موضوع 10/10 و يغري بالمشاركة رغم انشغالي الشديد هذه الأيام
أولاً أحيي روح النقاش الجميلة و بهذا أكدتم أن البرامج كلها يمكن تتعايش مع بعض في سلام مثلما كان في بداية المنابر و إلى عهد قريب .
برنامج XSI برنامج قوي جداً و لا شك في هذا و استخدم بكثرة في الأفلام و يمتاز بعدة ميزات (حسب ظني):
و أحسنت الشركة بعمل برنامج جديد Soft image XSI بدلاً عن الإستمرار في softImage 3d القديم
و لكن لا يعني أنه برنامج مثالي،فبحسب قراءاتي وجدت أن عليه عدة إنتقادات
نقاط تفوق المايا حسب وجهة نظري
طبعاً هذه المعلومات قد تكون غير صحيحة تماماً بسبب أنني لا أستخدم أياص من البرنامجين و لكني قرأت عنهما كثيراً
و لي عودة إن شاء الله للتعليق على الميل و البايثون
يعطيكم العافية
أولاً أحيي روح النقاش الجميلة و بهذا أكدتم أن البرامج كلها يمكن تتعايش مع بعض في سلام مثلما كان في بداية المنابر و إلى عهد قريب .
برنامج XSI برنامج قوي جداً و لا شك في هذا و استخدم بكثرة في الأفلام و يمتاز بعدة ميزات (حسب ظني):
- تحمله لعدد ضخم من المضلعات polygons
- الريجنج و الانيميشن فيه ممتاز و خصوصاً مع الFace robot و behaviour
- تكامله مع المنتال راي بصورة قوية
- إمكانية البرمجة فيه بعدة لغات مختلفة
- إمكانيات الفيديو
- واجهة إستخدام منظمة و مريحة و جميلة رغم أنها تعتمد على النصوص أكثر
- النمذجة بالسب دي أسرع و أقوى
و أحسنت الشركة بعمل برنامج جديد Soft image XSI بدلاً عن الإستمرار في softImage 3d القديم
و لكن لا يعني أنه برنامج مثالي،فبحسب قراءاتي وجدت أن عليه عدة إنتقادات
- برنامج مخصص للمتوسطين أو ما فوقهم نسبة لصعوبة تعلمه و خصوصاً في الشيدرز و قلة مصادره التعليمية
- ضعف جانب البارتيكلز فيه
- حرية البرمجة فيه ليست لدرجة كبيرة مثل الماكس سكريبت مثلاً، لأنه لا توجد فيه أدوات لعمل واجهات مستخدم متقدمة في السكريبت مثل الزلاجات sliders
- البوليان يفشل مع العمليات المعقدة
- الرندر في الشبكة يحتاج لرخص إضافية
- السيمتري ليس بتلك الكفاءة
- إفتقاده لبعض أنواع الإضاءات مثل ies و الإضاءة المتوازية parallel light source
- أدوات ال spline ليست غنية مثل الماكس مثلاً
- اليو في مابنج uv mapping يفتقد أشياء أساسية مثل الpelt mapping في الماكس
- إعتماده على المنتال راي فقط (يفقد جانب كبير من السرعة،لأن الرندر العادي للمايا و الماكس أسرع مما يساعد في عمل بعض التصاميم السريعة التي لا تحتاج لإمكانيات و عضلات المنتال راي الثقيلة )
نقاط تفوق المايا حسب وجهة نظري
- تفوق المايا في جانب الملابس cloth و خصوصاً ncloth
- تميز المايا بميزة paintfx المتفردة بين كل البرامج
- توافق المايا مع الرندرمان بشكل ممتاز جداً لان maya<->renderman
- الداينيميكس قوية في المايا
- النمذجة بالنيربس nurbs قوية جداً في المايا (أعتقد ان مبرمجي المايا هم الذين ابتكرواالنيربس).رغم ان الماياويين في المنابر لا يهتمون بها ،فهي قد تحل كثير من المشاكل و خصوصاً في نمذجة الماكينات و الأدوات الصناعية.
- المواد التعليمية للمايا أكثر و عدد المستخدمين أكثر
طبعاً هذه المعلومات قد تكون غير صحيحة تماماً بسبب أنني لا أستخدم أياص من البرنامجين و لكني قرأت عنهما كثيراً
و لي عودة إن شاء الله للتعليق على الميل و البايثون
يعطيكم العافية
تعليق