                    هل بطريقة مشابهة ؟

                    ساحاول
                    ولكن هل البلندر يستورد لاحقة max ام انها تحتاج للتحويل اولا وما هي الطريقة بغير برنامج الثري دي ماكس

                    تعليق


                    • السلام عليكم

                      أخى spidertux انت لا تحتاج للتصدير فجميع المجسمات والخامات و ... الخاصة بعمل معين تكون دائما محفوظة فى ملف البليند الخاص بها ليستطيع البرنامج فتحها مرة أخرى
                      لذلك اذا صنعت خامة جميله مثلا وتريد استخدامها فى عمل آخر كل ما عليك هو حفظ العمل الأول بالطريقة المعتاده - وربما حفظه باسم الخامة مثلا لعمل مكتبة خامات - وسوف تكون الخامة بداخله منتظره عمل Append من الملف الجديد

                      بالنسبة للجزء الثانى من السؤال رجاء مزيد من التوضيح - ما اللذى تريد استيراده من الماكس ؟
                      و ما توفيقي الا بالله


                      _________________________________________

                      تعليق


                      • شكرا على ردك
                        قمت بتنزيل عدد من الموديلات الجاهزة بعضها بلاحقة 3dsوما في مشكلة معها

                        اما القسم الاكبر فهو بلاحقة max كيف التعامل مع هذه اللاحقة ؟

                        تعليق


                        • ملفات max هى ملفات خاصة ببرنامج 3dmax فقط
                          ولا يستطيع اى برنامج 3d آخر فتحها عموما (كما هو الحال مع ملفات Blend فى البليندر )
                          الحل للإستفادة منها هو فتحها ببرنامج 3dmax ثم تصدير المجسمات بصيغة OBJ أو 3DS عن طريق الماكس نفسه
                          وبذلك يمكن لبرامج ال 3d الأخرى استيراد المجسم
                          و ما توفيقي الا بالله


                          _________________________________________

                          تعليق


                          • شكرا لك اخ محمد

                            اخواني في نسخة البلندر( لفلم الخوخ ) كنت انجح حتى الامس باضافة اي خامة كانت اما الان فلا يقوم بتحميل المكتبات الخاصة بالخامات عند تحميلها لا اعرف هل قمت بارتكاب خطأ ما
                            علما باني اقوم بنفس الخطوات على نسخة اخرى دون مشاكل وعلى نفس العناصر هل النسخة فيها مشكلة ما ؟
                            مما اضطرني للتعديل بالنسخة القديمة والحفظ ثم فتحها بنسخة ( الخوخ )

                            تعبناكم بكثرة الاسئلة
                            التعديل الأخير تم بواسطة spidertux; 21 / 02 / 2008, 05:59 PM.

                            تعليق


                            • السلام عليكم

                              هذه سيارة عملت فيها كل جزء مفصول عن الاخر وعملت كل جزء Group

                              كيف اسحب كل الاجزاء الى الداخل بانتظام



                              هل احدد كل الاجزاء ثم اعمل Extrude ثم اضغط S الى الداخل ام ماذا ؟

                              هذه المشكلة التي تواجهني دائما في عمل السيارات

                              وسؤال ايهما افضل لعمل السيارة عن طريق الـPlane ام Cube ؟
                              -----------------------------------------------
                              سبحان الله والحمدلله ولا إله الا الله والله اكبر
                              -----------------------------------------------



                              تعليق


                              • خواني في نسخة البلندر( لفلم الخوخ ) كنت انجح حتى الامس باضافة اي خامة كانت اما الان فلا يقوم بتحميل المكتبات الخاصة بالخامات عند تحميلها لا اعرف هل قمت بارتكاب خطأ ما
                                علما باني اقوم بنفس الخطوات على نسخة اخرى دون مشاكل وعلى نفس العناصر هل النسخة فيها مشكلة ما ؟
                                مما اضطرني للتعديل بالنسخة القديمة والحفظ ثم فتحها بنسخة ( الخوخ )
                                هل هى نفس النسخة اللتى كانت تنجح معك من قبل ؟
                                ام قمت بتحميل نسخة أحدث فظهرت تلك المشكلة ؟

                                اذا كانت نفس النسخة فالمشكلة غالبا من الملف نفسه هناك شىء خاطىء ضغطت عليه أدى لعدم تحميل الماتيريال بشكل سليم
                                عموما جرب تحميل ىخر نسخة متاحة وجرب مرة أخرى

                                السلام عليكم

                                هذه سيارة عملت فيها كل جزء مفصول عن الاخر وعملت كل جزء Group

                                كيف اسحب كل الاجزاء الى الداخل بانتظام
                                - حدد الحواف و Extrude ثم Alt+S و اسحب للداخل
                                - أحيانا بعد تحديد الحواف وعمل Extrude يلزم سحب الحواف الجديدة بعيدا عن المجسم شىء بسيط للغاية لتحصل على نتيجة جيدة
                                - اذا كان موديفاير ال Miror مفعل يلزم اضافته للمجسم ( Apply ) قبل عمل أى Scale عموما للحصول على نتائج جيدة - يمكنك بالطبع مسح نصف المجسم واضافته مرة أخرى اذا اردت بعد ذلك
                                و ما توفيقي الا بالله


                                _________________________________________

                                تعليق

                                يعمل...
                                X