Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

الفرق بين مايا و Xsi

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #61
    أخي ahmadcg
    ما ذا عن الـ Boolean في الـ XSI
    أنا جربته في Mod Tool وظهر معاي تشوهات
    ولا يوجد له خصائص
    والله أعلم
    أفيدني بارك الله فيك
    ((وإذا حييتم بتحية فحيوا بأحسن منها او ردوها))سورة النساء آية 86
    قال النبي صلى الله عليه وسلم ( « والذي نفسي بيده لا تدخلوا الجنة حتى تؤمنوا ولا تؤمنوا حتى تحابوا أولا أدلكم على شيء إذا فعلتموه تحاببتم أفشوا السلام بينكم ») رواه مسلم

    تعليق


    • #62
      المشاركة الأصلية بواسطة بن صالح مشاهدة المشاركة
      أخي mo3allem
      بارك الله فيك
      بالنسبة للسينما
      أحدد أوجه من بوليقن معين وأعمل له أكسترود
      وأريد تعديل قيمة الأكسترود لا حقاً فهل هذا يمكن

      بمعنى هل يوجد به عقد Node
      مثل المايا والـ XSI
      سؤال: هل XSI من برامج Node ام Layer ؟

      هل يوجد في XSI صيغة SMD لمطوري الألعاب والتحويل إلى LMD ؟

      هل الشيدرات التالية:

      Car Paint Shader
      Metallic Paint Shader

      محتوى في Mental ray ام موجودة نموذجيا او افتراضيا في برنامج شركة Avid

      اتمنى الاجابة

      تعليق


      • #63
        تذكرت شيئا ما علاقة الصيغة Sgi ( صيغة مطورة تستعمل في الافلام السينمائية ) بالبرنامج Xsi ؟
        وهل هي صيغة صورة ام فيديو ؟ اتمنى الاجابة

        اظن انني اكثرت عليكم الاسئلة .. سؤال اخير

        اين اجد اداة Tweak في برنامج شركة Avid ايضا أداة Extrude Matrix الموجودة في برنامج شركة Maxon وكيف تتعامل معها في Body Paint

        تعليق


        • #64
          المشاركة الأصلية بواسطة بن صالح مشاهدة المشاركة
          أخي mo3allem
          بارك الله فيك
          بالنسبة للسينما
          أحدد أوجه من بوليقن معين وأعمل له أكسترود
          وأريد تعديل قيمة الأكسترود لا حقاً فهل هذا يمكن

          بمعنى هل يوجد به عقد Node
          مثل المايا والـ XSI
          node systeme موجود على xpresso أما إذا أردته في الخامات فيوجد أيضا...لكن يوجد أيضا final render stage 2
          بعض الدروس
          http://abdelouahab.4shared.com

          .... à la mémoire de Kazouz

          تعليق


          • #65
            المشاركة الأصلية بواسطة بن صالح مشاهدة المشاركة
            أخي ahmadcg
            ما ذا عن الـ Boolean في الـ XSI
            أنا جربته في Mod Tool وظهر معاي تشوهات
            ولا يوجد له خصائص
            والله أعلم
            أفيدني بارك الله فيك
            صديقي ال boolean تحدد ال option فيه قبل تطبيقه أما بالنسبة للنتيجة (حلاوة) شاهد الصورة

            تعليق


            • #66
              المشاركة الأصلية بواسطة btahar مشاهدة المشاركة
              سؤال: هل XSI من برامج Node ام Layer ؟
              بحسب فمثلا render tree هي node ال fx tree هي node معظم التقنيات في xsi هي node

              المشاركة الأصلية بواسطة btahar مشاهدة المشاركة
              هل يوجد في XSI صيغة SMD لمطوري الألعاب والتحويل إلى LMD ؟
              نعم دعم xsi اللاحقة SMD الخاصة بمطوري الالعاب في الاصدار 6

