welll check out XSI ....it became the standard for major japanese game companies like capcom and konami .....also warner brothers are using XSI in their mega hit movies .. maya is good .. max is good xsi is good ...but i beleive thatthe right question is to see whats good for u to use to come out with some realy nice work ...for me as far as i can see for my self ...XSI is best for me ....
الموضوع ده عقيم وملهوش اي لازمة
وفي عصبية قبلية عند العرب حتى في برامج ال3d
انا مالي لو فلان بيشتغل عالماكس وانا عالمايا
مايتحرق
المهم انا اعرف اعمل شغل زي شغله واحسن منه
أوكي, أنا أعرف أن المايا يعتبر من أقوى البرامج, لكن بصراحة معظم أفلام هوليوود تستخدم المايا, ومعظم الألعاب مثل ألعاب البلاي ستيشين تستخدم الماكس...
قلت معظم ولم أقل كل...
وأيضا, lightwave استخدم بشكل كبير جدا مؤخرا, كما في فيلم 300 وأفلام jurassic park
والماكس هو البرنامج الأساسي في شركة BLizzard ( هل تعرف لعبة WarCraft ؟ )
وبرنامج ال ZBrush استخدم بشكل كامل لنمذجة كل شيء في فيلم Underworld , ولا تنسى الفيلم العملاق Pirates of the Carrebien .....
و Mudbox يستخدم في شركة ناوتي دووج التي تعمل ألعاب بلاي ستيشين
والسينما فوردي استخدم لعمل الكثير من أفلام الكرتون مثل Monster House و Open Season وغيرها
و Blender المجاني في طريق الشهرة, حيث يتم استخدامه لعمل بعض الكليبات والأفلام القصيرة
تحياتي
أخي العزيز... إنتبه لكلامك.. معظم ألعاب البلاي ستايشن تم عملها بالبرامج العملاقة الثلاثة
Houdini
XSI
Maya
ربما تم عمل بعض الألعاب بالماكس ولي معظمها .. حتى المايا لم يتم عمل معظم الألعاب ولا نصفها, فلا
ننسى البرنامجين العملاقين وخصوصًا Houdini الذي يستخدم كثيرًا جدًا في الأفلام أكثر بكثير من المايا
كلامي ليس اعتباطيًا مع أنني من مستخدمي المايا وكذلك استخدمت الماكس لسنة قبل انتقالي للمايا..
Pirates of the Carrebien لم يتم استخدام الماكس فيه, بل تم استخدام المايا وVue وبرامج أخرى.
1-
Monster House تم عمله ببرنامج Houdini وليس السينيما.
2-
وكذلك Open Season تم عمله ببرنامج Houdini وليس السينيما.
بلاد الكوارث
حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد مدونتي
تعليق