              المشاركة الأصلية بواسطة btahar مشاهدة المشاركة
              هل الشيدرات التالية:
              Car Paint Shader
              Metallic Paint Shader
              محتوى في Mental ray ام موجودة نموذجيا او افتراضيا في برنامج شركة Avid
              اتمنى الاجابة
              نعم موجودة بشكل افتراضي ومعها SSS و AO وغيرها

              تعليق


              • #67
                المشاركة الأصلية بواسطة btahar مشاهدة المشاركة
                تذكرت شيئا ما علاقة الصيغة Sgi ( صيغة مطورة تستعمل في الافلام السينمائية ) بالبرنامج Xsi ؟
                ال SGI هي لاحقة صورة تدعم 8 - 16 - 32 Bit طورت بواسطة Silicon Graphics Image علاقتها ب xsi كعلاقتها بأي برنامج 3d أخر يدعم التعامل معها .

                المشاركة الأصلية بواسطة btahar مشاهدة المشاركة
                اين اجد اداة Tweak في برنامج شركة Avid ايضا أداة Extrude Matrix الموجودة في برنامج شركة Maxon وكيف تتعامل معها في Body Paint
                اذا فهمت عليك اختصارها M , لا أعرف ماهي Extrude Matrix في Body Paint اخبرني عنها

                تعليق


                • #68
                  ما شاء الله عليك
                  ومن أين أحدد الأوبشن
                  ممكن تعطيني أختصارات منافذ الرؤية (الدوران والزوووووووم وهكذا) لو تكرمت
                  ودلني على مواقع فيديو تعليم
                  ((وإذا حييتم بتحية فحيوا بأحسن منها او ردوها))سورة النساء آية 86
                  قال النبي صلى الله عليه وسلم ( « والذي نفسي بيده لا تدخلوا الجنة حتى تؤمنوا ولا تؤمنوا حتى تحابوا أولا أدلكم على شيء إذا فعلتموه تحاببتم أفشوا السلام بينكم ») رواه مسلم

                  تعليق


                  • #69
                    أخي btahar
                    إذا كان السؤال موجه لي
                    فأنا لم أستخدم البرنامج الأخوة ما يقصرو معاك
                    بالنسبة لسؤالي على السينما فور
                    يبدو أنكم لم تفهمو سؤالي جيداً
                    سأوضح
                    عندي مكعب بوليقن
                    طبقت فيه بعض التعديلات
                    Bevel
                    Extrue
                    Weld
                    وفي أي وقت أريد أن أعدل قيم المعدلات التي طبقتها فهل هذا يمكن
                    ((وإذا حييتم بتحية فحيوا بأحسن منها او ردوها))سورة النساء آية 86
                    قال النبي صلى الله عليه وسلم ( « والذي نفسي بيده لا تدخلوا الجنة حتى تؤمنوا ولا تؤمنوا حتى تحابوا أولا أدلكم على شيء إذا فعلتموه تحاببتم أفشوا السلام بينكم ») رواه مسلم

                    تعليق


                    • #70
                      المشاركة الأصلية بواسطة بن صالح مشاهدة المشاركة
                      ومن أين أحدد الأوبشن
                      ممكن تعطيني أختصارات منافذ الرؤية (الدوران والزوووووووم وهكذا) لو تكرمت
                      ودلني على مواقع فيديو تعليم
                      ابحث في مواقع التورنت تجد الكثير من ال dvd ل xsi

                      تعليق


                      • #71
                        ياراجل سيبنى من أمور البسنس وخلينا في الثريدي والمايا وال xsi احنا ماصدقنا نهرب من موضوع حروب النجوم في برامج الثريدي اللي مابتوصلش لحاجة .
                        أنت فهمتني خطأ أخي أحمد، ما كنت أرمي إليه هو غير ذلك.. المهم نريد المزيد من الإضافات و الفائدة و الله يوفقكم.

                        تعليق


                        • #72
                          عندي مكعب بوليقن
                          طبقت فيه بعض التعديلات
                          Bevel
                          Extrue
                          Weld
                          وفي أي وقت أريد أن أعدل قيم المعدلات التي طبقتها فهل هذا يمكن
                          لأ ,, لا يمكنك ذلك في السينما فهو لايدعم خصائص الHistory كما في المايا .. و لكن انا لا احتاج لذلك ابدا .. سوف اعطيك مثل .. قمت بعمل بيفيل لدائرة بحيث اصبحت كما في المثال .



                          الان فلنقل انني قمت بعمل اعمال كثيرة بعدها ولكني اريد العودة لتغيير حجم الاوجة الناتجة عن البيفيل و من دون ضياع التحديثات اللي عملتها .. كل ما سافعله هو انني سوف اختار هذه الاوجه و اختار Normal Scale " اعتقد ان هذه الاداة موجودة في المايا ايضا " و سوف يقوم بتكبير كل Polygon حول الNormal بتاعة ...اما مثلا اذا كنت اريد ازيد من المسافة فاقوم باختيار اداة Normal Move و سوف يقوم بتحريك كل وجة في اتجاة ال Normal بتاعة .. اما بعض الامور الاخرى مثل ال Weld مثلا فانا استطيع معالجتها يدويا ان شاءا الله ..
                          !!!! Ian Joyner ROCKS !!!!

                          تعليق


                          • #73
                            المشاركة الأصلية بواسطة ahmadcg مشاهدة المشاركة
                            بحسب فمثلا render tree هي node ال fx tree هي node معظم التقنيات في xsi هي node


                            نعم دعم xsi اللاحقة SMD الخاصة بمطوري الالعاب في الاصدار 6


                            نعم موجودة بشكل افتراضي ومعها SSS و AO وغيرها
                            يعني برنامج شركة Avid هو من برامج Node-Based - شيء جميل - لان برامج Layer-Based معقدة نوعا ما

                            جيد - اهاا تذكرت Half life طورت على برنامج شركة Avid - ...
                            لكن كيف يمكن التحويل الى LMD في برنامج شركة Avid .... ( ميكروسوفت سابقا )

                            بخصوص AO و SSS ليست موجودة افتراضيا في البرنامج بل هي محتوى في Mental ray والله اعلم - هل مازال مقبس منتل راي تابع لشركة Raytracer ؟ ( سؤال ثقافة عامة )

                            نسيت GI, FG ماذا بشأنهما في Mentalray

                            ما شاء الله على AO, SSS في المايا

                            تعليق


                            • #74
                              Xsi ليس كل شئ فيه Node Based ... كمثال انظر إلى الـParticles .. ليست بالنودز.

                              في الماكس يوجد نظام بارتكلز قوي ويعمل بالنودز أيضا.

                              أما المايا والهوندي .. هما الوحيدان المبنيان بنظام Nodes في الأساس.
                              Node Based Structure
                              (الناس أعداء ما جهلوا)

                              تعليق


                              • #75
                                السينما 4 دي ايضا في البداية كان يستعمل particles systeme لكن للأسف كان جد بسيط...إلى أن تم تطوير thinking particles مع الإدصار الثامن بسبب ظهور xpresso الآن يمكن محاكاة أي شيء بالبارتكلز...أما في الإصدار 9.5 فقد تم إضافة pblurp الذي يعمل Morphing خاص حيث يحول جسما إلى آخر عن طريق particles و يمكن ربط ذلك مثلا مع Pyrocluster لعمل Morphing مع قليل من الدخان و النار
                                هو في الحقيقة يمكن تحويل السينما 4 دي إلى برنامج قائم على node systeme و ذلك لأن كل شيء يمكن أخذه إلى xpresso ثم يتم التعامل معه...يمكن مثلا تحريك جسم حسب الخامة التي نضعها عليه...طريقة غريبة ;-)
                                بعض الدروس
                                http://abdelouahab.4shared.com

                                .... à la mémoire de Kazouz

                                تعليق

                                يعمل...
                                X